Conforme relatado no início desta semana, a Amazon Games habilitou o recurso de transferência de personagem no Novo Mundo para que os jogadores possam alcançar seus amigos em um servidor de sua escolha. No entanto, uma porcentagem de jogadores que transferiram imediatamente seu personagem teve que lidar com um’problema de persistência de personagem’que não salvou nenhum de seu progresso no novo servidor. Como efeito colateral desse bug, alguns jogadores descobriram que podiam trocar seu ouro com outro jogador, fazer logout, fazer login novamente e descobrir que seu ouro ainda estava lá, levando à duplicação de ouro.
Amazon desde confirmou que alguém quem intencionalmente usou esse bug como um exploit seria banido do New World.
New World Patch 1.0.3 Introduz Server Transfer; Implementação para começar com servidores do Pacífico Asiático
Desde o início das transferências, identificamos um pequeno número de personagens que, após mover os servidores, estão em um estado de dados inválido que impede que seus personagens sejam salvos corretamente. Corrigimos os personagens nesta condição a partir desta manhã.
Alguns jogadores neste pequeno conjunto transferiram ouro ou itens enquanto seus personagens eram afetados. Todas essas transações são registradas em nosso banco de dados. Estamos revisando-os agora e qualquer jogador que for encontrado usando deliberadamente esta condição para ganhar vantagem será banido por exploração. Também removeremos itens ou ouro recebidos quando apropriado.
Daqui para frente, como medida de precaução, podemos impedir o login temporariamente em personagens neste estado. Se você for uma das raras pessoas que se transferem e depois não conseguem fazer o login, a condição deve ser resolvida automaticamente em duas horas. Se persistir além desse tempo, entre em contato com o atendimento ao cliente.
Mais tarde, os desenvolvedores do Novo Mundo revelaram que cerca de 150 mil jogadores já transferiram seus personagens, a maioria deles sem problemas. No entanto, as transferências de personagem foram pausadas enquanto o bug de progressão de personagem mencionado acima (e seu exploit) são completamente corrigidos.
Transferimos aproximadamente 150 mil jogadores desde que as transferências de personagem foram ao ar. Um pequeno número deles resultou em caracteres com um estado de dados inválido que precisa ser corrigido. Fizemos isso para os afetados na noite passada, mas ainda há algumas novas transferências afetadas que vemos acontecer. Pausamos as transferências de caracteres e avaliamos como podemos evitar ocorrências futuras desse problema. Quando isso for resolvido, retomaremos o serviço, com um anúncio antecipado.
Em notícias do Novo Mundo relacionadas, o jogo agora pode ser jogado via nuvem por meio do serviço GeForce NOW da NVIDIA.