Thông tin về trận đấu
Trực tiếp Trực tiếp ngày 22 tháng 8 năm 2022
PlatformNintendo Switch
PublisherNintendo
Nhà phát triểnSquare Enix, Historia Inc.
Trong nhiều năm, Live A Live đã sát cánh cùng những người như Mother 3 như một trong những huyền thoại đã mất về bản địa hóa. Nói đến một cách tôn kính bởi những người trong cuộc, nhưng nằm ngoài tầm hiểu biết của những người chơi bình thường. Được phát hành bởi Square vào năm 1994, kết hợp giữa Final Fantasy VI và Chrono Trigger, trò chơi có chút tham vọng như những JRPG 16 bit nổi tiếng hơn, nhưng vì bất cứ lý do gì, nó không bao giờ được đưa về hướng Tây. Trò chơi đã tạo dựng được một lượng khán giả sùng bái thông qua các bản dịch của người hâm mộ, có ảnh hưởng đến tác giả Toby Fox như người sáng tạo Undertale, nhưng giờ Square Enix đang đưa nó đến với đại chúng thông qua bản làm lại HD-2D đầy đủ.
Live A Live đã tạo ấn tượng tốt đầu tiên cho tôi, nhưng liệu nó có thực sự xứng đáng với danh tiếng cao cả của nó? Bạn có nên để Live A Live vào cuộc sống của mình hay game nhập vai du hành thời gian này trở thành sự lãng phí của bạn? Đã đến lúc thảo luận sôi nổi về những ưu và khuyết điểm…
Live A Live không phải là JRPG điển hình của những năm 90 của bạn và nó ngay lập tức tạo sự khác biệt so với các chương trình cùng thời bằng cách cho phép bạn chọn từ bảy chương, mỗi chương diễn ra trong một khoảng thời gian khác-Tiền sử, Đế quốc Trung Hoa, Nhật Bản thời Edo, Miền Tây hoang dã, Ngày nay, Tương lai gần và Tương lai xa. Mỗi chương kể về một câu chuyện độc lập của riêng nó và chúng có thể được phát qua bất kỳ thứ tự nào, mặc dù câu chuyện meta về ác nhân cuối cùng bí ẩn mà bạn đang chiến đấu gắn kết tất cả chúng lại với nhau. Mỗi khoảng thời gian của Live A Live đều mang đến giai điệu riêng biệt. Prehistory là một bộ phim hài kịch câm (với một số trò đùa về giới tính đáng ngạc nhiên), Imperial China là lời ca ngợi về truyền thuyết và phim kung fu, Near Future là thiết lập anime robot khổng lồ cổ điển của bạn, Distant Future là bản kết hợp đen tối của năm 2001: A Space Odyssey and Alien, v.v. Edo Japan giao nhiệm vụ cho bạn bằng cách lén lút xâm nhập vào một lâu đài với đầy đủ các phím tắt và bí mật theo phong cách Metroidvania. Wild West gần như giống như phòng thủ tháp vì trọng tâm là đi tàu hỏa trong một thị trấn để chống lại bọn cướp. Ngày hiện tại được mô phỏng theo các trò chơi chiến đấu với người chơi đảm nhận một loạt các tên trùm với phần giới thiệu theo phong cách Street-Fighter. Độc đáo nhất trong nhóm, Tương lai xa xôi về cơ bản là một tiểu thuyết hình ảnh khoa học viễn tưởng pha chút kinh dị.
Tất cả các chương của Live A Live đều có một số điều. Tất cả đều sử dụng cơ chế chiến đấu giống nhau, kết hợp hệ thống theo lượt Chủ động-Thời gian-Trận chiến với chiến trường dựa trên lưới mà bạn có thể định vị nhóm của mình. Thành thật mà nói, hệ thống không sâu như vậy, với hầu hết các trận chiến không đặc biệt khó khăn. Các phần của trò chơi chủ yếu dựa vào chiến đấu đôi khi có xu hướng kéo dài một chút. Điều đó nói rằng, trong khi Live A Live bề ngoài là một game nhập vai, Square không ngại loại bỏ hoàn toàn các cạm bẫy của thể loại này khi nó phù hợp với họ. Nhiều chương không có XP hoặc lên cấp và Tương lai xa không bắt buộc bạn phải chiến đấu cho đến phút cuối cùng.
