Quer saber como fazer as runas do Diablo 2 ressuscitado? Você provavelmente não precisará dessas runas para completar sua primeira corrida de campanha, mas elas são benéficas para jogar em dificuldades mais difíceis e corridas Hardcore em que morrer apaga seu personagem permanentemente. Para fazer uma runeword no Diablo 2 é simples: coloque as runas listadas, na ordem mostrada na receita da runeword, nos encaixes de um item compatível.

Algumas dessas runas requerem algumas runas muito raras, que levam um muito tempo para encontrar. Em vez de procurá-los, você pode usar o Diablo 2 Resurrected Horadric Cube para tornar as runas mais difíceis de encontrar, combinando runas comumente encontradas com outros itens.

Aqui estão todas as runas possíveis do Diablo 2 ressuscitado que você pode fazer, as runas que você precisa para fazê-las, o equipamento com que cada runeword pode ser usada e uma descrição das habilidades de cada runeword. Há um total de 81 runewords; 26 deles eram originalmente exclusivos para o modo escada, então há muito o que revisar. Infelizmente, as palavras rúnicas não são uma mecânica particularmente amigável para iniciantes, então se você precisar de alguma orientação sobre o que fazer como um novo jogador, certifique-se de verificar nosso guia para iniciantes em Diablo 2 ressuscitado.

Activision A Blizzard está enfrentando uma ação judicial movida em julho pelo estado da Califórnia (desde então expandida para QA e prestadores de serviço ao cliente), alegando anos de discriminação e assédio. Desde então, o CEO Bobby Kotick chamou a resposta inicial da empresa de”surda”, os funcionários fizeram uma greve, o presidente da Blizzard, J Allen Brack, saiu e a ABK Workers Alliance exigiu mudanças na empresa. O processo está em andamento; siga os últimos desenvolvimentos aqui. Em setembro, uma agência do governo federal dos Estados Unidos abriu uma investigação sobre a resposta da Activision Blizzard às queixas de má conduta sexual e discriminação de seus funcionários, parte da qual Kotick teria sido intimado. A empresa também está enfrentando um processo separado por prática de trabalho injusto, alegando “intimidação de trabalhadores e quebra de sindicatos”, movido por um sindicato de trabalhadores, também em setembro.

Diablo 2 Ressuscitou receitas de runas

Aqui está uma lista das runas que você precisa combinar para fazer todas as runas ressuscitadas de Diablo 2:

