Kung nais mo ang isang laro upang patahimikin ka kaysa sa paggulo sa iyo, naniniwala ang Skrollcat Studio na maaaring mayroon lamang sila sa kanilang nakakarelaks na platformer, Hoa. Ito ba ay isang maikling-at-matamis na paglalakbay na nagkakahalaga ng iyong oras at kaunting iyong pera? Oras upang malaman sa aming pagsusuri sa Hoa PS4. ang mundo. Ang titular na Hoa ay isang diwata na nagsusuot ng isang pulang damit na walang manggas, at mayroon siyang isang uri ng isang kawit sa tuktok na maaari niyang magamit upang makuha ang ilang mga bagay sa iba’t ibang oras. Wala siyang pag-atake na sasabihin, kahit na nakakakuha siya ng kakayahang mag-slam sa lupa, na ginagamit lamang upang bounce off ng mga kaaway at dahon. Sumali kami sa kanyang pakikipagsapalaran pagdating niya sa kanyang sariling mundo sa pamamagitan ng isang leaf boat. Ang kwento ay naikwento sa pamamagitan ng isang panig na pag-uusap sa mga NPC at character na”boss”. Tila naghahanap siya para sa isang kaibigan na tumulong sa kanya upang makatakas sa mga hindi magandang robot nang siya ay isang batang engkantada.

, tulad ng mga kagubatan at kuweba. Mayroong kahit isang seksyon sa ilalim ng dagat, ngunit hindi katulad ng ibang platformer walang panganib na malunod dito. Ang likhang sining ay hindi nagkakamali, tulad ng isang pagpipinta na nabuhay, na may mga background na paralaks na puno din ng mga nilalang na gumagalaw o simpleng pinapanood ka mula sa malayo. Ito ay isang kahihiyan, kung gayon, ang laro ay tumatagal lamang ng ilang oras (karamihan ay makukumpleto ito sa ilalim ng limang), dahil ang pagtingin sa mga karagdagang lokasyon ay magiging isang paggamot. . Nagsisimula ka lamang sa isang kakayahang tumalon, ngunit pagkatapos ng pagkolekta ng limang mga paru-paro sa bawat lokasyon at pagsasalita sa isang lugar ng boss, ang mga bagong kakayahan ay na-unlock kasama ang isang dobleng paglukso, maikling paglipad, slam sa lupa, pagtulak ng mga bagay, at isang dobleng pagtalon. Karamihan sa mga lugar ay naglalaman ng mga puzzle na nagsasangkot ng mga bagong natutunang kakayahan na hinaluan ng oras na paggalaw. Ang ilang mga platform ay mga nabubuhay na nilalang, tulad ng ladybugs, na mahusay na hawakan. Ang tanging totoong mga kaaway na nakatagpo sa Hoa ay ang mga maliit na makinis, walang hitsura na mga robot na maaaring sipain ka. Wala silang ginagawang pinsala, o maaari ring mapinsala, kaya’t habang wala pa rin sila kasuwato ng kalikasan, hindi bababa sa hindi nila pinapalala ang mga bagay!

Ang soundtrack para sa Hoa ay isang orihinal na likha, na ginampanan ng isang orchestra na taliwas sa synthesized na musika. Napaka-piano-forward, at halos palaging mapayapa. Hindi ito nangangahulugang matutulog ka. Sa katunayan, ang pangkalahatang kalooban ay banayad, masaya, at masigla. Talagang idaragdag ko ito sa aking playlist na may kasamang mga gusto sa mga marka ng Final Fantasy orkestra. Ang kakatwa likas na katangian ng soundtrack ay ganap na tumutugma sa mga visual at hindi marahas na gameplay ng Hoa.

Magagamit ang isang platinum trophy, at karamihan sa mga manlalaro ay magkakaroon ng lahat ngunit dalawang tropeyo na balot sa oras na matapos nila ang isang playthrough. Ang pagbabasa ng mga paglalarawan nang maaga ay makakatulong, dahil bagaman walang kinokolekta na lampas sa mga paru-paro na kinakailangan upang isulong ang kuwento, ang ilang mga bagay ay dapat na makipag-ugnay sa sapat na mga oras upang ma-trigger ang dalawang hindi gaanong karaniwang mga tropeo. Kung napalampas mo ang kita ng mga tropeong iyon sa oras na gumulong ang mga kredito, sa kasamaang palad walang paraan upang pumili ng isang kabanata ng laro upang muling i-replay. Ang pagpili ng pagpipiliang”Magpatuloy”pagkatapos talunin ang mga resulta ng Hoa sa buong bagay na nagsisimulang muli. Bagaman, sa isang maikling oras ng paglalaro, hindi isang masamang bagay na muling bisitahin ang magandang mundo. Nauutal din ang engine ng laro tuwing naglo-load ito sa isang cutscene, o lumilipat ang player sa ibang screen. Dahil ang laro ay napakababang pagkilos, hindi ito isang malaking pakikitungo, ngunit nakakainis na makita. Sa kabutihang palad, ang mapayapang soundtrack ay nagpe-play na walang kalikutan ng mga nasabing pagkabalisa, at ang lahat ay gumagalaw pakanan sa loob ng ilang segundo. Makakalimutan ka nito tungkol sa iyong mga problema habang binubuhat ka ng soundtrack. Kahit na ang rurok nito ay hindi partikular na matindi, ngunit ang huling antas ay isang malaking pagbabago ng bilis. Kahit na kulang ito sa ilan sa mga modernong tampok na binibigyang-halaga natin sa mga araw na ito, marahil ang bahagi ng kagandahan ay sapalarang tumatakbo muli sa buong bagay upang maalalahanan ka ng mga mas simpleng oras, kapag ang mga laro ay hindi humiling sa iyo ng mas maraming pera sa flashing mga banner ng ad para sa pinakabagong season pass o premium na balat, o nabigong magsimula dahil sa isang serbisyo na offline. Mayroong mas mahahabang laro na nagkakahalaga ng $ 14.99, ngunit wala sa mga nakalulugod na kahulugan. Bersyon ng PS4 1.00 sinuri sa isang PS5. Para sa karagdagang impormasyon sa pagmamarka, mangyaring basahin ang aming Patakaran sa Pagsuri.

8.0 Kamangha-manghang likhang sining Masarap, nakapuntos ng soundtrack Purong platforming Walang madaling paraan upang ma-replay ang mga paboritong kabanata Kakaibang pag-utal kapag naglo-load ng mga cutscenes o mga bagong lugar

Categories: IT Info