Như tôi đã đề cập trước đây, bạn thực sự có thể cảm nhận được các nhà phát triển gốc năm 1994 của Live A Live căng thẳng với ranh giới của một game nhập vai trên console. Mặc dù đã có một số trò chơi “điện ảnh” rải rác trước Live A Live, đây giống như một nỗ lực phối hợp từ Square để thúc đẩy khái niệm. Sự lột xác về mặt hình ảnh 2D-HD của Square Enix giúp nâng cao hơn nữa cảm giác điện ảnh, với một số khoảnh khắc phong cách tuyệt vời, chẳng hạn như nhân vật chính miền Tây hoang dã phi nước đại qua sa mạc ngập nắng hoặc anh hùng ninja Edo Nhật Bản nhảy qua các mái nhà khi tia chớp lóe lên trong nền. Nhạc nền của Yoko Shimomura huyền thoại, được nâng lên một tầm cao mới với các bản phối mới của dàn nhạc, đã hoàn thiện gói.
Tại thời điểm này, bạn có thể có ấn tượng rằng tôi yêu Live A Live và thực sự, tôi đã rất ngạc nhiên bởi hai phần ba đầu tiên của trò chơi. Thật không may, sau khi bạn chơi qua bảy chương đầu tiên của Live A Live, khoảng thời gian thứ tám, thời Trung cổ, được mở khóa và điều này khi trò chơi chuyển sang giai đoạn hài hước. Tất nhiên, chúng ta đã thấy bối cảnh giả tưởng “hiệp sĩ và công chúa” này vô số lần trước đây và lối chơi cũng trở nên truyền thống hơn. Các trận chiến ngẫu nhiên, điều gì đó (rất may) phần lớn còn thiếu trong phần còn lại của Live A Live, đột nhiên được giới thiệu, cũng như một lượng lớn các cuộc kiểm tra dữ liệu.
Bạn thực sự dành hai chương để chạy quanh bản đồ Thời Trung cổ-phần đầu tiên là đã được vẽ ra nhiều hơn bất kỳ chương nào khác trong trò chơi và là chương thứ hai mà bạn tập hợp tất cả các thành viên trong nhóm từ bảy chương đầu tiên. Và nó sẽ không kết thúc khi bạn đã thu thập được tất cả mọi người, vì bạn phải vượt qua một loạt các ngục tối nếu bạn muốn đủ mạnh để đối đầu với trùm cuối. Bản đồ thời Trung cổ không lớn như vậy và nói thẳng ra là vào cuối trò chơi, tôi đã rất sẵn sàng nói lời tạm biệt với nó.
Phải thừa nhận rằng Live A Live đã đi đến một kết luận hoành tráng gắn kết với nhau tất cả các dòng thời gian và câu chuyện khác nhau của trò chơi một cách độc đáo, nhưng trong vài giờ trước khi cao trào đó, tôi cảm thấy sự chú ý của mình giảm dần. Điều đó thật đáng thất vọng, bởi vì 2/3 đầu tiên của Live A Live có nhịp độ rất tốt, với mỗi chương phục vụ một câu chuyện phim dài 2 đến 3 giờ hoàn hảo đã không được hoan nghênh quá lâu. Để so sánh, có lẽ tôi đã dành 6 hoặc 7 giờ đồng hồ rong ruổi khắp bản đồ thời Trung Cổ. Cuối cùng, tôi không nghĩ rằng màn cuối cùng lôi cuốn của Live A Live sẽ đánh chìm toàn bộ trò chơi, nhưng sự phấn khích ban đầu của tôi đã giảm đi một chút vào thời điểm những đoạn phim cuối cùng có thật kết thúc.
Bài đánh giá này dựa trên bản sao của Live A Live do nhà xuất bản Nintendo cung cấp. Bạn có thể đặt trước trò chơi tại đây .
8
Xếp hạng Wccftech
Trực tiếp
Trực tiếp
Trực tiếp là một phần hấp dẫn của lịch sử trò chơi bị mất tích. một câu chuyện điện ảnh đa dạng ấn tượng đi trước thời đại, mặc dù việc trượt vào các loại JRPG truyền thống hơn trong hành động thứ ba của nó làm giảm một số điều khiến trò chơi trở nên đặc biệt. Live A Live là một cuộc hành trình không thể đoán trước đáng để trải nghiệm, nhưng cũng giống như chính cuộc sống, nó có thể khiến bạn cảm thấy hơi mệt mỏi khi kết thúc.
Ưu điểm Những câu chuyện hấp dẫn tự thân Cao trào gắn kết mọi thứ với nhau tốt đẹp Mỗi chương phát HD-Hình ảnh 2D Nhạc nền tuyệt vời Khuyết điểm Phần Trung cổ kéo trên Combat không quá sâu