Juramento do Ancião -Ral + Ort + Tal (Escudos) Besta -Ber + Tir + Um + Mal + Lum (Machados, cetros e martelos) Preto -Thul + Io + Nef (Paus, martelos e maças) Osso -Sol + Um + Um (armadura corporal) Amora -Ral + Ohm + Sur + Eth (armadura corporal) Marca -Jah + Lo + Mal + Gul (armas de mísseis) Respiração dos moribundos -Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth (Armas) Chamada às armas -Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm (armas) Correntes de honra -Dol + Um + Ber + Ist (armadura corporal) Caos -Fal + Ohm + Um (Garras) Lua Crescente -Shael + Um + Tir (Machados, espadas e varas) Morte -Hel + El + Vex + Ort + Gul (Espadas e machados) Delírio -Lem + Ist + Io (Helms) Destruição -Vex + Lo + Ber + Jah + Ko (Polearms e espadas) Doom -Hel + Ohm + Hum + Lo + Cham (machados, armas de ponta e martelos) Dragão -Sur + Lo + Sol (armadura e escudos) Sonho -Io + Jah + Pul (elmos e escudos) Coação -Shael + Um + Thul (armadura corporal) Edge -Tir + Tal + Amn (armas de mísseis) Enigma -Jah + Ith + Ber (Armadura) Iluminação -Pul + Ral + Sol (armadura) Eternidade -Amn + Ber + Ist + Sol + Sur (armadura) Exílio -Vex + Ohm + Ist + Dol (escudos de paladino) -Ohm + Jah + Lem + Eld (armas de mísseis) Fome -Fal + Ohm + Ort + Jah (Machados e martelos) Forte itude -El + Sol + Dol + Lo (armas e armadura-eles têm efeitos diferentes) Fúria -Jah + Gul + Eth (armas corpo a corpo) Trevas -Fal + Um + Pul (armadura corporal) Dor -Eth + Tir + Lo + Mal + Ral (Espadas e machados) Mão da Justiça -Sur + Cham + Amn + Lo (Armas) Harmonia -Tir + Ith + Sol + Ko (armas de mísseis) Coração do Carvalho -Ko + Vex + Pul + Thul (Cajados e maças) Trovão Sagrado -Eth + Ral + Ort + Tal (Cetros) Honra -Amn + El + Ith + Tir + Sol (armas corpo a corpo) Gelo -Amn + Shael + Jah + Lo (armas de mísseis) Infinito -Ber + Mal + Ber + Ist (Polearms) Insight -Ral + Tir + Tal + Sol (Polearms e bastões) Último desejo -Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber (Espadas, martelos e machados) Portador da Lei -Amn + Lem + Ko (Espadas, martelos e cetros ) Graça do Rei -Amn + Ral + Thul (Espadas e cetros) Matador Real -Mal + Um + Gul + Fal (Espadas e machados) Folha -Tir + Ral (Cajados ) Coração de Leão -Hel + Lum + Fal (armadura corporal) Lore -Ort + Sol (Elmos) Malícia -Ith + El + Eth (corpo a corpo armas) Melodia -Shael + Ko + Nef (armas de mísseis) Memória -Lum + Io + Sol + Eth (Pautas) Mito -Hel + Amn + Nef (armadura corporal) Nadir -Nef + Tir (Elmos) Juramento -Shael + Pul + Mal + Lum (Espadas, machados e maças) Obediência -Hel + Ko + Thul + Eth + Fal (Polearms) Paixão -Dol + Ort + Eld + Lem (Armas) Paz -Shael + Thul + Amn (Armadura corporal) Phoenix -Vex + Vex + Lo + Jah (Armas e escudos-eles têm efeitos diferentes) Orgulho -Cham + Sur + Io + Lo (Polearms) Princípio -Ral + Gul + Eld (Corpo armadura) Prudência -Mal + Tir (armadura corporal) Resplendor -Nef + Sol + Ith (Elmos) Chuva -Ort + Mal + Ith ( Armadura corporal) Rima -Shael + Eth (escudos) Fenda -Hel + Ko + Lem + Gul (Polearms e cetros) Santuário -Ko + Ko + Mal (Escudos) Silêncio -Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex (Armas) Fumaça -Nef + Lum (Armadura corporal) Espírito -Tal + Thul + Ort + Amn (Espadas e escudos-eles têm efeitos diferentes) Esplendor -Eth + Lum (Escudos) Furtividade -Tal + Eth (Corpo armadura) Aço -Tir + El (espadas, machados e maças) Pedra -Shael + Um + Pul + Lum (armadura corporal) Força -Amn + Tir (armas corpo a corpo) Traição -Shael + Thul + Lem (armadura corporal) Veneno -Tal + Dol + Mal (armas) Voz da Razão -Lem + Ko + El + Eld ( Espadas e maças) Riqueza -Lem + Ko + Tir (armadura corporal) Branco -Dol + Io (Varinha) Vento -Sur + El ( Armas corpo a corpo) Wrath -Pul + Lum + Ber + Mal (armas de mísseis) Zephyr -Ort + Eth (armas de mísseis)

Lista de habilidades de runeword

Temos a lista completa abaixo para aqueles que querem saber o que cada runeword Resurrected de Diablo 2 faz. Esta lista cobrirá todas as habilidades da runeword. Consulte a lista acima se quiser aprender como fazer qualquer uma das runas.

Juramento do Ancião

+ 50% de defesa aprimorada Resistência ao frio + 43% de Fogo resistência + 48% resistência a relâmpagos + 48% resistência a veneno + 48% 10% do dano recebido vai para mana

Besta

Nível 9 aura de fanatismo quando equipado + 40% de aumento na velocidade de ataque +240 %-270% de dano aprimorado (varia) 20% de chance de golpe esmagador 25% de chance de feridas abertas +3 Werebear +3 Lycanthropy Previne a cura de monstros +25-40 de força (varia) +10 de energia +2 de mana após cada morte. Grizzly (cinco cargas)

Preto

+ 120% de dano aprimorado 40% de chance de golpe esmagador + 200 de classificação de ataque Adiciona 3-14 de dano de frio (a cada três segundos) +10 de vitalidade 15 % de aumento da velocidade de ataque Knockback Magic damage reduzido em dois Nível 4 Explosão de cadáver (12 cargas)

Osso

15% de chance de lançar nível 10 de Armadura de Osso ao atingir 15% de chance de lançar nível 10 Bone Spear ao atingir +2 em Necro níveis de habilidade de mancer +100-150 mana (varia) Todas as resistências +30 Dano reduzido em sete

Bramble

Nível 15-21 Thorns aura quando equipado (varia) + 50% mais rápido acerto recuperação + 25%-50% do dano da habilidade de veneno (varia) +300 defesa Aumentar mana máximo 50% Regenerar mana 15% + 5% resistência máxima ao frio Resistência ao fogo + 30% resistência ao veneno + 100% +13 de vida após cada morte Nível 13 Espírito de Farpas (33 cargas)

