Paano mo papatayin ang walang buhay?

Sa loob ng maraming buwan, gumagamit ang mga manlalaro ng World of Warcraft ng sikat na addon upang lumikha ng kanilang sariling Classic Hardcore na karanasan. Sa kabila ng kung gaano kahusay gumagana ang addon, ang mga tagahanga ay naghahanap ng mga opisyal na Hardcore server. Inanunsyo ngayon ng Blizzard na ang mga opisyal na Classic Hardcore realms ay nasa development, at paparating na sa World of Warcraft.

Ang pinakahuling panuntunan ng Classic Hardcore ay simple: Death=Delete.

Imahe sa pamamagitan ng Blizzard

Mga bagong system at feature para sa Classic Hardcore realms

Sa kung gaano naging sikat ang fan-made Classic Hardcore na karanasan, sineseryoso ng Blizzard ang bagong uri ng server. Bagama’t maaari lamang itong maghagis ng mga server na awtomatikong nagde-delete ng iyong karakter sa pagkamatay, hindi iyon ang ginagawa nito. Sinasamantala nito ang pagkakataong magpakilala ng ilang bagong feature at system na partikular para sa Hardcore ruleset na ito, at maganda iyan.

Una, habang ang kamatayan ay magtatapos sa Hardcore na karanasan ng iyong karakter, hindi ka napipilitang gawin tanggalin ang karakter. Patuloy kang iiral sa mundo ng laro bilang isang multo upang maaari kang makipag-usap sa laro sa mga kaibigan at pangasiwaan ang ilang mga bagay na lohikal tulad ng pagbibigay ng pamunuan ng guild. Higit pa rito, magkakaroon ka ng opsyon na gumamit ng serbisyo ng Libreng Paglipat ng Character upang ilipat ang iyong patay na character sa isang hindi Hardcore Classic na server.

Sa kasamaang palad, ang ganitong uri ng Hardcore na setting ay natural na umaakit sa mga nagdadalamhati. Gumagawa ang Blizzard ng ilang mga kinakailangang hakbang upang mekanikal na maiwasan ang mga naturang aktibidad. Para sa mga panimula, hindi ka awtomatikong mag-flag para sa PvP, at dapat manu-manong mag-type ng command para magawa ito. Ang mga quest na karaniwang awtomatikong nag-flag sa player para sa PvP ay hindi na gagawin ito. Gayundin, ang aggro at tali na radius ng mga nilalang ay mas maliit. Dahil dito, hindi magagawa ng mga manlalaro na makipagkita sa mga high-level na monster sa mga low-level na lugar at sadyang guluhin ang karanasan sa Hardcore.

Sa wakas, isang nakakatuwang bagong system ang partikular na idinaragdag sa Classic Hardcore realms. Ang isang bagong tampok na Duel to the Death ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na gawin iyon. Siyempre, maging ang kamatayan sa pamamagitan ng ganitong uri ng tunggalian ay permanente. Ang mananalo sa tunggalian ay makakatanggap ng stacking buff na tinatawag na String of Ears. Ang buff na ito ay tataas ng isa sa tuwing mananalo ang manlalaro sa Duel to the Death. Magagawang tingnan ng ibang mga mamamayan ng Azeroth ang stack number ng iyong buff upang makita kung gaano karami ang iyong nakaranas ng isang nakamamatay na suntok.

Hindi pa ako nakikibahagi sa kasiyahan ng mga Classic Hardcore server dahil lamang ako alam na ang mga opisyal na kaharian ay paparating na. I’m very excited to jump into these new servers and cry after dying paulit-ulit bago level 20.

About The Author Steven Mills Freelance Writer-Si Steven ay isang freelance na manunulat na nasisiyahan sa paggawa ng mga gabay para sa mga laro. Siya ay may hilig para sa story focused RPG’s tulad ng Final Fantasy franchise at ARPG’s tulad ng Diablo at Path of Exile. Higit pang Mga Kuwento ni Steven Mills

Categories: IT Info