Ang CD Projekt ay ang pinakabagong kumpanya na naglabas ng mga resulta sa pananalapi para sa nakaraang isang-kapat. Sa panahon ng pagtatanghal, nakasaad dito ang mga bersyon ng Cyberpunk 2077 at The Witcher 3 PS5 na parehong target pa rin ang paglabas para sa huling bahagi ng taong ito. Gayunpaman, sa isang follow-up na tanong at sagot sa panahon ng mga tawag sa kita, tulad ng iniulat ng VGC, sinabi ng CDPR pagkatapos na ang iskedyul ay maaaring magbago at ang parehong mga pamagat ay maaaring mapunta sa 2022.
mula nang palabasin ito. Maraming mga patch at hotfix ang napag-usapan ang ilan sa mga isyu ng laro, na ang pinakabagong ipinakilala din ang unang libreng drop ng DLC ng isang sasakyan, isang kahalili na hitsura at dalawang jackets. Naniniwala ang CD Projekt na ang laro ay nasa isang”kasiya-siyang antas”ngayon at bumalik ito sa PlayStation Store 6 na buwan matapos itong matanggal, kahit na may mga babala sa pagganap mula sa Sony. Nag-iwan ito ng isang katlo ng koponan upang mag-concentrate sa bersyon ng PS5 ng Cyberpunk 2077 habang tinatayang isang-kapat ng koponan ang bumuo ng kauna-unahang malaking pagpapalawak ng DLC. Habang sinasabi pa rin ng developer sa mga manlalaro na ang bersyon ng PS5 ay naka-target sa huling bahagi ng 2021, ang mensahe nito sa mga namumuhunan ay naiiba nang kaunti.
Ang target ay upang palabasin ang susunod na-gen na bersyon ng Cyberpunk 2077 huli ngayong taon. Sa parehong oras, isinasaalang-alang ang mga aralin na natutunan sa nakaraang taon at isinasaalang-alang na ang proyektong ito ay mananatili pa rin sa pag-unlad, hindi namin masasabi na may ganap na katiyakan na ang iskedyul ng produksyon ay hindi magbabago.
Ang bersyon ng PS5 ng The Witcher 3 ay nasa pagpapaunlad sa Saber Interactive. Habang nagta-target din ng paglabas sa paglaon din ng taong ito, ipinaliwanag ng Nowakowski na ang larong ito ay maaari ring ilipat sa 2022:
Tulad ng sa Cyberpunk 2077, ang aming hangarin ay palabasin ang larong iyon sa huli pa ring 2021. Gayunpaman, katulad din , ang proseso ng pag-unlad ay nagpapatuloy, at hindi kami maaaring ganap na patay tiyak na ang iskedyul ng paglabas ay hindi magbabago. Ngunit sa ngayon, tiyak na naglalayon kami ng parehong pamagat para sa huling bahagi ng 2021 at hindi ko nais na maging mas tiyak sa oras na ito sa oras. bahagi ng pangkat ng pag-unlad sa mga pag-update at karagdagang pag-unlad ”ng Cyberpunk 2077 ang pangunahing dahilan na ang mga gastos at gastos ng kumpanya ay tumaas ng 68% sa unang kalahati ng 2021 kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon. Samantala, ang netong kita ng CDPR ay bumaba ng 28% sa PLN 105 milyon ($ 27.6 milyon) sa kabila ng 29% na pagtaas sa mga benta. Ang Cyberpunk ay talagang isang aral upang malaman na ang mga laro ay hindi palaging minamadali upang palabasin lamang upang matugunan ang mga iminungkahing target sa pananalapi. en/wp-content/uploads-en/2021/09/h1-2021-resulta-pagtatanghal.pdf”> CD Projekt , VGC ]