Marca

35% de chance de lançar nível 14 Amplificar o Dano ao atingir 100% de chance de lançar Lança de Osso nível 18 ao atingir + 260%-340% aprimorado dano (varia) Ignora a defesa do alvo 20% de bônus de classificação de ataque + 280%-330% de dano a demônios (varia) 20% de ataque mortal Impede a cura de monstros Empurrão Atira flechas ou raios explosivos

Respiração dos moribundos

50% de chance de lançar nível 20 Poison Nova ao matar um inimigo Indestrutível + 60% de aumento na velocidade de ataque + 350%-400% de dano aprimorado (varia) + 200% de dano em mortos-vivos-25% defeitos no alvo nce +50 de classificação de ataque +50 de classificação de ataque contra mortos-vivos 7% de mana roubada por acerto 12%-15% de vida roubada por acerto (varia) Previne a cura de monstros +30 para todos os atributos +1 raio de luz Requisitos-20%

Call to Arms

+1 para todas as habilidades + 40% de aumento na velocidade de ataque + 250-290% de dano aprimorado (varia) Adiciona 5-30 de dano de fogo 7% de vida roubada por acerto +2-6 Batalha Comando (varia) +1-6 Ordens de batalha (varia) +1-4 Battle Cry (varia) Impedir a cura de monstros Reabastecer vida +12 30% de chance de obter itens mágicos

Correntes de honra

+2 em todas as habilidades + 200% de dano a demônios + 100% de dano a mortos-vivos 8% de vida roubada por acerto + 70% de defesa aprimorada +20 de força Reabastecer vida +7 de todas as resistências +65 de dano reduzido em 8% 25% melhor chance de obter itens mágicos

Chaos

9% de chance de lançar Frozen Orb nível 11 ao atingir 11% de chance de lançar Charged Bolt nível 9 ao atingir + 35% de aumento na velocidade de ataque + 290%-340% de dano aprimorado (varia) Adiciona 216-471 dano mágico 25% de chance de feridas abertas +1 Redemoinho +10 de força +15 de vida após cada morte de demônio

Lua Crescente

10% de chance de lançar Raio de Corrente de nível 17 Atingir 7% de chance de lançar um Campo Estático de nível 13 ao atingir + 20% de velocidade de ataque aumentada +180-220% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo-35% de resistência a raios do inimigo 25% de chance de ferimentos abertos +9-11 absorção de magia (varia) +2 de mana após cada morte Nível 18 Invocar Lobo do Espírito (30 cargas)

Morte

100% de chance de lançar Raio de corrente de nível 44 quando você morrer 25% de chance de lançar Nível 18 Pico Glacial ao atacar Indestrutível + 300%-385% de dano aprimorado (varia) 20% de bônus de classificação de ataque +50 de classificação de ataque Adiciona 1-50 de dano por raio 7% de mana roubado por acerto 50% de chance de golpe esmagador 0,5-49,5% mortal ataque (com base no nível do personagem) +1 raio de luz Nível 22 Golem de sangue (15 cargas) Requisitos-20%

Delirium

1% de chance de lançar o nível 50 Delirium ao atingir 6% de chance de lançar o nível 14 Mind Blast ao atingir 14% de chance de lançar o nível 13 Terror ao atingir 11% de chance de lançar o nível 18 Confunda ao atingir +2 em todas as habilidades +261 defesa +10 vitalidade 50% ouro extra de monstros 25% mais chance de obter itens mágicos Nível 17 Atrair (60 cargas)

Destruição

23% de chance de lançar Vulcão nível 12 ao atingir 5% de chance de lançar nível 23 Derretido Boulder ao atingir 100% de chance de lançar Meteoro nível 45 ao morrer 15% de chance de lançar nível 22 Nova ao atacar + 350% de dano aprimorado Ignorar a defesa do alvo Adiciona 100-180 de dano mágico 7% de mana roubado por acerto 20% de chance de esmagamento golpe 20% golpe mortal Previne a cura do monstro +10 de destreza

Doom

5% de chance de lançar Vulcão nível 18 ao atingir a aura Holy Freeze de nível 12 quando equipado +2 em todas as habilidades +45 % velocidade de ataque aumentada + 330%-370% dano aprimorado (varia)-40%-60% resistência ao frio do inimigo (varia) 20% ataque mortal 25 % de chance de feridas abertas Prevenir a cura do monstro Congela o alvo +3 Requisitos-20%

Dragão

20% de chance de lançar Veneno de nível 18 quando atingido 12% de chance de lançar Hidra de nível 15 Aura de Fogo Sagrado de nível 14 de ataque quando equipada +360 defesa +230 defesa antimísseis +3-5 para todos os atributos (varia) 0,375-37,125 de força (com base no nível do personagem) Aumenta o mana máximo em 5% (quando equipado com armadura corporal) + 50 de mana (quando equipado com escudos) + 5% de resistência máxima a relâmpagos Dano reduzido em sete

