Bạn thích mình là người giải quyết tội phạm? Còn những vụ giết người hàng loạt thì sao? Phần tiếp theo cho 2019 của AI: Tệp Somnium đã có ở đây và nó hứa hẹn sẽ thú vị như bản gốc. Trong khi dàn diễn viên có thể hơi khác một chút, trường hợp có một số yếu tố quen thuộc từ trước đó. Liệu Spike Chunsoft có kết hợp các yếu tố phù hợp ở đây cho một vụ án tội phạm thú vị khác không? Tìm hiểu trong bài đánh giá AI: The Somnium Files-nirvanA Initiative PS4 của chúng tôi ngay bây giờ.

Gặp gỡ các AI

Lần này, người chơi điều khiển người mới chơi Ryuki và AI Tama của anh ấy cùng với Mizuki Date, thần đồng được đưa dưới cánh của Kaname Date của trò chơi trước, mặc dù AI của cô ấy vẫn là Aiba, người đã rời khỏi hốc mắt của Kaname trong khoảng thời gian giữa trò chơi đầu tiên và nirvanA Initiative. Bạn thấy đấy, Đội điều tra não nâng cao (ABIS) sử dụng thiết bị cấy ghép mắt có hệ thống quang học tiên tiến cùng với các chương trình AI dường như hoàn toàn có tri giác. Thuận tiện, những người sử dụng chúng thường bị thương ở mắt. Đã sáu năm kể từ các sự kiện của trò chơi đầu tiên, mặc dù người chơi sẽ theo dõi câu chuyện ngược dòng thời gian và được giao nhiệm vụ theo dõi thông tin về các sự kiện và nghi phạm trong từng dòng thời gian.

Trò chơi của NirvanA Initiative được tách ra giữa điều tra và Psyncing. Các cuộc điều tra đặt người chơi ở một vị trí cố định và họ có thể quan sát hầu hết mọi đối tượng trong một cảnh nhất định. Từ thứ gì đó trần tục như cái ghế đẩu, đến trí nhớ của một kẻ tình nghi, có rất nhiều thứ để xem xét trong hầu hết các cảnh. Câu chuyện không tiến triển cho đến khi người chơi tương tác với một số vật phẩm nhất định, đôi khi có thể gây khó chịu vì trò chơi không đưa ra gợi ý nào liên quan đến những gì họ đã bỏ lỡ, ngoài việc tô sáng một vật phẩm bằng màu vàng nếu nó là mới. Điều này biến một nửa trò chơi thành một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp, với các đặc quyền bổ sung như chụp x-quang và tầm nhìn nhiệt nhờ những người bạn đồng hành nhãn cầu AI mà các nhân vật chính sở hữu.

Deep Psync

Psync là nơi thực hiện phần lớn hoạt động của Sáng kiến ​​nirvanA. Sử dụng máy Psync giữa hai người nằm ngửa, điều tra viên có thể đi vào Somnium, hoặc khu vực thơ mộng, nơi có thể tìm thấy ký ức. Người chơi chỉ có thể dành sáu phút bên trong, mặc dù thời gian từ từ đếm ngược khi không di chuyển, dừng lại trong hộp thoại và được tiêu tốn bởi một lượng đã đặt khi chọn các hành động để thực hiện trên các vật phẩm. Khi bắt đầu mỗi Psync, người chơi không biết các quy tắc đối với mỗi Somnium-chúng phải được tìm ra bằng cách tương tác với mọi thứ. Mỗi quy tắc giải thích một chút về cách mọi thứ hoạt động và dần dần được khám phá trong suốt thời gian ở Somnium. Tất nhiên, sáu phút trôi qua nhanh chóng và việc không vượt qua được tất cả các khối tinh thần trước khi hết thời gian dẫn đến việc người chơi bị kéo ra khỏi Psync để thử lại. Ngoài ra, có thể sử dụng tối đa ba lần thử lại để bắt đầu từ đầu chuỗi hoặc sau khi khối tinh thần được mở khóa. Người chơi có thể sử dụng những gì họ đã học về Somnium để tăng tốc độ vượt qua một khóa tinh thần khác, do đó hy vọng có đủ thời gian để hoàn thành Psync. Mặc dù có thể khó chịu khi đi vào “mù mịt” Somnium, việc chú ý đến cách mọi thứ hoạt động trong lần đầu tiên trải qua có thể giúp ích rất nhiều. Mức độ khó dễ dàng hơn sẽ sửa đổi các hình phạt về thời gian và nhìn chung làm cho mọi thứ dễ dàng hơn rất nhiều, mặc dù chế độ Bình thường không quá khó đối với hầu hết người chơi.

