Matt Booty, executivo do Xbox Game Studios, disse que os primeiros estúdios da Sony fizeram um trabalho “fantástico” com suas franquias de sucesso e reconheceu que a Microsoft não competiu com a Sony nessa frente.

Em uma entrevista ao Kinda Funny Games (via Video Games Chronicle), Booty disse que não se pode contestar a qualidade dos jogos originais da Sony, que são projetados para um público mais amplo, e espera que o Xbox seja capaz de aproveitar isso mercado também.

Em primeiro lugar, só para trazer à tona, tiro o chapéu para a Sony e seu sistema de estúdio e os líderes que eles têm lá, quero dizer, é fantástico. Você não pode contestar a qualidade, a habilidade e os jogos que eles ofereceram, em que estão trabalhando agora e as coisas que vimos até agora, então parabéns e tiremos o chapéu para eles.

Eu costumo chegar lá, menos’um daqueles’e mais me certificando de que estamos prestando atenção às expectativas dos fãs. Eu acho que há um certo tipo de jogo que gera uma antecipação que se torna um grande momento de sustentação, é um jogo que se encaixa nessa intersecção que todos podem jogar e também é um grande mundo que você sente que pode habitar, e eu acho esses tipos de jogos são importantes.

Booty acrescentou que a Microsoft não quer criar suas próprias versões de jogos como Uncharted e Horizon Zero Dawn, mas reiterou que o Xbox precisa de jogos mais universais temas, grandes mundos e um apelo mais amplo.

[Fonte0: Kinda Funny via VGC ]

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