Sonho

10% de chance de lançar nível 15 Confundir quando atingido. Aura de choque sagrado nível 15 quando equipado + 20%-30% de recuperação de acerto mais rápido (varia) + 30% de defesa aprimorada +150-220 de defesa (varia) +10 vitalidade Aumenta a vida máxima em 5% (quando equipado com elmos) +50 vida (quando equipado com escudos) 0,625-61,875 a mana (com base no nível do personagem) Toda resistência + 5-20 (varia) 12%-25% melhor chance de obter itens mágicos (varia)

Coação

40% mais rápido r recuperação de acerto + 10%-20% de dano aprimorado (varia) Adiciona 37-133 de dano de frio (a cada dois segundos) 15% de chance de golpe esmagador 33% de chance de feridas abertas + 150%-200% de defesa aprimorada (varia)-20 % dreno mais lento de resistência Resistência ao frio + 45% resistência ao raio + 15% resistência ao fogo + 15% resistência ao veneno + 15%

Borda

Nível 15 da aura de espinhos quando equipado + 35% de aumento de ataque velocidade + 320%-380% de dano a demônios (varia) + 280% de dano a mortos-vivos +75 de dano de veneno em 5 segundos 7% de vida roubada por acerto Previne a cura de monstro +5-10 para todos os atributos (varia) +2 de mana após cada kill Reduz todos os preços de fornecedores em 15%

Enigma

+2 para todas as habilidades + 45% mais rápido corrida/caminhada +1 Teleport +750-775 defesa (varia) +0-75 força (com base no nível do personagem) Aumenta a vida máxima em 5%. Dano reduzido em 8% +14 de vida após cada morte. 15% do dano recebido vai para mana em vez de + 1%-99% de chance de obter itens mágicos (com base no nível do personagem)

Iluminação

5% ch para lançar Blaze de nível 15 ao atingir 5% de chance de lançar Bola de Fogo de nível 15 ao atingir +2 nos níveis de habilidade de Feiticeira +1 Calor + 30% de defesa aprimorada Resistência ao fogo + 30% de dano reduzido em sete

Eternidade

Indestrutível + 260%-310% de dano aprimorado (varia) +9 de dano mínimo 7% de vida roubada por acerto 20% de chance de golpe esmagador Atingir o alvo cega Retardar o alvo em 33% Regenerar mana 16% Repor vida + 16 Não pode ser congelado 30% a mais de chance de obter itens mágicos Nível 8 Reviver (88 cargas)

Exílio

15% de chance de lançar Nível 5 de Toque de Vida ao atingir Nível 13-16 Desafio aura quando equipada (varia) +2 para Paladino Auras ofensivas + taxa de bloqueio 30% mais rápida Congela o alvo + 220%-260% de defesa aprimorada (varia) Reabastecer vida +7 + 5% de resistência máxima ao frio + 5% de resistência máxima ao fogo 25% melhor chance de obter itens mágicos Repara uma durabilidade a cada quatro segundos

Nível 12-15 Aura de fanatismo quando equipado (varia) + 1-2 todas as habilidades (var s) + 330% de dano aprimorado Ignorar a defesa do alvo 300% de bônus de classificação de ataque + 75% de dano a mortos-vivos +50 de classificação de ataque contra mortos-vivos +120 de dano de fogo Toda resistência +15 10% de chance de reanimar como Retorno de 75% de ouro extra de monstros

Fome

+ 30% de aumento na velocidade de ataque + 320%-370% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo Adiciona 180-200 de dano mágico Adiciona 50-200 de dano de fogo Adiciona 51-250 de dano por relâmpago Adiciona 50-200 de dano de frio 12% da vida roubada por acerto Previne a cura de monstros +10 de força

Fortitude (armas)

20% de chance de lançar Armadura Chilling nível 15 ao atacar + 25% de taxa de lançamento mais rápida + 300% de dano aprimorado +9 de dano mínimo +50 de taxa de ataque 20% de ataque mortal 25% de chance de fazer os monstros fugirem ao atingir + 200% de defesa aprimorada + X de vida (com base no nível do personagem) Todas as resistências + 25-30 (varia) 12% do dano recebido vai para mana em vez de +1 raio de luz

Fortitude (armadura corporal)

20% de chance de lançar lev el 15 Armadura Fria quando atingido + 25% mais rápido taxa de lançamento + 300% de dano aprimorado + 200% de defesa aprimorada +15 de defesa + X de vida (com base no nível do personagem) Reposição de vida +7 + 5% para resistência máxima a relâmpagos Todas as resistências +25-30 (varia) Dano reduzido em sete 12% do dano recebido vai para mana em vez de +1 raio de luz

