Ang genre ng Metroidvania ay nagtatamasa ng isang solidong muling pagkabuhay sa mga nagdaang taon salamat sa mga obra maestra tulad ng Hollow Knight, Ori at the Blind Forest (at ang sumunod na pangyayari), Bloodstained: Ritual of the Night , at Guacamelee! upang pangalanan ang ilan.

[UPDATE: Mga Pagpipilian sa Frame Rate] Ang Mga May-ari ng Nintendo Switch Na May Malakas na WiFi Sa wakas Makuha Upang Galugarin Ang Pinakatandang Bahay Sa Control Ultimate Edition-Cloud Bersyon

Ang laro ay ilulunsad noong Setyembre 7 sa PlayStation 4 at PlayStation 5, na nagkakahalaga ng $ 29.99 (kahit na maaaring ang mga subscriber ng PS Plus gamitin ang kanilang eksklusibong 10% na diskwento upang ibaba ito sa $ 26.99). Darating ang isang bersyon ng PC sa paglaon para sa mga pagmuni-muni, anino, pandaigdigang pag-iilaw, at mga caustic ng tubig.

p >

Gaano katagal ang pag-unlad ng FIST: Forged In Shadow Torch? Ilan sa mga developer ang nagtrabaho dito?

Tumagal kami ng higit sa tatlong taon upang mapaunlad ang FIST, at mas kaunti sa dalawampung mga developer ang nagtrabaho dito.

Review ng Minoria (PS4)-Burn the Witch

Paano mo naisip ang ideya para sa mala-kuneho na kalaban na si Rayton?

Kapag nagsimula kaming lumikha ng mundo ng FIST, sinubukan naming magdisenyo ng isang kalaban sa tao, ngunit hindi nagtagal ay napagtanto namin na walang katauhan ng tao na magiging pangkalahatan at katanggap-tanggap para sa lahat bilang isang character na hayop.

ay may isang mas kilalang hugis sa isang side-scroll platformer. At higit sa lahat, akala ng mga tao ang mga kuneho bilang isang uri ng mahina at mahina na nilalang, kaya’t kapag ang isang kuneho ay naging isang tahimik na beterano na gumagamit ng isang higanteng kamao sa makina, isang makabuluhang salungatan ang lalabas, at lalabas si Rayton. isang kamao? Ang mga espada o blades ay tiyak na magiging cool, ngunit ang isang kamao ay naglalaman ng isang galit na nais mong ilabas sa mga kaaway sa iyong paraan, lalo na’t napakahusay na malaki. Sa kwento, ang mekanikal na kamao na ito ay tinanggal mula sa baluti ni Rayton mula sa isang giyera anim na taon na ang nakalilipas. Dinisenyo namin si Rayton na gumagamit ng isang kamao sa halip na dalawa sapagkat ang kawalang-timbang at hindi kumpletong hugis ay isang panlabas na simbolo ng kanyang sikolohikal na trauma mula sa pagkawala ng digmaang iyon. manlalaro?

Ito ay nakasalalay sa uri ng mga manlalaro. Sa totoo lang, tinukoy namin ito bilang isang buong sukat na laro at hindi magiging mas maikli kaysa sa average na laro ng Metroidvania.

ang unang playthrough?

>

Hindi pa napagpasyahan dahil kailangan namin ng mas maraming oras upang umangkop sa kumplikadong kapaligiran sa hardware ng PC. Nakatuon pa rin kami sa pagdadala ng pinakamahusay na karanasan sa mga bersyon ng PlayStation ngayon.

Sa PC, F.I.S.T.: Ang Forged In Shadow Torch ay sasamantalahin ang NVIDIA DLSS. Mayroon kang anumang mga plano upang idagdag ang AMD FSR bilang isang pagpipilian, masyadong?

Ngunit nakatuon pa rin kami sa mga bersyon ng PlayStation at hindi maihayag ang detalye ng bersyon ng PC.

Maaari mo bang sabihin sa amin ang tungkol sa pagpapatupad ng advanced na tampok na ito? Maraming mga antas ng paggalugad sa ilalim ng tubig sa F.I.S.T., at ang mga sinusundan ng tubig na caustics na nagpapabuti sa visual na epekto ng laro. Dahil hindi mo maaaring paikutin ang camera nang napakalaki sa isang laro ng Metroidvania, maipapakita ng tunay na caustics ang pagsasama ng ibabaw ng tubig at ang ilaw, na gagabay sa paggabay sa paggalugad ng mga manlalaro. ang anumang mga tampok na sinubaybayan ng sinag ay magagamit sa PlayStation 5? Higit pa sa pagsubaybay sa sinag, paano maghahambing ang bersyon ng PS5 sa maxed-out na bersyon ng PC?

ay hindi suportado sa araw ng paglulunsad. Ito ay depende sa kahirapan ng pagsasama ng PS5 ray na pagsubaybay sa Unreal Engine. Higit pa rito, sinusuportahan ng bersyon ng PS5 ang 4K 60fps, at nakikinabang mula sa ultra-high-speed SSD, nakakamit nito ang isang walang karanasan sa karanasan sa isang magkakaugnay na mapa ng laro, na mahalaga para sa mga manlalaro na galugarin ang isang laro na Metroidvania.

Sasamantalahin mo ba ang DualSense controller at kung gayon, paano?

Oo, FIST sumusuporta sa Haptic Feedback ng DualSense. Madarama mo ang iba’t ibang mga uri ng haptic feedback kapag naglabas ng iba’t ibang mga uri ng mga kasanayan o inaatake. Naniniwala kami na ito ay isang kamangha-manghang pag-andar na talagang nagpapabuti sa pagsasawsaw at maaaring maging pamantayan para sa mga laro sa hinaharap, kaya walang dahilan na hindi namin ito samantalahin kapag may pagkakataon.

ang mga laro ay nagsisimulang suportahan ang mga tampok ng DualSense kahit sa PC. Susundan ba ng F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch ang kalakaran na ito?

Oo, pinaplano namin iyon. Inaasahan namin na ang bawat manlalaro na gumagamit ng DualSense ay makakaranas ng pagpapaandar sa Haptic Feedback. gagawin namin ito sa sandaling ibigay sa atin ng SIE ang devkit.

Nagpaplano ka ba na tuluyang palabasin ang laro sa iba pang mga platform, tulad ng Xbox at Nintendo Switch?

Hindi ako naniniwala na maaari tayong mangako ng anupaman dahil ang mga bersyon ng PlayStation ay eksklusibo para sa mga console sa kasalukuyan, at ang PS5 ang pinakamagandang lugar para maranasan ng mga manlalaro ang laro sa oras na ito.

para sa iyong oras.

Categories: IT Info