Ao longo do curso de Shin Megami Tensei V você encontrará o que parecem estátuas, mas em vez disso são relíquias de demônios poderosos que foram petrificados como punição divina. A importância disso é que, se você interagir com eles, poderá ganhar um nível para todo o grupo, tornando-os achados incrivelmente úteis. Ao longo das quatro zonas, você será capaz de encontrar dezoito dessas bestas perdidas há muito tempo, permitindo que você suba de nível um pouco mais rápido.
Da’at: Minato
# gallery-1 {margin: auto; } # gallery-1.gallery-item {float: left; margem superior: 10px; alinhamento de texto: centro; largura: 25%; } # gallery-1 img {border: 2px solid #cfcfcf; } # gallery-1.gallery-caption {margin-left: 0; }/* veja gallery_shortcode () em wp-includes/media.php */Sudoeste da Torre de Tóquio, você encontrará este Decarabia ao lado da caverna da sereia. Logo após a primeira descoberta, siga pelo caminho mais ao sul e logo no final você encontrará o pacote do falecido Anzu. Ao escalar a montanha opcional cheia de Charmanders (Aitvaras) voadores, abrace bem (ou logo atrás do abscesso) e você encontrará um Miman orando para o Baphomet gigante. Este é um dos mais complicados. Escalando a montanha, você é capaz de pular para outra parte da montanha que leva a uma linda fonte (que também faz parte de uma missão paralela). No meio do caminho, olhe para baixo da montanha à sua direita e você verá um Mothman pendurado. Simplesmente desça e obtenha um nível.
Da’at: Shinagawa
# gallery-2 {margin: auto; } # gallery-2.gallery-item {float: left; margem superior: 10px; alinhamento de texto: centro; largura: 25%; } # gallery-2 img {border: 2px solid #cfcfcf; } # gallery-2.gallery-caption {margin-left: 0; }/* veja gallery_shortcode () em wp-includes/media.php */Esta criatura de múltiplas faces e armadas múltiplas pode ser encontrada após a metade da área de remessa. Pule pelos telhados com vários insetos sobre eles para uma área infectada com abscesso e você encontrará este nas costas. Birdman Andras pode ser encontrado na área após a longa ponte. Ao sul do monstro oposto, você encontrará uma pequena área que envolve um pouco. É difícil perder Berith aqui. Conforme você avança para a próxima área, você envolverá um edifício cercado por Pisca esguio. Em vez de subir pela estrutura, siga para a direita e absorva o poder deste monstro. Enquanto procura as maçãs de Indun, escale um monte de plataformas, passando por vários Baphomets para encontrar Nue. O último da área, você precisará seguir para a área opcional a leste da Vila das Fadas. Aqui, suba mais alto até ver um guerreiro parado. Em vez de se envolver com ele, pule nas rochas atrás dele, abrace a esquerda e caia ao ver esse demônio.
Da’at: Chiyoda
# gallery-3 {margin: auto; } # gallery-3.gallery-item {float: left; margem superior: 10px; alinhamento de texto: centro; largura: 25%; } # gallery-3 img {border: 2px solid #cfcfcf; } # gallery-3.gallery-caption {margin-left: 0; }/* veja gallery_shortcode () em wp-includes/media.php */Outro fácil de detectar. Depois de se encontrar com seu colega de classe e Abdiel, siga em frente e, em vez de atravessar o prédio, siga para a esquerda. Fafnir pode ser difícil de conseguir. Após o segundo checkpoint da área, desça à direita, escale o prédio e vá para a esquerda. Você encontrará um prédio quebrado que você pode escalar. Na área totalmente opcional, depois ou antes de obter um meio de passar pela parede de fogo, dirija-se a um ponto de salvaguarda com uma Valquíria exausta estacionada ao lado dele. Continue em frente, passe um Naga Raja e siga para a esquerda. Continue em frente até que você seja capaz de passar por uma pequena viga e o próximo demônio imortalizado for encontrado. Fácil de localizar pelo tamanho, mas outro em área opcional. Na última área de Chiyoda, siga para o norte até conseguir entrar em uma rodovia. Na parte leste da ponte você encontrará um Oberon, do outro lado você encontrará este Loa gigante impresso na montanha.
Da’at: Daito
# gallery-4 {margin: auto; } # gallery-4.gallery-item {float: left; margem superior: 10px; alinhamento de texto: centro; largura: 25%; } # gallery-4 img {border: 2px solid #cfcfcf; } # gallery-4.gallery-caption {margin-left: 0; }/* veja gallery_shortcode () em wp-includes/media.php */Encontrado diretamente a leste de um ponto de salvamento na porção nórdica do mapa, você o encontrará cercado por monstros Sui-Ki. Do início de Daito, siga diretamente para o norte, passando pelos Hecatoncheires e, à esquerda da rodovia quebrada, você encontrará Eligor de pé. Na parte leste do mapa, você encontrará uma zona com um par de Fafnir voando, junto com Demeter oferecendo uma missão secundária (se você estiver atualizado em sua missão). Este bando de Jack Frosts está na beira do penhasco. Ainda outra Decarabia pode ser encontrada a leste do último demônio. Passe por um monte de trono e suba por um buraco em um edifício gigante. Em vez de prosseguir para a direita onde há um abscesso, vire à esquerda para encontrar duas assustadoras cobras com várias cabeças. Passe por eles e suba algumas plataformas para encontrar este nível grátis. Por último, mas não menos importante, temos Flauros. Este garotão está na porção indígena do mapa, a sudeste. Do ponto de salvaguarda, siga para o sul e ao redor de algumas plataformas. Escalando-o, você encontrará uma área com Rangda de alto nível. Passe por eles e desça sob uma plataforma de trem, e no final nós temos nosso demônio final.
E aí está, todos os demônios petrificados para você absorver e subir de nível. Utilize-os adequadamente; de preferência, guarde-os para níveis posteriores, a menos que você esteja preso a um chefe, e espere até que esteja relativamente fresco em um nível. Ajuda que estes também possam ser obtidos no novo jogo +. Se você está quase subindo de nível, não vai tirar o máximo proveito disso, pois simplesmente lhe dá EXP suficiente para subir de nível e nada mais. Independentemente disso, vá em frente e torne-se o protodemônio mais forte possível.