Fúria

+ 209% de dano aprimorado, 40% de aumento na velocidade de ataque Prevenir cura de monstro em 66% chance de feridas abertas 33% ataque mortal Ignorar a defesa do alvo-25% defesa do alvo 20% bônus de classificação de ataque 6% de vida roubada por golpe +5 Frenesi (apenas Bárbaro)

Dor

35% de chance de lançar Venom nível 15 ao atingir + 30%-40% da velocidade de ataque +340-400 de dano Ignorar a defesa do alvo-25% da defesa do alvo +1,875-185,625% do dano aos demônios (com base no nível do personagem) Adiciona 5-30 dano de fogo-20-25% resistência ao veneno do inimigo (varia) 20% ataque mortal Previne a cura do monstro +2 de mana após cada morte +10-15 de vida ganha após cada morte (varia)

Gloom

15% de chance de lançar nível 3 Dim Vision ao atingir + 10% mais rápido recuperação de acerto + 200%-260% defesa aprimorada (varia) +10 de força Toda resistência +45 Duração de meio congelamento 5% do dano recebido vai para raio de luz de mana-3

Mão da Justiça

100% de chance de lançar Blaze de nível 36 ao subir de nível 100% de chance de lançar Meteoro de nível 48 ao morrer. Aura de Fogo Sagrado de nível 16 quando equipado com + 33% de velocidade de ataque aumentada + 280%-330% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo 7% de vida roubada por acerto-20% de resistência ao fogo inimigo 20% de ataque mortal Atingir o alvo cega Congela o alvo +3

Harmonia

Nível 10 Vigor aura quando equipado + 200%-275% de dano aprimorado (varia) +9 dano mínimo +9 maximizar dano Adiciona 55-160 de dano de raio Adiciona 55-160 de dano de fogo Adiciona 55-160 de dano por frio +2-6 Valquíria (varia) +10 destreza Regenerar mana 20% +2 mana após cada morte +2 raio de luz Nível 20 Reviver (25 cargas)

Coração do Carvalho

+3 para todas as habilidades + 40% de taxa de lançamento mais rápida + 75% de dano a demônios +100 de taxa de ataque contra demônios Adiciona 3-14 de dano de frio (3 segundos) 7% de mana roubado por acerto +10 de destreza Reposição de vida +20 + 15% no máximo mana Todas as resistências +30-40 (varia) Nível 4 Oak Sage (25 cargas) Leven 14 Raven (60 cargas)

Trovão Sagrado

+ 60% de dano aumentado-25% alvo defesa Adiciona 5-30 de dano de fogo Adiciona 21-110 de dano por raio +75 de dano por veneno em 5 segundos +10 de dano máximo Resistência à iluminação + 60% +5 resistência máxima a raios +3 Choque Sagrado (apenas Paladino) Raio em cadeia de nível 7 (60 cargas)

Honra

+ 160% de dano aprimorado +9 de dano mínimo +9 de dano máximo 25% de ataque mortal +250 de classificação de ataque +1 para todas as habilidades 7% de vida roubada por acerto Reabastecer vida + 10 +10 de força +1 raio de luz +2 de mana após cada morte

Gelo

100% de chance de lançar Blizzard nível 40 quando você subir de nível 25% de chance de lançar nível 22 Frost Nova no impressionante Nível 18 Sagrado Grátis ze aura quando equipado + 20% de velocidade de ataque aumentada + 140%-210% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo + 25%-30% de dano de habilidade fria (varia)-20% de resistência de habilidade fria inimiga 7% vida roubada por acerto 20% golpe mortal 3.125%-309.375% ouro extra de monstros (com base no nível do personagem)

Infinito

50% de chance de lançar um Raio de Corrente de nível 20 quando você matar um inimigo de Nível 12 Aura de convicção quando equipada + 35% de corrida/caminhada mais rápida + 255%-325% de dano aprimorado (varia)-45%-55% à resistência a raios do inimigo (varia) 40% de chance de golpe esmagador Previne a cura do monstro de 0,5 a 49,5 à vitalidade ( com base no nível do personagem) 30% de chance de obter itens mágicos. Armadura de ciclone de nível 21 (30 cargas)

Insight

Nível 12-17. Aura de meditação quando equipada (varia) + 35% taxa de lançamento mais rápida + 200%-260% de dano aprimorado (varia) +9 de dano mínimo + 180%-250% de bônus na classificação de ataque (varia) Adiciona 5-30 de dano de fogo +75 de dano de veneno em 5 segundos +1-6 Crit Golpe ical (varia) +5 para todos os atributos +2 de mana após cada morte 23% melhor chance de obter itens mágicos

