O Mesa 21.3 recentemente conseguiu o suporte de rastreamento de raio RADV para este driver Radeon Vulkan de código aberto com processadores gráficos RDNA2. Agora, o suporte de rastreamento de raios Vulkan baseado em software/emulado foi mesclado para lidar com GPUs pré-RDNA2.

Com o código de desenvolvimento do Mesa 21.3 de hoje, há suporte para extensões de rastreamento de raios Vulkan em processadores gráficos GCN mais antigos. Este suporte de rastreamento de raio Vulkan se baseia em emular o suporte no software e, portanto, tem uma penalidade de desempenho. O ray-tracing RADV mesmo com GPUs RDNA2 ainda precisa de mais otimizações de desempenho e é considerado experimental.

Como RDNA2, o código Mesa RADV Git requer a variável de ambiente”RADV_PERFTEST=rt”para habilitar as extensões de ray-tracing.

Este suporte Vulkan RT baseado em software para RADV foi testado desde GPUs Polaris, mas a usabilidade real se reduzirá ao estado do driver e jogos/software fazendo uso eficiente das extensões.

O código foi mesclado alguns minutos atrás. Esta é outra vitória para o código aberto com o driver Vulkan Windows da AMD, o driver AMD Vulkan Linux de código fechado oficial, nem os drivers de código aberto”AMDVLK”oficiais da AMD Vulkan que não suportam rastreamento de raio (software) para GPUs pré-RDNA2. O próprio driver de código aberto AMDVLK ainda não possui qualquer forma de suporte RT.

O congelamento/ramificação de recursos do Mesa 21.3 está chegando rapidamente, enquanto o lançamento estável do Mesa 21.3 deve acontecer em meados de novembro.

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