Sinabi ng CEO ng PlayStation na si Jim Ryan na naniniwala siya na ang cloud gaming ay magiging”makabuluhan”sa pagitan ng 2025 at 2035. Bilang bahagi ng kanyang pagdeposito sa nagpapatuloy na labanan ng Microsoft Activision vs. FTC, si Ryan ay tinanong tungkol sa cloud gaming, bilang tugon kung saan sinabi niya na sa kalaunan ay magiging mahalagang paraan ito para ma-access ng mga manlalaro ang mga laro.

Ang PlayStation ay gumagawa ng”makabuluhang”pamumuhunan sa cloud gaming

Ryan din ipinahayag sa panahon ng kanyang patotoo na ang Sony ay gumagawa ng”makabuluhang pamumuhunan sa cloud sa pag-asam na ito ay maging isang napaka-makabuluhang paraan kung paano ma-access ng mga manlalaro ang nilalaman ng laro.”Para sa konteksto, ang EU at UK ay dati nang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagkuha ng Microsoft sa Activision Blizzard dahil ang mga regulator ay may pananaw na ang Microsoft ay makakakuha ng hindi patas na kalamangan sa isang namumuong merkado, na may kakayahang i-remata ang mga karibal.

Huling buwan, inamin ng Sony na ang cloud gaming ay may kasamang maraming hamon ngunit sinabi na handa ang kumpanya na magsikap na malampasan ang mga hamong iyon. Ang CEO ng Sony Group na si Kenichiro Yoshida ay partikular na binanggit ang latency at mga oras ng pagtugon sa cloud gaming, dalawa sa mga pinakakaraniwang reklamo ng manlalaro.

“Magkakaroon ng mga hamon sa cloud gaming, ngunit gusto naming harapin ang mga hamong iyon,” sabi ni Yoshida.

Ang legal na hamon ng FTC sa Microsoft Activision deal ay papasok sa ikaapat na araw nito ngayon.

Categories: IT Info