Bonkers như FOX
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin vẫn là một khái niệm khá điên rồ đối với tôi. Team Ninja + Final Fantasy sắc sảo làm lại kinda/sorta + hành động hạng nặng? Tôi muốn bắt tay bất cứ ai đã bật đèn xanh cho nó. Mặc dù bản demo ban đầu gặp khó khăn do tải lên bị lỗi khiến mọi người không thể chơi nó trong một ngày hoặc lâu hơn, nhưng bản demo thứ hai của Stranger of Paradise đã xuất hiện ngày hôm nay và nó mang đến một nền tảng bổ sung cho chuyến đi.
Chúng tôi đã có thể dùng thử và miễn là bạn thích những gì bạn đã thấy trước đây, thì có thể bạn cũng sẽ tìm hiểu cái này.
Square Enix đang gọi đây là Người lạ của Paradise demo “Phiên bản thử nghiệm 2,” và thông báo cho chúng tôi rằng đây sẽ là bài kiểm tra “có giới hạn thời gian” thứ hai giống như lần đầu tiên. Phiên bản này được phát hành hôm nay trên cả PS5 và Xbox Series X/S , điều này hoàn toàn trái ngược với phiên bản độc quyền dành cho PS5 đã ra mắt trong E3. Họ nói rằng nó sẽ”được sử dụng để cải thiện và phát triển trò chơi cuối cùng.”Trong đó, chúng tôi có cơ hội thử cấp độ Chaos Tower ban đầu (CHAOS!), Mang lại một vài chỉnh sửa nhỏ và giai đoạn thứ hai, Refrin Wetlands. Ồ, và một đồng minh mới. Và bản dựng của chúng tôi có tám công việc nâng cao bổ sung để thử. Đó là rất nhiều.
Một trong những thay đổi hàng đầu là hệ thống đồng minh được tích hợp nhiều hơn, cho phép bạn chạm vào bàn phím d-pad để cho phép họ tập trung và tấn công kẻ thù. Điều đó thật hào nhoáng và thú vị, nhưng tôi không thực sự nhận thấy sự thay đổi có ý nghĩa đối với các đồng minh, ngay cả với nhân vật mới trong sự kết hợp. Các thành viên trong nhóm nói ra lời khuyên của họ bất kể ai là người trong nhóm (cho đến nay) và mặc dù trò đùa rất thú vị, nhưng nó chưa thực sự bán tôi cho thợ máy.
Điều đó nói rằng, tôi vẫn thực sự đào Nioh nhạy cảm của Stranger of Paradise nói chung, và bản demo chỉ củng cố điều đó. Bắt đầu, chúng tôi có quyền truy cập vào các công việc cơ bản của Kiếm sĩ, Pugilist và Duelist và điều động hầu hết các giai đoạn ban đầu khá dễ dàng, vì nó hầu hết đều giống nhau. Refrin Wetlands, mặc dù vẫn bán tuyến tính, nhưng rất độc đáo về mặt thẩm mỹ.
Vùng đất ngập nước có cảm giác giống như một khu vực Final Fantasy hợp pháp, với một bản nhạc nhẹ nhàng nhưng không kém phần ám ảnh. Khi tôi đi qua hàng loạt khung cảnh và bãi biển tuyệt đẹp của nó, tôi ước gì việc chụp đó được cho phép để tôi có thể cho bạn thấy tất cả các góc trong bản demo. Các di tích thay đổi thời tiết, làm thay đổi địa hình theo cách cấp ba, rất thú vị khi nhìn vào. Mặc dù tôi rất vui nhưng tôi hy vọng rằng các giai đoạn trong tương lai cho phép người chơi đi chệch hướng một chút, tương tự như Nioh.
