Ang Escape From Tarkov ay isang online na laro ng FPS na may mga touch ng RPG at MMO na naglalayong mag-alok ng nakaka-engganyong karanasan at kumplikadong pag-unlad ng pagsasalaysay upang maging kakaiba. mula sa iba.

Ngunit, nitong mga nakaraang linggo, ang mga manlalaro nito ay nahaharap sa isang hanay ng mga bug o aberya na seryosong nakakaapekto sa karanasan at hindi nagpapahintulot sa kanila na tangkilikin ito.

Ayon sa maraming ulat, ang Escape From Tarkov ay dumaranas ng ilang audio lag o stutter, directional audio na hindi gumagana nang maayos at isang weapon recoil na nangangailangan ng pag-aayos.

Escape From Tarkov recoil fix demanded, reportedly too high

h2>

Ang isa sa mga isyung iniulat ng mga manlalaro ng Escape From Tarkov ay nauugnay sa pag-urong ng kanilang mga armas. Tila ang kasalukuyang mga setting ng pag-urong ng ilang armas ay ginagawang’hindi magagamit’ang mga ito (1, 2, 3, 4).

Gayundin, hindi nababawasan ang problema kahit na sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga armas ng mga attachment na nagpapahusay sa kanilang mga katangian. Kaya, ang pagpuntirya at pagbaril ay hindi stable sa mga apektadong armas.

Ang pag-urong ay talagang nangangailangan ng ilang uri ng pagbabago, walang sinuman ang dapat na ganap na matatag na ganap na nag-auto sa isang 850RPM HK416, ngunit ang mga pagbabago, lalo na ang pag-urong ng camera, ay nagawa na ang ilang mga armas ay karaniwang hindi magagamit.

Gamit ang VSS bilang isang halimbawa, ito ay malakas lamang sa malapitan na may napakalakas nitong ammo at disenteng mga istatistika ng pag-urong. Ngayon, kahit na binuo na may magagandang attachment, ay ganap na walang halaga na gumamit ng buong auto.
Pinagmulan

Gayunpaman, ang isang pag-aayos para sa isyung ito ay naiulat na ginagawa. Napansin ng isang user na kinumpirma ito ng mga developer sa pamamagitan ng kanilang mga podcast. Ngunit, ang masamang balita ay maaaring tumagal ng ilang buwan ang pagsasaayos.

Source

Scavs bullet sound o directional audio na hindi gumagana nang maayos

Ang isa pang problemang iniulat ng mga manlalaro ng Escape From Tarkov ay nakakaapekto sa tunog ng laro. Tila ang tunog ng bala ng scavs ay hindi naririnig nang tama dahil sa mga isyu sa direksyong audio (1, 2, 3, 4, 5, 6).

Hindi ko alam kung paano ngunit dahil mahirap ang patch ng ilang TUNAY na kakaibang mga problema sa audio, hindi ako makarinig ng scav sa likod ko sa aking kaliwa kapag siya ay kumilos nasa harap ko mismo sa kanan (hindi nakabaliktad ang headset ko) o kung minsan ay nahihirapan akong sabihin kung saan nanggagaling ang mga tunog.
Source

Bilang karagdagan sa itaas, para sa ilang manlalaro ang in-game na audio ay dumaranas ng lag o nauutal, habang para sa iba ay walang tunog ang ilang mahahalagang elemento (gaya ng mga kuha) (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).) p>

Minsan nahuhulog na lang ako nang patay nang walang putok ng baril, o tunog ng impact. Sa katunayan, walang tunog. Kaya kung ako ay nakukuha mula sa diyos ay alam kung saan o ang tunog ay hindi nagrerehistro. Kahit na nangyayari rin ito sa CQB kaya hindi ko alam kung hindi ipinapakita sa akin ang mga putok ng ibang tao o ano.
Source

Source

Nagdudulot ito ng mga pagkamatay sa panahon ng mga laban, na seryosong nakakaapekto sa gameplay (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7).

Sa ngayon, walang opisyal na pagkilala sa mga naiulat na problema sa audio. Kaya, nananatili lamang na maghintay para sa mga developer na mag-alok ng mga update sa bagay na ito.

Sa wakas, kung may mga bagong kaugnay na pag-unlad, ia-update namin ang artikulong ito kasama ang nauugnay na impormasyon.

Categories: IT Info