Uma nova comparação de gráficos de PC Alan Wake Remastered surgiu, comparando a versão original com a remasterizada rodando em uma GPU NVIDIA RTX 3080.

Ontem já cobrimos um vídeo de comparação do Xbox, e hoje o canal do YouTube “ElAnalistaDeBits” compartilhou um vídeo de comparação do PC. A comparação de ontem já destacou alguns dos problemas de remasterização nos consoles do Xbox, e a comparação do PC de hoje mostra que, embora a versão para PC pareça ser um pouco melhor do que as versões do console, vários aspectos ainda podem ser melhorados. As principais melhorias dessa remasterização incluem texturização, iluminação e geometria aprimoradas, mas a modelagem dos personagens e a nova iluminação parecem um tanto decepcionantes, por exemplo, a folhagem tendo perdido um pouco de seu charme devido à nova iluminação.

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Você pode conferir o novo vídeo de comparação abaixo e julgar por si mesmo:

Esta comparação foi feita usando um RTX 3080. O D3T Studio fez esta remasterização (o mesmo que Mafia II: DE e Shenmue 1 & 2 HD). A remasterização adiciona principalmente melhorias na texturização, geometria aumentada e um sistema de iluminação atualizado. No entanto, o resultado em alguns aspectos não é totalmente satisfatório. Alan tem mais geometria agora, mas o resultado (na minha opinião) não é bom o suficiente. A nova iluminação melhora muito a oclusão do ambiente, adiciona novos pontos de luz e raios de luz, mas essa atmosfera se perdeu em ambientes noturnos. A folhagem perdeu muito de seu charme com a nova iluminação. CONTROL faz uso magistral da iluminação e do traçado de raios. Eu teria gostado de um resultado semelhante em Alan Wake Remastered. Cutscenes sofrem alguns congelamentos na remasterização, causando dessincronização do áudio (mais comum em consoles). A distância de desenho é menor na remasterização em relação ao original na vegetação. Felizmente, a versão para PC é mais bem adaptada do que a versão para console.

Alan Wake Remastered já está disponível globalmente para PC, Xbox One, Xbox Series X | S e PlayStation 4/5. Conforme abordado anteriormente, esta remasterização visa oferecer efeitos visuais e iluminação aprimorados ao lado de modelos de personagens aprimorados e detalhes de ambiente mais ricos. Conforme explicado pela Remedy, o jogo não oferece suporte a Ray Tracing ou HDR em nenhuma plataforma devido à sua implementação demorada. No entanto, ele oferece suporte a DLSS no PC.

“Como este é um remasterizado com base no mecanismo e na tecnologia Alan Wake existente, adicionar rastreamento de raio/suporte HDR foi considerado muito demorado”, explicou Remedy no FAQ do jogo. “Isso teria tirado recursos de outras áreas críticas.”

A Remedy anunciou oficialmente a remasterização no mês passado.

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