Công cụ Unity được sử dụng trong Sáng kiến ​​nirvanA và nó rất phù hợp bình thường. Trò chơi này chủ yếu là một cuộc phiêu lưu điểm và nhấp khi không ở trong các Psync hoạt động nhiều hơn, nơi người chơi có thể tự do di chuyển, nhưng vì Psync diễn ra trong thế giới mộng mơ nên mọi thứ thường siêu thực và không có nghĩa là thực tế ngay từ đầu. Do đó, mặc dù đồ họa sẽ không giành chiến thắng trong bất kỳ cuộc thi nào, nhưng nó đủ phong cách để một số góc cạnh thô ráp không làm giảm trải nghiệm. Thời gian tải không quá tệ và mặc dù không có tính năng nào dành riêng cho PS4 đang được sử dụng, trò chơi vẫn chạy tốt mà không có vấn đề kỹ thuật nào cần lưu ý.

Fantastic Writing

The phần tốt nhất của Sáng kiến ​​nirvanA là phần viết. Đó là sự dí dỏm, đen tối, hài hước, gợi cảm, khoa trương, bất cần, thực sự thông minh và đồng thời nhận thức được bản thân. Một giây, bạn đang xem cuộc đấu tranh của một thanh niên 23 tuổi qua một số cuộc trò chuyện đầy ẩn ý khó xử, trong khi phần tiếp theo, bạn đang nói về lý thuyết mô phỏng và bản chất kép của các photon như được phát hiện trong thí nghiệm khe đôi nổi tiếng của Thomas Young. Đối với những người quan tâm, các mẩu câu đố ngẫu nhiên xuất hiện theo thời gian để thông báo cho người chơi, mặc dù họ không liên quan đến câu chuyện nằm trong bong bóng nhỏ kỳ lạ của chính nó. NirvanA Initiative sở hữu sự kỳ lạ của nó, và không có gì xấu hổ khi thỉnh thoảng đưa các nhân vật vào những tình huống điên rồ hoặc xoay chuyển câu chuyện theo những cách bất ngờ. Toàn bộ trò chơi được lồng tiếng xuất sắc và hầu hết các nhân vật đều khá đáng yêu.

AI: The Somnium Files-nirvanA Initiative là một chuyến đi giải trí có một câu chuyện sắc nét của Kotaro Uchikoshi, mặc dù nó có thể không dành cho tất cả mọi người. Nếu bạn muốn được chỉ dẫn chính xác cách giải các câu đố, thì mức độ khó dễ hơn có thể giúp ích, nhưng cuối cùng bản chất của trò chơi là bí truyền và tiết lộ từng bí mật của Somnium. Người hâm mộ của trò chơi đầu tiên chắc chắn sẽ thích chuyến đi này, trong khi những người chơi mới có thể tham gia ngay mà không có bất kỳ sự phá hoại lớn nào nếu họ muốn. Dù bằng cách nào, nirvanA Initiative là một trò chơi mà bạn thực sự muốn hoàn thành.

8.0 Văn bản tuyệt vời Diễn xuất tuyệt vời Có lẽ ngay cả triết học Những điều tra xây dựng thế giới rất ngớ ngẩn cũng có thể gặp khó khăn

Categories: IT Info