Enfrentando os horrores de Tzeentch em Total War: Warhammer III vai ser um evento espetacular, e agora demos uma olhada na maior parte de as unidades planejadas para a facção do Caos mais estranha do jogo de estratégia. A lista de Tzeentch é repleta de daemons, mas ao contrário dos garotos vermelhos furiosos encontrados no exército de Khorne, os soldados de Tzeentch são criaturas mágicas e a usam para dobrar e dilacerar a própria realidade-ou colocar fogo em coisas, o que parecer uma ideia melhor o tempo.
Uma nova postagem no site oficial da Total War detalha a lista do exército de Tzeentch, começando no topo com seu lendário senhor, Kairos Fateweaver. Uma enorme criatura pássaro de duas cabeças, a cabeça direita de Kairos vê o futuro, enquanto a esquerda vê tudo no passado. Isso o deixa com um ponto cego no momento, mas ele compensa isso com uma barreira mágica-um escudo que todas as unidades Tzeentch têm.
Kairos pode pegar e usar’fragmentos’de lores de feitiços que lhe dão acesso a vários desses feitiços de lores, e seu cajado de amanhã pode ser usado para atualizar instantaneamente todos os seus próprios cooldowns de feitiço. Ele também tem uma habilidade desagradável de Olhar do Destino que lhe permite congelar uma unidade inimiga em seu caminho.
Mais uma vez, os daemons de Tzeentch-ao contrário de seus primos adoradores de Khorne-ficam em casa usando magia e tendem a favorece o Lore of Metal ou o Lore of Tzeentch, uma nova escola ofensiva que inclui muitos feitiços de dano direto e debuffs.
No solo, as fileiras de infantaria de Tzeetch estão cheias de horrores rosa e azul-deformados, monstruosidades mal-humoradas que têm o número errado de braços, olhos e quase tudo o mais. Existem também horrores iridescentes, que podem exercer magia e cavalgar para a batalha em discos de Tzeentch ou carruagens em chamas.
Os jogadores de Tzeentch também podem enviar Cavaleiros do Caos e Cavaleiros da Perdição como formações de cavalaria. Cavaleiros do Caos são basicamente guerreiros do Caos que podem chegar a algum lugar um pouco mais rápido-eles pulam o negócio de carga de alto impacto e podem se manter em combate corpo a corpo. Os cavaleiros da Doom, por sua vez, são cavernas aéreas que voam em discos mortais de Tzeentch e são a unidade de combate corpo a corpo mais forte do deus.
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Naturalmente, sendo um deus do caos, Tzeentch também tem acesso a muitas unidades monstruosas. Isso inclui uma versão anti-grande de longo alcance do Soul Grinder mecanizado, Flamers of Tzeentch, Lords of Change, Chaos Furies, Screamers e Spawn of Tzeetch.
As forças Tzeentch combinam magia devastadora e uma superabundância de tentáculos e dentes, e um esquema de cores rosa e azul distinto juntos em um exército que não é exatamente como qualquer outra coisa que vimos em Total Warhammer até agora. Ficaremos entusiasmados em entrar em campo com eles quando a data de lançamento do Total War: Warhammer III chegar no início do próximo ano.