Último desejo

6% de chance de lançar nível 11 Fade quando atingido 10% de chance de lançar nível 18 Life Tap ao atingir 20% de chance de lançar nível 20 Charged Bolt ao atacar Nível 17 Might aura quando equipado + 330%-375% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo 60%-70% de chance de golpe esmagador (varia) Impedir a cura do monstro Atingir o alvo das cegas + 0,5-49,5% de chance de obter itens mágicos (com base no nível do personagem)

Portador da lei

20% de chance de lançar nível 15 Decrepificar ao atingir os níveis 16-18 Aura do Santuário quando equipado (varia)-50% da defesa do alvo Adiciona 150-210 de dano de fogo Adiciona 130-180 de dano de frio 7% de vida roubada por acerto Monstros mortos descansam em paz +200-250 de defesa contra mísseis (varia) +10 de destreza 75% ouro extra de monstros

Graça do Rei

+ 100% de dano aprimorado + 100% de dano a demônios + 50% de dano a mortos-vivos Adiciona 5-30 de dano de fogo Adiciona 3-14 de dano de frio (a cada três segundos) +150 de ataque +100 de ataque contra demônios +100 de ataque de mortos-vivos 7% de vida roubada por acerto

Kingslayer

+ 30% de aumento na velocidade de ataque + 230-270% de dano aprimorado (varia)-25% de defesa do alvo 20% de bônus de classificação de ataque 33% de chance de golpe esmagador 50% de chance de feridas abertas +1 Vingança Previne monstro cura +10 de força 40% ouro extra de monstros

Folha

Adiciona 5-30 de dano de fogo +3 às habilidades de fogo +3 Fire Bolt (Feiticeira apenas) +3 Inferno (Feiticeira apenas) +3 Calor (Feiticeira apenas) +2 de mana após cada morte +2-198 de defesa (com base no nível do personagem) Resistência ao frio + 33%

Coração de Leão

+ 20% de dano aprimorado Requisitos-15% +25 força +10 energia +20 vitalidade +15 destreza +50 vida Todas as resistências +30

Lore

+1 para todas as habilidades +10 energia +2 mana após cada morte Resistência relâmpago +30 % De dano reduzido em sete +2 raio de luz

M Alice

+ 33% de dano aprimorado +9 de dano máximo 100% de chance de feridas abertas-25% de defesa do alvo-100 de defesa de monstro por acerto Impedir a cura de monstro +50 de taxa de ataque Drenar vida-5

Melodia

+ 50% de dano aprimorado + 300% de dano para mortos-vivos +3 para habilidades de arco e besta (apenas Amazon) +3 Ataque Crítico (apenas Amazon) +3 Dodge (apenas Amazon) +3 Mísseis lentos (somente Amazon) Velocidade de ataque aumentada em 20% +10 destreza Knockback

Memória

+3 para níveis de habilidade de Feiticeira 33% mais rápido taxa de lançamento + 20% de mana máximo +3 Escudo de Energia (Feiticeira apenas) +2 Campo Estático (Feiticeira apenas) +10 de energia +10 de vitalidade +9 de dano mínimo-25% de defesa do alvo Dano mágico reduzido em sete + 50% de defesa aprimorada

Mito

3% de chance de lançar nível 1 Uivo ao atingir 10% de chance de lançar nível 1 Provocação ao atingir +2 níveis de habilidade Bárbaro +30 defesa contra mísseis Reabastecer vida +10 Atacantes recebem 14 de dano quando atingem você Requisitos-15%

Nadir

+ 50% de defesa aprimorada +10 de defesa +30 de defesa contra mísseis Cloak of Shadows de nível 13 (nove cargas) +2 de mana após cada morte +5 de força-33% ouro de monstros-3 raio de luz

Juramento

30% de chance de lançar espírito de osso nível 20 ao atingir Indestrutível + 50% de velocidade de ataque aumentada + 210%-340% de dano aprimorado (varia) + 75% de dano a demônios + 100 de taxa de ataque contra demônios Impedir que monstro cura +10 para energia +10-15 absorção mágica (varia) Nível 16 Coração de Wolverine (20 cargas) Nível 17 Golem de Ferro (14 cargas)

Obediência

30% de chance de lançar nível 21 Encantar ao matar um inimigo 40% mais rápido recuperação de acerto + 370% de dano aprimorado-25% de defesa do alvo Adiciona 3-14 de dano de frio (a cada três segundos)-25% de resistência ao fogo inimigo 40% de chance de esmagamento golpe +200-300 defesa (varia) +10 força +10 destreza Todas as resistências +20-30 (varia) Requisitos-20%

