A Juggler’s Tale vai parecer instantaneamente familiar se você sou fã de PlayDead’s Inside e Limbo. Um jogo de aventura 2.5D baseado em narrativas, A Juggler’s Tale compartilha muito do mesmo DNA de seus irmãos aclamados pela crítica (às vezes parece um pouco familiar demais). Afinal, a imitação é a forma mais sincera de elogio, mas este título não consegue atingir as mesmas alturas vertiginosas, o que torna este um bom jogo, mas não excelente.

A Juggler’s Tale centra-se na vida de Abby, uma marionete que foge de uma vida de exploração e abuso. Ajudando-a ao longo do caminho, é claro, está o mestre de marionetes-nosso narrador-que salva Abby em vários pontos durante a história, quando ela se encontra em um beco sem saída. muito parecido com o seu típico jogo de aventura cinematográfica. Você passeará por vários ambientes-incluindo pântanos e aldeias-onde você precisará superar vários quebra-cabeças, obstáculos e inimigos que bloqueiam seu caminho. A principal diferença aqui, no entanto, é que Abby é constantemente sustentada por cordas, o que prova ser uma bênção e um fardo.

No início do jogo, você encontrará o primeiro de muitos quebra-cabeças que essencialmente requer que você mova um objeto para fora do caminho para que as cordas que prendem Abby não sejam presas. É uma mecânica interessante porque efetivamente elimina toda a limitação de”este personagem não pode pular um pequeno obstáculo”normalmente vista em jogos, concentrando-se no que está acima de você, em vez disso. Ótimo em teoria, é claro, mas infelizmente há muito pouco desvio da estrutura do quebra-cabeça ao longo do jogo; depois de descobrir um, você praticamente descobriu todos eles.

Além dos quebra-cabeças utilizados, grande parte de A Juggler’s Tale foca no tom e na narrativa ambiental; você encontrará uma variedade de criaturas e locais, como aranhas gigantes (olá, Limbo) e fazendeiros mal-humorados. O narrador fornece um bom contexto para as situações em que Abby se encontra, e a estrutura rimada de seu diálogo adiciona um toque agradável à apresentação geral.

Visualmente, o jogo geralmente parece lindo, com cenários deslumbrantes completos com belos efeitos do pôr do sol e do clima. O problema, como acontece com muitos títulos multi-plataforma, é que esta é objetivamente uma experiência visual menor no Switch do que você encontraria em outras plataformas. Personagens e objetos parecem desagradavelmente fora de foco e muitas vezes é difícil distinguir itens vitais escondidos no chão, o que pode atrapalhar seu progresso a uma parada frustrante. Por outro lado, no entanto, embora as imagens que capturamos não articulem isso muito bem, o jogo tem um efeito de desfoque de movimento que parece muito bom enquanto você está jogando, adicionando um toque de realismo ao jogo.

Com apenas duas a três horas de duração, A Juggler’s Tale é uma experiência magra com pouca gordura nos ossos (embora ainda possa ser um pouco curto para alguns). No entanto, é uma pena que o desenvolvedor tenha se apoiado no mesmo tipo de quebra-cabeça durante grande parte do jogo, pois isso faz com que certas áreas pareçam repetitivas como resultado. Se você é fã de jogos como Limbo e Inside, esta é uma boa alternativa; apenas não espere um jogo do mesmo calibre ou qualidade.

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