A Sony finalmente colocou um anel na Bluepoint Games. Os especialistas em remake baseados no Texas têm sido mais ou menos uma segunda parte do PlayStation há anos, tendo criado remakes e remasterizações de Gravity Rush, Shadow of the Colossus e Demon’s Souls e rumores de uma aquisição têm rodado desde o ano passado. Caramba, a PlayStation Japan aparentemente vazou a aquisição no início de seu verão e, no entanto, não houve nenhum anúncio oficial da Sony.

Bem, isso finalmente mudou há poucos minutos, quando a Sony oficialmente deu as boas-vindas à Bluepoint Games à família PlayStation. O presidente da Bluepoint, Marco Thrush, teve o seguindo para dizer sobre a mudança

PlayStation Studios está crescendo, mas de uma forma muito seletiva, diz Hermen Hulst

Estamos emocionados por termos oficialmente ingressado PlayStation Studios! Austin, Texas, tem sido a base da Bluepoint desde quando fundamos o estúdio em 2006 e agora somos uma equipe de cerca de 70 criativos supertalentosos e em crescimento. Embora o estúdio certamente tenha crescido nos últimos 15 anos, nossas crenças culturais permaneceram as mesmas-sempre ir além e criar os jogos da mais alta qualidade possível enquanto nos divertimos fazendo isso. O foco na cultura tem sido fundamental para o nosso sucesso e estamos entusiasmados com o fato de o PlayStation Studios compartilhar uma cultura e visão semelhantes.

O PlayStation tem um catálogo de jogos tão icônico e para nós não há nada melhor do que trazer alguns das obras-primas dos jogos para novos jogadores. Tornar-se parte do PlayStation Studios capacita nossa equipe a elevar ainda mais a barra de qualidade e criar experiências ainda mais impactantes para a comunidade PlayStation. Obrigado a todos que nos apoiaram ao longo dos anos-mal podemos esperar para trazer a vocês mais jogos incríveis neste próximo capítulo para Jogos Bluepoint!

Então, no que o Bluepoint está trabalhando a seguir? Surpreendentemente, não é outro remake- de acordo com uma entrevista do IGN com Thrush , o Bluepoint está se concentrando no “conteúdo original” daqui para frente.

Nosso próximo projeto, estamos trabalhando no conteúdo original agora. Não podemos falar sobre o que é, mas esse é o próximo passo na evolução para nós.

Animado com a aquisição de fãs do Bluepoint PlayStation? Que tipo de jogo você espera que eles estejam fazendo?

Categories: IT Info