God of War

A atualização de God of War para o PlayStation 5 faz mais do que apenas remover a limitação de 30 FPS do modo de resolução já incluído no jogo, de acordo com uma nova análise de vídeo.

Uma nova comparação compartilhada por ElAnalistaDeBits no YouTube revela que enquanto o a resolução é idêntica à da versão PlayStation 4 Pro, 3840x2160p com Checkerboard, a atualização do PlayStation 5 melhorou a distância de projeção e o tempo de carregamento ao iniciar o jogo.

-A funcionalidade do patch é basicamente remover a limitação de 30fps do modo de resolução do PS4 Pro, obtendo 60fps constantes no PS5.

-Deve ficar claro que o jogo continua rodando no modo de compatibilidade com versões anteriores, não é uma porta nativa para PS5.

-O mesmo poderia ser alcançado com a versão 1.00 do jogo, no entanto, havia alguns erros gráficos e travamentos.

-A resolução permanece a mesma do PS4 Pro, 3840x2160p com Checkerboard. -A distância do empate foi melhorada no PS5. Antes era um pouco inferior em comparação com o PS4.

-Melhorou o tempo de carregamento ao iniciar um jogo. A viagem rápida mantém os mesmos tempos em relação à versão anterior.

God of War lançado para PlayStation 4 em 2018. é um dos melhores jogos lançados nos últimos anos e um passo definitivo para a série, conforme destacado por Kai em seu avaliação.

God of War é um daqueles raros títulos que definem a geração do console. A luta de Kratos foi refinada ao seu melhor e as terras de Midgard estão repletas de maravilhas de todas as maneiras para explorar e derrotar. Já se passou quase toda a vida útil do console PlayStation 4 desde que Kratos viu uma nova aventura, mas a espera valeu a pena. A jornada do Santa Monica Studio ainda está longe do fim, mas eles mostraram mais uma vez por que Kratos é um dos maiores anti-heróis dos jogos.

God of War está agora disponível para PlayStation 4 em todo o mundo. Uma sequência está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5.

A postagem God of War A atualização do PlayStation 5 melhora a distância do desenho e os tempos de carregamento de Francesco De Meo apareceu pela primeira vez em Wccftech .

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