Chúng tôi cũng có cơ hội chạm trán với nhiều kẻ thù kinh điển hơn trong loạt phim, bao gồm cả Sahagins và Coeurls (cộng với Cactuars , người xuất hiện trong thời trang “cướp piñata” của Rìu Vàng/Diablo III). Trận đánh trùm mới của Elemental Core cũng xuất phát từ một trò chơi Team Ninja (hay) gần đây, với một số nét tinh tế của Final Fantasy: một mô tả thực sự mang lại lý do tại sao tôi thích Strangers of Paradise cho đến nay.
Có quyền truy cập vào một kho lưu trữ có rất nhiều thứ được mở khóa, chúng tôi tha hồ lựa chọn: Swordfighter, Swordsman, Pugilist, Mage, Duelist, Lancer, Warrior, Knight, Thief, Monk, White Mage, Black Mage, Red Mage và Dragoon. Rất nhiều thứ để giải nén, vì vậy tôi bắt đầu chuyển đổi giữa các công việc để thử nghiệm và rất yêu thích mọi kết hợp mà tôi đã xây dựng (bạn có thể hoán đổi nhanh giữa hai và thay đổi ở mỗi khối”bonfire”).
Một trong những kỹ năng linh hoạt yêu thích của tôi là Red Mage (có khả năng sử dụng dao, regen, buff và phép tấn công) và một lớp tanky như Knight, cho phép tôi nhảy giữa các cuộc tấn công tầm xa và cận chiến một cách nhanh chóng. Red Mage có thể nhanh chóng phát huy các phép thuật và các Hiệp sĩ tập trung vào việc phòng thủ với khả năng có thể tăng sức mạnh cho cảnh vệ của bạn để gây ra sóng xung kích, vì vậy đây là một món quà thực sự tuyệt vời và nhận sát thương nhanh như chớp cũng như phòng thủ có chủ ý.
Các tùy chọn tiếp tục từ đó. White Mage có thể nâng cao thành viên trong nhóm. Các nhà sư có thể đạt được trạng thái tăng sức mạnh trong Dragon Ball Z-esque bằng cách tập trung, điều này giúp phục hồi HP và nạp vào thước đo phá vỡ (khả năng) của riêng bạn với chi phí MP. Kẻ trộm ăn cắp khả năng của đối phương (ngoài những gì bạn đã có thể ăn cắp). Sau khi dọn sạch vùng đất ngập nước, tôi đã thử lại ở chế độ khó và rất vui khi thử nghiệm nhiều công việc hơn. Tuyến tính hay không, tôi có thể thấy chơi các màn này nhiều lần trong toàn bộ trò chơi.
Có một điều ngạc nhiên cho những người đang thử nghiệm bản demo Stranger of Paradise mà chúng tôi không có có cơ hội để thử. Cái này sẽ có chế độ thử thách nhiều người chơi (có vẻ giống với Bayonetta 2). Theo như những gì chúng tôi biết trong thời gian thử nghiệm đầu tiên, vẫn chưa có chế độ nhiều người chơi nào được thiết lập, đây là một tin tuyệt vời.
Tôi không nghi ngờ rằng nhiều người sẽ hoàn toàn bị ảnh hưởng bởi bản trình diễn mới này. Nếu bạn không thích Stranger of Paradise trước đây, thì Refrin Wetlands, mặc dù rất đẹp, nhưng lại trưng bày nhiều hơn những gì bạn đã thấy. Tôi mặc dù? Tôi không thể chờ đợi.
Bản trình diễn hiện đang phát trực tiếp và sẽ chạy đến 7:59 sáng theo giờ Thái Bình Dương ngày 11 tháng 10. Có một cuộc khảo sát khác sau trận đấu cần điền, đề phòng trường hợp bạn muốn nói lần cuối trước khi chơi toàn bộ trận đấu.
Chris Carter Giám đốc Đánh giá, Co-EIC-Chris đã thích thú với Destructoid từ năm 2008. Cuối cùng, anh quyết định thực hiện bước tiếp theo, tạo tài khoản và bắt đầu viết blog vào tháng 1 năm 2009. Bây giờ, anh ấy là nhân viên!