Ang malungkot na katotohanan ng pagtatrabaho sa mga laro Sa kung anong pakiramdam ng isang kisap mata, binitawan ko ang lahat ng aking mga plano sa paghabol sa nagtapos na paaralan upang pag-aralan ang panitikan ng Britanya upang habulin ang aking bagong pangarap na magkuwento ng mga kamangha-manghang mga laro. ginugol ng maraming oras sa pagsasaliksik sa online, dahil wala akong ideya kung saan magsisimula. Sinuri ko ang lahat ng uri ng mga artikulo, mga post sa Reddit, at mga thread ng Twitter, at habang nagbibigay sila ng mahalagang impormasyon tungkol sa aling mga wikang naka-coding upang malaman at kung bakit ang Unity ang pinakamahusay na makina na matutunan, patuloy akong naghahanap ng maliliit na impormasyon na nais kong balewalain-ang mga kababaihan ay hindi ginagamot nang maayos sa industriya na ito. Ang mga kuwentong iyon ay ilan sa mga pinaka-kakila-kilabot na bagay na narinig ko, tiyak na imposibleng magawa pa ito ng mga nang-aabuso noong 2010.
Ngunit nagsisinungaling ako sa sarili ko. Ako ay sa pagtanggi sapagkat ginusto ko ang higit sa anupaman na maging bahagi ng artform na ito na minamahal ko ng sobra, at kinilabutan ako na isipin na ito ay isang katotohanan na dapat harapin pa rin ng mga kababaihan sa mga laro ngayon.
Noong 2018, ako ay isang intern dito sa LA, naghanda upang subukan at ilunsad ang aking karera sa kauna-unahang pagkakataon. Ako ay makintab at bago sa industriya, at walang anumang mga inaasahan maliban sa pagtatrabaho sa mga laro ay magiging isang mahiwagang, karanasan sa pagbabago ng buhay.
Pagkatapos ay ang sitwasyon sa Riot ay naipakita sa kauna-unahang pagkakataon, at ang lahat ay nararamdaman na bumagsak sa paligid ko. Bigla akong naramdaman na tulad ng isang grupo ng mga pader ang umusbong sa paligid ko, sapagkat alam ko na dapat akong magbantay mula noon. Ang gusto ko ng husto at matigas ang ulo na nais na maniwala ay matagal nang nawala ay naging aking agarang katotohanan.
aalagaan, ngunit sinabi ng aking feed sa Twitter kung hindi man. Salita ng payo sa sinumang mga kababaihan o mga nabawal na tao, sundin ang mga kababaihan at marginalized na mga tao sa iyong industriya kung hindi mo pa ito-makakakuha ka ng bakas sa totoong nangyayari. pagbabasa tungkol sa sitwasyon na”Cosby Suite” mula sa nakaraang BlizzCons. Nararamdaman na tulad ng isang bagay na kakila-kilabot sa isang pelikula, hindi isang bagay na maaaring mangyari sa isang ganoong minamahal na kaganapan. Marami sa aking mga kaibigan ang nagtrabaho sa Blizzard sa mga nakaraang taon, at alam ko na rin ang kanilang mga kwentong katatakutan. Nakakapangilabot lamang na pakiramdam na wala akong magagawa upang matulungan ito o pigilan ito. blizzcon2019-cosplay-11..jpg”width=”1500″taas=”1000″>Nagsimula ako dito sa Destructoid noong Marso, at naging napakalaking bahagi ng aking karera. Ang mga taong nakikipagtulungan sa akin ay kahanga-hanga, at gusto kong ibahagi ang aking damdamin tungkol sa isa sa mga bagay na pinakatindi ko magustuhan. Ngunit sa totoo lang, sa mga oras na tulad nito ay nahihirapan akong mag-log araw-araw. Literal na trabaho ko na basahin ang balita, at ito ang ganap na huling bagay na nais kong gawin ngayon. Alam kong hindi lang ako ang nasa industriya na nararamdaman nito.
Kasabay nito, napakasigla na makita ang mga tao sa lahat ng kasarian na tumatayo para sa mga kababaihan sa industriya ng laro, lalo na nitong nakaraang mga linggo sa pag-iilaw ng demanda ng Blizzard . Alam ko na maraming mas mahusay na mga manlalaro doon kaysa masama. Ngunit hindi nangangahulugang ang mga masasama ay hindi pa rin nagtataglay ng karamihan sa mga kard.
Kadalasan ito ay isang sandali na nakakasira sa atin. Ito ang dahilan kung bakit marami sa atin ang nag-iiwan ng sama-sama sa industriya. Ngunit sa sinumang lumitaw diyan na hindi iniisip na ito ay napakalaking pakikitungo, tandaan na ito ang ibig nating sabihin kapag sinabi nating ang puwang na ito ay hindi para sa atin. Ang mga nang-aabuso sa industriya ng mga laro ay hindi relikya ng isang oras na dumaan-ang kanilang mga pangalan ay nasa mga kredito ng mga larong nilalaro namin ngayon. .com/artikulo/11504/mapagkukunang sumusuporta sa mga kababaihan-sa-laro-industriya na”target=”_ blangko”> mga mapagkukunang sumusuporta sa mga kababaihan sa mga laro , kung sa palagay mo ay hilig mong tumulong. Ang hinihiling ko lang noon, mangyaring maging mabait, at maghanap para sa bawat isa. Nararamdaman na iyon lamang ang natitira sa atin sa kasalukuyan. ng mga laro bilang isang…