A segunda comparação do Halo Infinite começou neste fim de semana e um vídeo comparativo do Xbox totalmente novo foi lançado, mostrando visuais e desempenho impressionantes.

A primeira prévia técnica lançada em julho, e após o lançamento deste vôo, uma comparação da plataforma Xbox destacou o desempenho sólido em basicamente todos os consoles, exceto para o Xbox One básico. Agora outra comparação apareceu e, ao que parece, o desempenho do jogo foi melhorado por uma margem considerável em todas as plataformas, embora o modo de desempenho de 120FPS tenha sido desativado na Série S para este vôo.

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Curiosamente, no entanto, é como o jogo funciona no Xbox One X-durante o primeiro vôo, Infinite rodou a 30FPS, mas para este vôo, agora é possível para jogar em 1440p e 60FPS através do novo modo de desempenho adicionado no console de última geração da Microsoft. Confira a nova comparação abaixo.

SÉRIE X 2160p 60FPS com reconstrução temporal dinâmica/2160p 120FPS com reconstrução temporal de 1440p SÉRIE S 1080p 60FPS dinâmico com reconstrução temporal dinâmica ONE X 2160p 30FPS com reconstrução temporal dinâmica/1440p 60FPS com reconstrução temporal dinâmica ONE 1080p 30FPS com reconstrução temporal dinâmica

O Halo Infinite é lançado em 8 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X/S e PCs com Windows 10. Como disse, o segundo teste multijogador do jogo está em andamento e a 343 Industries anunciou um terceiro voo multijogador para a próxima semana.

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