Paixão

+ 25% velocidade de ataque aumentada + 160%-210% de dano aumentado ( varia) 50%-80% de bônus de classificação de ataque (varia) + 75% de dano a demônios +50 de classificação de ataque contra mortos-vivos Adiciona 1-50 de dano por relâmpago +1 Furioso +1 Zelo Atingir alvo de blinds +10 25% de chance de fazer os monstros fugirem ao atingir 75% de ouro extra de monstros Nível 3 Coração de Wolverine (12 cargas)

Paz

4% de chance de lançar Mísseis Lentos de nível 5 ao atingir 2% de chance de lançar nível 15 Valquíria ao atingir +2 nos níveis de habilidade da Amazônia + 20% de recuperação de acerto mais rápido +2 Ataque crítico Resistência ao frio + 30% Os atacantes recebem 14 de dano quando acertam você

Fênix (armas)

100% de chance de lançar Blaze de nível 40 quando você subir de nível 40% de chance de lançar Firestorm nível 22 ao atingir Nível 10-15 aura de Redenção quando equipado (varia) +350-400% de dano aprimorado (varia) Ignorar a defesa do alvo 14% de mana roubado por acerto-28% de resistência ao fogo inimigo 20% de ataque mortal +350-400 defesa contra mísseis (varia) +15-21 absorção de fogo (varia)

Phoenix (escudos)

100% de chance de lançar Blaze nível 40 quando você subir de nível 40% de chance de lançar Firestorm nível 22 ao atingir Nível 10-15 aura de Redenção quando equipada (varia) +350-400 defesa contra mísseis (varia) +350-400% de dano aprimorado ( varia)-28% à resistência ao fogo inimigo +50 de vida + 5% de resistência máxima a relâmpagos + 10% de resistência máxima ao fogo +15-21 absorção de fogo (varia)

Orgulho

25% chance de lançar bola de fogo de nível 17 quando atingido Nível 16-20 Concentrar aura quando equipado (varia) 260%-300% de bônus de classificação de ataque (varia) + 1%-99% de dano a demônios (com base no nível de personagem) Adiciona 50-280 dano por raio 20% golpe mortal Acertar alvo cega Congela alvo +3 +10 vitalidade Reabastecer vida +8 1.875%-185.625% ouro extra de monstros (baseado no nível do personagem)

Princípio

100% de chance de lançar o Holy Bolt nível 5 ao atingir +2 nos níveis de habilidade do Paladino + 50% de dano aos mortos-vivos + 100-150 de vida (varia) 15% mais lento dreno de resistência + 5% máximo de resistência a veneno Resistência ao fogo + 30%

Prudência

+ 25% mais rápida recuperação de acerto + 140%-170% defesa aprimorada (varia) Toda resistência +25-35 (varia) Dano reduzido em 3 Dano mágico reduzido em 17 +2 de mana após cada morte +1 raio de luz Repara uma durabilidade em 14 segundos

Radiância

+ 75% de defesa aprimorada +30 de defesa contra mísseis +10 de energia +10 de vitalidade 15% do dano vai para mana Dano mágico reduzido em três +33 de mana Dano reduzido em sete +5 de raio de luz

Chuva

5% de chance de lançar uma Armadura de Ciclone de nível 15 ao atingir 5% de chance de lançar um Twister de nível 15 ao atingir +2 nos níveis de habilidade do Druida +100-150 de mana (varia) Resistência a relâmpagos + 30% de dano mágico reduzido em sete 15% do dano recebido vai para mana ao invés

Rima

20 % maior chance de bloqueio 40% mais rápido taxa de bloqueio Todas as resistências +25 Regenerar mana 15% Não pode ser congelado 50% ouro extra de monstros 25% melhor chance de obter itens mágicos

Fenda

20% de chance de lançar Leve l 16 Tornado ao atingir 16% de chance de lançar Frozen Orb de nível 21 ao atacar 20% de bônus de classificação de ataque Adiciona 160-250 de dano mágico Adiciona 60-180 de dano de fogo + 5-10 a todas as estatísticas (varia) +10 de destreza 38% do dano recebido vai para a mana 75% de ouro extra de monstros Nível 15 do Iron Maiden (40 cargas) Requisitos-20%

Santuário

+ 20% de recuperação de acerto mais rápida + 20% de taxa de bloqueio mais rápida de 20% maior chance de bloquear +130-160% defesa aprimorada (varia) +250 defesa contra mísseis +20 destreza Toda resistência + 50-70 (varia) Dano mágico reduzido em sete mísseis lentos de nível 12 (60 cargas)

Silêncio

200% de dano aprimorado + 75% de dano a mortos-vivos Requisitos-20% 20% de velocidade de ataque aumentada +50 taxa de ataque contra mortos-vivos +2 para todas as habilidades Todas as resistências +75 20% recuperação de acerto mais rápida 11 % mana roubada por acerto 25% de chance de fazer com que os monstros fujam ao atingir + 33% de chance de cegar o alvo ao acertar +2 de mana após cada morte 30% a mais de chance de obter itens mágicos

