Ontem, os proprietários do Nintendo Switch ficaram todos entusiasmados com o perspectiva de jogos N64 chegando ao Nintendo Switch Online-mas alguns fãs europeus atentos notaram algo bastante perturbador.
Durante o Versão norte-americana da transmissão do Nintendo Direct, os jogos mostrados rodaram em velocidade máxima. No entanto, quando comparada com a edição da Nintendo UK da transmissão, a filmagem foi visivelmente mais lenta, o que sugere que os jogos Os jogadores europeus terão 50 Hz, em vez de 60 Hz.
Se você mora fora da Europa, pode se perguntar por que isso é importante. Basicamente, nos dias anteriores ao HDMI, os jogadores europeus tinham que suportar jogos mais lentos, com caixa de correio devido às diferenças entre os padrões de TV NTSC (América do Norte e Japão) e PAL (Europa).
Enquanto PAL tem mais tela linhas e tecnicamente oferece melhor qualidade de imagem, tem uma taxa de atualização mais lenta. Isso significa que os jogos codificados para televisores NTSC têm bordas nas partes superior e inferior da tela (onde as linhas PAL extras permanecem sem uso) e funcionam cerca de 17% mais devagar. Alguns jogos PAL foram otimizados para superar esses problemas, mas a maioria não.
O problema dos jogos de 50 Hz em sistemas Nintendo modernos não é uma coisa nova; quando o Wii Virtual Console começou, alguns jogos eram de 50Hz. No entanto, a Nintendo iria consertar isso mais tarde no Wii U Virtual Console. Então, a empresa deu um passo atrás com os jogos N64 no Switch?
Quando contatada por nossos amigos em Eurogamer , Nintendo UK respondeu:”Não temos nada a anunciar sobre este assunto.”Eek.
Ainda assim, pode não ser tão ruim quanto pensamos:
Mais análises sobre N64 NSO: Apenas jogos multilíngües são PAL na Europa, jogos que eram em inglês apenas na Europa são claramente 60 Hz.
Ainda espero escolher entre PAL e NTSC para os PAL. pic.twitter.com/3k30pzi8Yy -LuigiBlood (@LuigiBlood) 24 de setembro de 2021