Ang Star Wars: The Last Jedi ay isa sa mga pinakanaghahati-hati na pelikula sa kasaysayan ng serye. Nag-iwan ito sa akin ng pagkabigo at pagkalito sa unang pagkakataon na napanood ko ito. Naisip ko na sinubukan nitong i-stretch ang manipis na fiction ng Star Wars na lampas sa mga paraan nito, para lamang ito ay seryosong sapat upang matiyak ang pagpuna ng pelikula dito. Kinasusuklaman ko rin ito dahil sa ginawa nito sa isa sa mga paborito kong karakter sa lahat ng fiction.
Ngunit, lumalabas, mali ang una kong tugon dito, at inabot nito ang sakuna ng The Rise of Skywalker para ma-realize ko iyon, at pahalagahan nang husto ang TLJ sa sinubukan nitong gawin. Kahit na hindi pa rin ako sumasang-ayon sa kung paano ito ginawa.
Diablo 4 ending spoilers follow
Hindi ko naisip ang alinman sa mga pelikulang iyon nang ilang sandali. Hanggang sa natapos ko ang kampanya ng Diablo 4. Ang salaysay ng Diablo 4 ay tungkol sa isang rebelde na ang mga pamamaraan ay kaduda-dudang, ngunit ang pangwakas na layunin ay ang sinumang makatwirang tao (iyan ay ikaw, manlalaro) ay maaaring sumang-ayon. Kahit na hindi mo sinimulan ang pakikiramay sa kanila, malamang na sumang-ayon ka kay Lilith habang lumalalim ka sa kwento. Sinasalamin ng diyalogo ng mga karakter iyon sa ilang pagkakataon din, kapag ang kawalan ng katiyakan tungkol sa punto ng laban.
Siguro inisip ng mga manunulat ng Blizzard na lumilikha sila ng Thanos; isang kontrabida na nakilala ang isang wastong problema, ngunit nagpunta tungkol sa paglutas nito sa pinaka-walang galang, walang awa na paraan na posible. Ngunit hindi iyon ang inalis ko rito. Hindi talaga.
Tinatanggap ko ang yakap ng Ina.
Si Lilith ay hindi si Thanos. Para sa isa, siya ay umiiral sa isang mabangis, Satanic na mundo na binubuo ng isang smattering ng pseudo-Judeo/Christian paniniwala at konsepto. Ang mga alituntunin ng mundong ito ay walang batayan. Ang lore ni Diablo ay hindi kailanman isang komentaryo sa aktwal na relihiyon, at hindi rin ito interesadong maging isa. Ito ay talagang humiram lamang ng sapat na mga elemento upang bigyan ang kanyang kaalaman ng ilang paniniwala at itatag ang sarili nito nang may kaunting pananalig. It’s got the devil in it, after all!
Sa fiction, si Lilith ay anak ni Hatred. Ang paraan ng pagtingin sa kanya ng lahat ay napagpasyahan nang matagal bago siya umiral. Anuman ang kanyang mga aksyon o intensyon, siya ay ang supling ng isang Prime Evil, isang Demon na ipinanganak sa Impiyerno-ang masamang lugar na puno ng mga tiyak na masasamang karakter dahil, well, mga dahilan. Kadalasan, iyon ang katapusan ng kuwentong iyon. Ang masamang tao, ipinanganak sa isang masamang lugar, ay gumagawa ng mga masasamang bagay at dapat itigil. Walang gulo, walang gulo.
Ngunit si Lilith din ang Ina ng Sanctuary-na mabisa kung ano ang tinutukoy namin bilang Earth sa Diablo. Ang normal na kaharian (sa isang antas, hindi bababa sa). Siya, kasama ang isang rebelyong Angel, ay napagod sa Eternal Conflict sa pagitan ng High Heavens at Burning Hells, at isinilang ang mga ninuno ng tao sa isang pagkilos ng pagsuway, umaasang masira ang cycle at lumikha ng isang bagay na nagbibigay ng layunin maliban sa walang katapusang digmaan. At nagtagumpay ang planong ito, hanggang sa hindi.
Isang gawa ng tunay na paghihimagsik, na sinadya bilang pagtakas mula sa Eternal na Salungatan, ay hindi kailanman tunay na nagtagumpay.
Isinilang ang sangkatauhan, at nilikha ang ikatlong kaharian, na nagtatag ng bagong larangan ng digmaan para sa digmaan at impluwensya ng parehong entity. Ngunit ang Anghel, si Inarius, ay nagkaroon ng pagbabago ng puso, at kinumbinsi ang kanyang sarili na mayroon pa ring lugar para sa kanya sa Langit, at ang paraan upang makarating doon ay upang talunin ang isang demonyo, si Lilith. Hindi ito gumana.
