Mahal ang mga OLED na display ng Vision Pro
Binawasan ng Apple ang mga pagtatantya sa produksyon para sa headset ng Vision Pro, at ang advanced na teknolohiya ng display ay pinaghihinalaang dahilan sa likod ng desisyong ito habang ang mga supplier ay naghahabol sa paggawa ng mga unit.
Ayon sa isang ulat na inilabas noong Lunes, ang kumpanya ay nakakaranas ng mga hadlang sa proseso ng pagmamanupaktura ng headset, na humahantong sa pagbaba sa mga order nito para sa 2024. Ang mga binagong order ay nasa 40,000 units, isang makabuluhang pagbawas mula sa paunang target na panloob na benta na isang milyong yunit sa loob ng unang taon.
Isa pa, sa Biyernes, itinatampok ng The Financial Times na ang mga pagkakumplikado ng disenyo ay sumasalot sa headset. Ang mga hamong ito ay pangunahing nagmumula sa paggamit ng mga micro OLED na display, na magastos at kasalukuyang mga teknikal na problema.
Hindi tulad ng mga high-end na smartphone na nagtatampok ng mga organic na light-emitting diode (OLED) na mga display na nakadeposito sa mga glass substrate, ang mga micro OLED na display na materyales ay idinideposito sa mga silicon na wafer, na karaniwang ginagamit sa mga proseso ng pagmamanupaktura ng semiconductor. Ipinagmamalaki ng umiiral na teknolohiya ang pixel density na 3,000 pixels per inch (PPI), anim na beses na mas mataas kaysa sa mga glass OLED display.
Ang advanced na teknolohiya ay may mataas na tag ng presyo
Gayunpaman, ang mataas na halaga ng silicon wafer, kasama ang kahirapan sa paggawa ng isang produkto na madaling masira mula sa alikabok sa panahon ng proseso ng produksyon, at ang kawalan ng anumang kumpanya na nakikibahagi sa mass production, ay nakakatulong sa presyo nito.
Ayon kay Eric Chiou, senior research vice-president sa TrendForce, ang tinantyang gastos para sa dalawang micro OLED display, isa para sa bawat mata, sa isang Apple Vision Pro ay humigit-kumulang $700. Ang halagang ito ay nagkakahalaga ng halos kalahati ng mga gastos sa pagmamanupaktura para sa isang produkto na inaasahang mapresyo sa $3,499 sa paglabas nito sa Estados Unidos sa unang bahagi ng susunod na taon.
Batay sa impormasyon mula sa mga tagaloob na pamilyar sa proseso ng pagmamanupaktura ng Vision Pro, ang nangungunang headset ng Apple, ang mga micro OLED na display para sa paunang bersyon ay ginagawa ng Sony. Ang Sony, na kilala sa kadalubhasaan nito sa paggamit ng teknolohiyang ito sa mga digital camera, ay gumagamit ng mga silicon na wafer na ibinigay ng Taiwanese semiconductor manufacturer na TSMC.
Iminumungkahi ng mga ulat na nag-aalangan ang Sony na palakasin ang produksyon ng mga micro OLED na display dahil sa mga alalahanin tungkol sa potensyal sa hinaharap at pagpapalawak ng mixed-reality headset market.
Nakaharap ang Sony sa kumpetisyon
Ayon kay Hiroshi Hayase, isang eksperto sa display sa Omdia, maaaring pataasin ng Sony ang produksyon ng mga micro OLED na display, dahil sa dati nitong karanasan paggawa ng mas malalaking volume para sa mga viewfinder ng digital camera. Gayunpaman, nagpahayag siya ng pag-aalinlangan tungkol sa isang makabuluhang pagpapalawak ng merkado sa paglabas ng headset ng Vision Pro ng Apple.
“Para sa Sony, maaaring naramdaman lang nito na walang dahilan para tumanggi dahil ang Apple ay isang malaking kliyente at ang mga numero [ng Vision Pro na ibebenta] ay malamang na limitado,”Hayase sabi.
Isinasaad ng mga analyst ng industriya na ang pag-aatubili ng Sony na yakapin ang teknolohiya ay ganap na lumilikha ng pagkakataon para sa mga Koreanong kakumpitensya gaya ng Samsung Display at LG Display na itatag ang kanilang mga sarili bilang mga kilalang supplier ng mga micro OLED na display para sa Vision Pro headset at mga pag-ulit nito sa hinaharap.
Humiling na raw ang Apple sa Samsung Display na pabilisin ang pagbuo ng mga micro OLED panel na angkop para sa potensyal na paggamit sa mga augmented reality (AR) na device nito.
Si Yi Choong-hoon, isang dalubhasa sa industriya ng display at pinuno ng UBI Research sa Seoul ay nagsabi na ang Samsung ay mahusay na nakaposisyon upang magbigay ng mga micro OLED na display para sa ikalawang pag-ulit ng Apple ng headset. Gayunpaman, nagbabala siya na ang pangkalahatang industriya ay nahaharap sa mga hamon sa mga rate ng ani, na nagpapahiwatig na ang kahusayan sa pagmamanupaktura ay hindi optimal.