Spirit (Swords)

+2 para todas as habilidades + 25%-35% mais rápido cast rate + 55% mais rápido hit recovery Adiciona 1-50 de dano elétrico Adiciona 3-14 de dano frio (3 segundos) +75 de dano de veneno em 5 segundos 7% de vida roubada por acerto +250 de defesa contra mísseis +22 de vitalidade +89-112 de mana (varia) +3-8 absorção de magia (varia)

Espírito (escudos)

+2 para todas as habilidades + 25%-taxa de lançamento 35% mais rápida + 55% recuperação de acerto mais rápida +250 defesa contra mísseis +22 para vitalidade +89-112 de mana (varia) Resistência ao frio + 35% Resistência a relâmpagos +35 % De resistência a veneno + 35% +3-8 absorção de magia (varia) Os atacantes recebem 14 de dano quando acertam você

Fumaça

+ 75% de defesa aprimorada +280 de defesa contra mísseis Todas as resistências + 50 20% mais rápido recuperação de acerto Nível 6 Fraco (18 cargas) +10 energia-1 raio de luz

Esplendor

+1 para todas as habilidades + taxa de lançamento 10% mais rápida + 20% mais rápido taxa de bloqueio + 60-100% de defesa aprimorada (varia) +10 de energia Regenera mana 15% 50% ouro extra de monstros 20% melhor chance de obtendo itens mágicos raio de luz +3

Furtividade

Dano mágico reduzido em três +6 destreza +15 resistência máxima ao veneno + 30% Regenerar mana 15% 25% mais rápido correr/andar 25 % taxa de lançamento mais rápida 25% mais rápida recuperação de acerto

St enguia

20% dano aprimorado +3 dano mínimo +3 dano máximo +50 taxa de ataque 50% chance de feridas abertas velocidade de ataque aumentada em 25% +2 mana após cada morte +1 raio de luz

Pedra

+ 60% de recuperação de acerto mais rápida + 250%-defesa aprimorada de 290% (varia ) +300 de defesa contra mísseis +16 de força +16 de vitalidade +10 de energia Todas as resistências +15 Pedra derretida de nível 16 (80 cargas) Golem de argila de nível 16 (16 cargas)

Força

35 % enhanced damage 25% chance of crushing blow 7% life stolen per hit +2 mana after each kill +20 strength +10 vitality

Treachery

5% chance to cast level 15 Fade when striking 25% chance to cast level 15 Venom on striking + 2 to Assassin skill levels +45% increased attack speed +20% faster hit recovery Cold resist 30% 50% extra gold from monsters

Venom

25% chance to cause monsters to flee when striking Prevent monster heal Ignore the target’s defence 7% mana stolen per hit Level 15 Poison Explosion (27 charges) Level 13 Poison Nova (11 charges) +273 poison damage over six seconds

Voice of Reason

15% chance to cast level 13 Frozen Orb on striking 18% chance to cast level 20 Ice Blast on striking +50 attack rating +220% – 350% damage to demons +355% – 375% damage to undead (varies) +50 attack rating against undead Adds 100 – 220 cold damage-24% to enemy cold resistance +10 dexterity Cannot be frozen 75% extra gold from monsters +1 light radius

Wealth

300% extra gold from monsters 100% better chance of getting magic items +2 mana after each kill +10 dexterity

White

25% chance to cause mon sters to flee when striking +10 vitality +3 to poison and bone skills (Necromancer only) +2 Bone Spear (Necromancer only) +3 Bone Armor (Necromancer only) +4 Skeleton Master (Necromancer only) Magic damage reduced by 4 20% faster cast rate +13 mana

Wind

10% chance to cast level 9 Tornado on striking +20% faster run/walk +40% increased attack speed +15% faster hit recovery +120-160% enhanced damage (varies)-50% target defence +50 attack rating Hit blinds target +1 light radius Level 13 Twister (127 charges)

Wrath

30% chance to cast level 1 Decrepify on striking 5% chance to cast level 10 Life Tap on striking +375% damage to demons +100 attack rating against demons +250% – 300% damage to undead (varies) Adds 85 – 120 magic damage Adds 41 – 240 lightning damage 20% chance of crushing blow Prevent monster heal +10 energy Cannot be frozen

Zephyr

+33% enhanced damage +66 attack rating Adds 1 – 50 lightning damage-25% target defence +25 defence 25% faster run/walk 25% increased attack speed 7% chance to cast level 1 Twister when striking

Now that you know what every Diablo 2 Resurrected runeword does, you can check out the best builds for each one of the seven Diablo 2 Resurrected classes: Paladin, Sorceress, Necromancer, Barbarian, Druid, Amazon, and Assassin.

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