Jogos com elementos de terror têm seu quinhão de mulheres em perigo. Embora (na minha opinião) ocorram com menos frequência do que uma protagonista feminina, donzelas de jogos de terror em perigo tendem a ser fofas (Ellie de Dead Space 3, Alice Wake de Alan Wake), já mortas (Mary de Silent Hill 2) ou inúteis (Little Sisters de BioShock, Ashley Graham de Resident Evil 4) (sem ofensa).
Para alguns jogos de terror, sequestrar, matar ou mutilar suas mulheres é uma maneira fácil e realmente horrível de enojar os jogadores e motivar seus protagonistas masculinos.
Faz sentido, mas eu sempre achei irreal que personagens masculinos de videogame simplesmente se agitassem por causa de toda a violência sexual, pais mortos e sangue (claro, Ethan Mars de Heavy Rain mata a si mesmo e a James em Silent Hill 2 literalmente perde a cabeça, mas, uh, você sabe…) enquanto donzelas em perigo são destruídas por ele.
[Fonte: Comunidade Steam ] Vamos, desenvolvedores de videogames, vocês não sabem que as mulheres são historicamente mais equipadas para o caos, demônios e manifestações físicas de culpa do que os homens?
Aqui está o que estou pensando: livre-se das donzelas em perigo dos jogos de terror porque a história das mulheres não permite isso. Isso é verdade em todos os sentidos. As mulheres são celebradas como antigas místicas , perseguido como antiprotestante bruxas e vendeu baralhos de tarô com marcas de sites irritantes de Eles falaram com Deus e choraram , falaram com assassinos e sobreviveu , inventou histórias sobre ankle slashers apenas para uma emoção doentia . Quando eu tinha 16 anos, fiz meu amigo dirigir até a verdadeira casa de terror de Amityville apenas para “ver”. Na faculdade, outra amiga me levou para um passeio pelo cemitério para que ela pudesse coletar a água da chuva para”seu altar”. No meu aniversário este ano, ganhei quartzo rosa e uma vela para concentrar minha energia durante a próxima lua cheia.
As mulheres se envolvem e prosperam no ocultismo e no terror, fazemos blogs sobre Ted Bundy e nos regozijamos em contando um ao outro histórias sobre esse mau namorado, essa dolorosa experiência de infância (para melhor ou para pior). Talvez seja porque aprendemos a dominá-lo ou talvez porque sejamos criaturas vicárias e masoquistas; as mulheres amam o medo e as coisas que não sabemos. Os homens, por outro lado, tendem a assistir filmes de terror menos mais frequentemente do que as mulheres, associe-se à religião ou espiritualidade menos frequentemente do que as mulheres… talvez os homens se sintam mais confortáveis distribuindo o desconhecido do que se preparando para o desconhecido para acontecer com eles.
[Fonte: Confie no terror ] Mas em videogames de terror, tudo o que acontece aos homens é o desconhecido-fantasmas esposas, alucinações, sangue coagulado. Ao contrário das personagens femininas angustiadas, elas passam por tudo o que é horrível enquanto se concentram em algumas filhas perdidas que o jogo precisa que elas salvem.
Mas sejamos realistas, os jogos de terror simplesmente não precisam de donzelas em perigo, especialmente quando o gênero dos jogos de terror é (na minha opinião!) dominado por protagonistas femininas competentes. Homens em perigo? Agora isso confere. Algumas mulheres esperaram a vida toda para chutar a cabeça de um zumbi.
Ashley Bardhan Ashley Bardhan é uma escritora de Nova York que cobre cultura, sexo e outras coisas que as pessoas gostam. Seu jornalismo pode ser encontrado em Pitchfork, Mel Magazine e Bitch, entre outros lugares. Ela pensa muito em Bloodborne. [url] https://msha.ke/ashleybardhan/[/url]