Faça o download hoje
por Liam Doolan 2 horas atrás
Capcom lançou a versão 3.3.1 de Monster Hunter Rise . Conforme revelado ontem, inclui outra colaboração. Desta vez é Monster Hunter x Street Fighter-permitindo que os jogadores se tornem Akuma, o famoso vilão da luta. Este conteúdo será desbloqueado em 27 de agosto, mas o restante desta atualização já está no ar.
Como de costume, há adições e mudanças junto com várias correções de bugs. Você pode ver tudo abaixo, cortesia do blog Monster Hunter Rise da Capcom:
Importante
Para usar DLC e jogar online, você precisa atualizar Monster Hunter Rise para a versão mais recente.-Você pode verificar em qual versão você está no canto inferior direito da tela de título.-O jogo online requer uma assinatura Nintendo Switch Online. Se você não tiver acesso à Internet, pode jogar o modo multijogador local, desde que cada jogador use a mesma versão do software.-Visite a página de suporte da Nintendo para obter mais informações.
Disponível em 26 de agosto de 2021
Principais adições/alterações
Novas missões de evento estarão disponíveis todas as semanas. O novo DLC pode ser adquirido na Nintendo eShop.
Correções de Bug/Diversos
Base/Instalação
Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que as aberturas que podem ser ativadas durante a missão”Arena 06″apareçam em lugares aleatórios ao invés de locais fixos.
Monstros
Corrigido um bug que fazia com que a lama de Almudron fosse exibida em um ângulo em relação ao solo. Corrigido um bug que ocasionalmente impedia o jogador de lançar Somnacanth ou Bishaten em uma parede após Wyvern Riding se eles fossem de tamanho mínimo. Corrigido um bug que fazia com que o jogador fosse envenenado se fosse atingido pelas asas de Bishaten durante seu ataque de pulo se ele estivesse segurando um Parafruit com sua cauda. O tamanho dos monstros foi alterado para certas missões.
Monstros afetados: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre, Crimson Glow Valstrax
Jogador
Corrigido um bug que causava um erro se a conexão for perdida ou se o jogador sair em uma missão quando um amigo realizar um combo ou ação de suporte. Corrigido um bug que impedia o cursor de acelerar ao aumentar os valores para o tamanho ou posição de certas partes do corpo ao alterar as configurações avançadas na tela de edição de personagem. Corrigido um bug que fazia com que o penteado”Twin Ponytails”cortasse o Lagombi Helm e o Rathalos Helm. Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que os pulsos do personagem do jogador parecessem não naturais ao equipar as Mangas Florais. Corrigido um bug que ocasionalmente fazia o Palamute do jogador congelar temporariamente ao executar um combo em sincronia com os ataques do jogador se ele tiver o Shuriken Grande equipado. Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que as Bombas de Barril Grande explodissem imediatamente após serem colocadas. Corrigido um bug na quantidade de Spirit Gauge consumida ao combinar do Spirit Step Slash da espada longa em um ataque Spirit Blade (Spirit Blade III ou Dividing Slash). Corrigido um bug que fazia com que o jogo esperasse por uma entrada após pressionar o botão para executar o Iai Spirit Slash da espada longa. Reduzida a frequência dos ataques subsequentes do Iai Spirit Slash da espada longa atingindo o torso de Magnamalo, apesar do jogador atacar suas patas dianteiras. Corrigido um bug que fazia com que o dano de outros ataques diminuísse após acertar um certo número de acertos consecutivos com a Dança da Lâmina Celestial das lâminas duplas. Corrigido um bug que impedia o 5º efeito de melodia de ser exibido no registro ao ativar 5 dos efeitos de melodia do chifre de caça ao mesmo tempo. Corrigido um bug que fazia com que o projétil do gunlance atingisse áreas fora da direção que o jogador está enfrentando caso realizasse a ação enquanto se movia. Corrigido um bug que impedia o registro de entrada direcional ao usar o divisor de solo da lança após um certo número de ações. Corrigido um bug que fazia com que Auto Shoutouts aparecesse para apenas um jogador ao atingir vários jogadores ao mesmo tempo com munição de suporte (Munição de Demônio/Munição de Armadura/Recuperar Munição) Corrigido um bug que evitava que Bubbly Dance Nível 3 infligisse bubbleblight quando o jogador executasse um ataque imediatamente após esquivando-se com o arco.
Diversos
Corrigido um bug que fazia com que as Imagens da Deusa do Sol coletadas permanecessem na tela se outro jogador as coletar durante a tela de carregamento quando você se juntar ao”Sol Nascente !?”missão de evento enquanto ela já está em andamento. Vários bugs de texto corrigidos. Outras correções de bugs diversos foram feitas.
Você já baixou esta atualização? Notou mais alguma coisa? Deixe um comentário abaixo.
[fonte monsterhunter.com ]
Ver também jogos relacionados