Imagem: via GOG
Há muitos aniversários de videogame importantes acontecendo agora, e no próximo ano não será diferente. Uma das maiores comemorações será os 30 anos do famoso jogo de luta ocidental, brutal, sangrento e violento, Mortal Kombat .
Antes de seu marco de aniversário, o co-criador da série , Ed Boon, decidiu que vai compartilhar algumas filmagens”divertidas”dos bastidores-permitindo que os fãs vejam em primeira mão (bem, mais ou menos) como teria sido ver esses jogos criados, a partir do perspectiva de uma”mosca na parede”.
O primeiro movimento que ele compartilhou é o icônico”Venha aqui!”ataque de lança. Aqui está o clipe, que também o mostra em ação no Mortal Kombat original:
Mortal Kombat fará 30 anos em 2022. Mas 2021 marca 30 anos desde que começamos a trabalhar no jogo. Para comemorar, parecia uma ideia divertida compartilhar algumas coisas dos bastidores. Este clipe mostra como criamos o movimento de lança icônico do Escorpião (VÁ AQUI!). (1 de 9) pic.twitter.com/3f1tdvjG9R -Ed Boon (@noobde) 12 de outubro de 2021
Boon também compartilhou uma série de tweets de acompanhamento, que compilamos aqui:
Certamente nos preparamos muito para as nossas gravações de vídeo, mas algumas ideias surgiram durante as filmagens. Com a lança do Escorpião, começou com”Você sabe o que seria um movimento legal de bunda?”. De lá, você pode ser uma mosca na parede e nos ver trabalhando nos detalhes.
Um desses detalhes foi a rapidez com que Scorpion jogou a lança , que tinha que ser rápido para que ele pudesse pegar os oponentes de surpresa. Isso significava manter a animação simples e com poucos quadros. Também queríamos que a lança passasse por cima de um oponente agachado, então a mantivemos na altura do peito.
Estávamos tão apertados de memória que nem capturamos nenhum movimento para as reações da vítima. Em vez disso, pegamos emprestado de seus quadros de animação existentes. Você pode nos ouvir falar sobre a reutilização de uma das animações de”destruição”da vítima quando ela inicialmente é atingida pela lança.
Também pegamos emprestados os quadros de”tontura de fatalidade”da vítima para mostrar eles ficaram atordoados depois de serem puxados. Reutilizar animações existentes foi um dos muitos truques que usamos para economizar memória, que era muito mais limitado em 1991.
Algumas coisas fazem eu ria vendo isso tantos anos depois. Tente contar quantas vezes você vê meu braço estender-se do lado direito, tentando imitar o movimento (ninja). Ouvir também @therealsaibot (John Tobias, também co-criador do Mortal Kombat) descrever como ele quer fazer a corda parecer uma cobra dizendo “shh shh ”.
Além disso… você percebeu como o jovem Ed Boon realmente gosta de usar a palavra“ WAH ”para descrever as coisas? WTF?
Finalmente, embora houvesse MUITO mais envolvido conosco na criação deste movimento clássico (fx, sons), ainda é legal ver o germe de uma ideia que eventualmente se tornou tão sinônimo de Mortal Kombat, e duplicou MUITAS VEZES em futuros jogos, filmes, tv, animação e quadrinhos!
Fingers krossed, espero lançar mais (voar no wall) vídeos como este no futuro, à medida que nos aproximamos do aniversário de 30 anos do Mortal Kombat.
2021 viu o lançamento de um novo filme live-action do Mortal Kombat, com vendas de Mortal Kombat 11 ultrapassa a marca dos 12 milhões em todo o mundo e o lançamento de um novo filme de animação. NetherRealm também deu um tempo em sua última entrada na série-revelando que encerraria o suporte DLC para se concentrar no”próximo projeto”.
NetherRealm agora está se concentrando em seu próximo projeto e depois de mais de dois anos de apoiar Mortal Kombat 11, DLC para o jogo, incluindo personagens, chegou ao fim.— Mortal Kombat 11 Ultimate (@MortalKombat) 2 de julho de 2021
Você está animado para o 30º aniversário do Mortal Kombat em 2022? O que você achou da lição de história de Ed acima? Deixe um comentário abaixo.