Kailanman ay hindi nagpatinag si Lilith. Nakikita pa rin niya ang kanyang sarili bilang tagapag-alaga ng Sanctuary, at ang tunay na gustong iangat ang sangkatauhan sa halip na mangolekta ng mga mananamba. Ang tulak ng kanyang argumento ay ang sangkatauhan ay kailangang maghanda para sa paparating na digmaan sa Prime Evils, na epektibong nakikipagtulungan sa kanyang mga supling laban sa kanyang sariling uri.
Ito ay isang baluktot, malupit na pananaw sa mundo, ngunit hindi ito isang karapat-dapat sa pagsalungat-hindi bababa sa mga pamantayan ng kathang-isip na ito. At gayon pa man, ang mga bayani ay lumalaban sa kanya sa bawat hakbang, para sa nag-iisang dahilan na siya ang Anak ng Pagkapoot, at na kahit na ang kanyang layunin ay hindi makatwiran, tiyak na siya ay naglalaro ng isang mahabang laro na sa huli ay makakasama sa mga bagay, kahit papaano.
Isa sa pinakamaganda/pinakamasamang sandali sa laro ay kapag ang iyong karakter ay nakulong sa isang panaginip kung saan nakipagtalo si Lilith sa kanyang thesis sa huling pagkakataon sa player. Hindi niya pinapakalma ang kalubhaan ng kanyang hinihiling, at sinusubukan niyang umapela sa lohikal na bahagi ng pangunahing tauhan. Bagama’t malayo sa anumang impluwensya ng mga bayani, ang pangunahing tauhan ay na-radikalize sa puntong iyon, tinatanggihan man lang na libangin ang kanyang iniaalok, at hindi sumunod sa karaniwang’rah-rah, masama ka at dapat mamatay, rah-rah’Ang iba pa sa koponan ay naglalako.
Kahit gaano ito kaliwanagan, iyon ang sandaling gusto kong isipin na sumuko na lang si Blizzard at ibinaba ang pagpapanggap. Walang anumang pagkakataon na ang bida ng kuwento ay makakahanay sa kontrabida, o kahit na maabot ang isang kompromiso. Kaya bakit gugugol ng lahat ng oras na ito sa paglikha ng isang nakakahimok na kontrabida, at pagbibigay sa kanya ng oras upang gumawa ng isang argumento (sapat na maghasik ng pagdududa sa aking puso)-para lamang hilahin ang isang Star Wars at sabihin na sa totoo lang, masama ang kasamaan dahil masama ito at hindi iyon tungkol sa upang baguhin.
Isang naliligaw na Anghel na dapat nating paniwalaan ang mabuting tao sa kuwentong ito.
Ang unang character na nakilala mo sa Diablo 4 (na hindi sinusubukang patayin ka) ay si Iosef. Iniligtas ka niya mula sa pagsasakripisyo, ngunit hindi mo na siya makikita muli sa buong laro. Siya ay bumalik sa dulo, gayunpaman, sa pinuno ng isang execution squad upang patayin si Lorath, ang iyong kasama (at bagong Diablo’s Deckard Cain). Wala kang pagpipilian kundi labanan sila, at mamatay si Iosef.
Gusto kong isipin na ang kanilang kamatayan ay ilang banayad na komentaryo sa pagiging banal ng buong pagsubok. Dahil kahit siya – isang tila matulungin, mabait na karakter – ay tinalikuran ka dahil ginawa mo ang mga bagay na iba sa sinasabi ng mga prinsipyo ng lahat-ng-mabuti, hindi nagkakamali na relihiyon na sinusunod niya na dapat mong gawin.
Ang Simbahan at nito Ang mga tagasunod na sumusunod sa anghel ay ipinakita bilang mabubuting tao sa kwentong ito. Sa kabila ng pagbabahagi ng parehong layunin sa aming mga bayani, tumututol sila sa kung paano natapos ang mga bagay – kahit na patay na si Lilith, pareho pa rin – at sa gayon ay binansagan kaming mga erehe.
Ito ay isang paalala na walang “mabuti” o”kasamaan”sa mundong ito. Ang lahat ng ito ay kamag-anak, at pinili mo ang maling panig. May puwang para magpatuloy ang salaysay sa Season 1, kaya posibleng hindi ito ang katapusan ng kuwento. Gusto kong makipagbuno ang mga bayani sa kanilang mga pagpipilian at maaaring dalhin ang mga bagay sa isang teritoryong hindi mahuhulaan.