O Battlefield 2042 Beta começa isso semana, mas de acordo com os relatórios mais recentes sobre otimizações, você precisará de um PC de última geração para rodar o jogo nas configurações recomendadas.

Otimização BETA do Battlefield 2042 para PC supostamente ruim, requer NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti To Executar em 1080p Configurações recomendadas com 80-90 FPS

O desempenho inicial foi relatado por Tom Henderson da GamingIntel que recebeu as informações dos criadores que têm acesso antecipado ao Beta. De acordo com o relatório, o jogo oferece apenas 80-90 FPS a 1080p usando as configurações recomendadas em uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti e isso nem mesmo leva o jogo para a predefinição de ultra-qualidade que exigiria ainda mais potência.

Battlefield 2042 Open Beta não exigirá PS Plus, mas você precisará do Xbox Live Gold

A mesma placa gráfica pode fornecer uma média de 200 FPS no Battlefield V a 1080p (configurações recomendadas). A DICE recentemente compartilhou as especificações de PC recomendadas para o beta aberto e listou uma CPU AMD Ryzen 7 2700X/Intel Core i7-4790, GPU NVIDIA RTX 3060/AMD RX 6600 XT, 16 GB de memória do sistema e pelo menos 8 GB de gráficos memória junto com 100 GB de armazenamento SSD. O RTX 2080 Ti é definitivamente muito mais rápido do que o RTX 3060 e o RX 6600 XT, mas vê-lo entregar apenas 80-90 FPS no Open Beta faz com que pareça que você terá uma média de menos de 60 FPS com o hardware recomendado.

2080Ti-Cerca de 80-90 frames em 1080p # Battlefield2042Beta pic.twitter.com/nI0Azdco8O

-Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 4 de outubro de 2021

Também foi relatado por outro jogador do Closed Beta de Battlefield 2042 que o jogo era gaguejando muito com uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080 que é um produto relativamente novo e vem com o pacote de driver aprimorado como parte dos drivers Game Ready da NVIDIA. A maioria dos jogadores relata que ajustar a qualidade para predefinição média atinge cerca de 120 FPS com resolução de 1440p, embora você sacrifique muito o visual ao fazer isso.

Embora problemas de otimização devam ser esperados para um Beta, houve comentários de que muitas pessoas precisavam diminuir suas configurações gráficas ou sofrer com taxas de quadros fracas.

Dois criadores, ambos usando um 2080Ti, relataram que só conseguiam 80-90 FPS dependendo de a ação na tela em 1080p.

Um grande interesse no Battlefield V, onde este usuário conseguiu uma média de 200 FPS com uma construção de PC semelhante.

Outro jogador com um 3080 disse que sentiu que o jogo estava gaguejando muito e eles não obter a quantidade de FPS que eles esperariam com uma GPU de última geração (uma CPU Ryzen 9 3950x 16 núcleos).

O jogador teve que recorrer a virar todas as configurações para mim configurações de áudio e só alcançou cerca de 120FPS a 1440p.

via GamingIntel

Agora, pode-se dizer que isso é esperado de um Beta, mas os visuais no Battlefield 2042 em si não são um grande salto como se poderia imaginar. Eles são definitivamente um avanço em relação ao Battlefield 1 e Battlefield V, mas não são nada alucinantes. A compensação vem dos tamanhos gerais do mapa e da inclusão de 128 jogadores em um único mapa. Mas os mapas sendo tão grandes também não são uma grande coisa, pois mesmo a contagem de 128 jogadores não é suficiente para preenchê-los totalmente.

Orbital é considerado um mapa de tamanho moderado para o Battlefield 2042 , no entanto, todas as pessoas notaram que o mapa era muito grande, mesmo para 128 jogadores.

O principal feedback do mapa é que há muitos espaços abertos e nenhuma cobertura, tornando o combate de infantaria enfadonho para um modo como Conquest.

Algumas pessoas chegaram a dizer que os mapas eram basicamente de mundo aberto.

Isso pode ser atribuído ao fato de que, de acordo com informações extraídas do minerador de dados Temporyal , os mapas All-Out-War também apresentarão Hazard Zone.

Não é inteiramente claro como o DICE poderia corrigir esse problema e funcionar melhor em um modo diferente, mas para o Conquest, parecia muito grande para muitos.

via Gami ngIntel

DICE já atrasou Battlefield 2042 e tudo depende de como os jogadores reagem ao Open Beta para ver se o jogo seria atrasado mais uma vez para fornecer mais otimizações de desempenho ou problema que pós-lançamento.

Categories: IT Info