WinZO, uma plataforma de jogos interativos sociais vernácula, anunciou na segunda-feira a terceira edição de seu Game Developer Fund (GDF) com o maior corpus de US $ 20 milhões (cerca de Rs 147,2 crore). O desenvolvimento vem seis meses após a startup de jogos ter levantado o financiamento da série C de US $ 65 milhões da Griffin Gaming Partners e outros.

A empresa anunciou seu primeiro fundo de US $ 1,5 milhão em julho de 2019, seguido pelo Fundo II de US $ 5 milhões em novembro do ano passado. Recebeu mais de 500 candidaturas, das quais cerca de 70 jogos foram selecionados.

O WinZO fez investimentos na faixa de US $ 100.000 a US $ 500.000 em cada uma das parcerias, variando do estágio de conceito ao estágio de quase conclusão do ciclo de vida do produto, disse um comunicado.

Os jogos cobrem diversos gêneros, desde casual, ação, esportes até jogos multijogador mid-core, como tênis, golfe etc. Cada jogo é personalizado para oferecer suporte a diversos segmentos de público em mais de 12 idiomas regionais e localizado com jogos online culturalmente relevantes para’Bharat’.

O WinZO está procurando investir em todas as formas de entretenimento interativo-jogos, economias em torno dos jogos, criação de conteúdo, operações ao vivo e segurança, disse o comunicado.

A empresa pretende colaborar com as empresas que trabalham nestas áreas através de investimento de capital, apoio infraestrutural e apoio à monetização, acrescentou.

A WinZO tem parceria com estúdios de jogos e desenvolvedores de jogos em todo o mundo para oferecer esses jogos em vários formatos multijogador. Ele gera receita para os desenvolvedores por meio de um modelo de monetização baseado em microtransações em oposição aos meios alternativos de compras e anúncios no aplicativo.

“Em grande parte, os jogos são considerados uma oportunidade acertada ou perdida entre os investidores, pois, ao contrário de outros setores, como comércio eletrônico, SaaS e D2C, não há um manual estipulado para a criação de um jogo de sucesso. Como resultado disso, muitas ideias/equipes de jogos não recebem o suporte necessário em forma de capital, orientação ou ajuda estratégica do ecossistema”, disse o co-fundador da WinZO Games, Paavan Nanda.

O WinZO está tentando mudar isso porque acredita que, com o passar do tempo, a Índia está na vanguarda de uma oportunidade em que pode liderar o mundo, acrescentou Nanda.

“Na próxima década, não será apenas um mercado de alto potencial, mas também produzirá vários unicórnios e algumas empresas de jogos emergentes em escala global. A Índia ultrapassou os EUA e a China em termos de número de jogos sendo baixados na geografia anualmente”, disse Nanda.

O GDF-III é mais um passo nesse sentido, acrescentou Nanda.

O WinZO também está montando uma equipe interna para avaliar e distribuir esse capital, que trabalhará diretamente com os fundadores, afirma o comunicado.

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