Expedições foram uma adição popular ao No Man’s Sky em 2021, tanto que o desenvolvedor Hello Games ficou surpreso com seu sucesso. Eles também estão cientes de que muitas pessoas perderam algumas das recompensas da Expedição porque não tiveram tempo de jogá-las. Como tal, o Expeditions fará um retorno durante a temporada de férias para dar aos jogadores outra chance de ganhar recompensas, como o Normandy de Mass Effect.

A partir de hoje, os jogadores terão a chance de jogar todas as quatro Expedições anteriores. Cada um será executado por um período de duas semanas e foi ajustado para levar em conta a janela de tempo mais curta. Para aqueles que desejam reproduzi-los, eles também têm um novo planeta inicial e uma nova rota, o que significa que vai parecer uma experiência nova. As expedições podem ser iniciadas escolhendo Expedição da comunidade na tela de seleção de modo. A programação é a seguinte:

24 de novembro-7 de dezembro

Expedição 1 (Pioneiros)

7 de dezembro-21 de dezembro

Expedição 2 (cabeça de praia/Normandia)

22 de dezembro-4 de janeiro

Expedição 3 (cartógrafos)

5 de janeiro-19 de janeiro

Expedição 4 (Emergência)

Assim como o início das repetições da Expedição, hoje também vi o lançamento de uma pequena atualização com mais correções de bugs e melhorias de jogabilidade. A lista completa de ajustes pode ser vista abaixo:

No Man’s Sky Update 3.73 Patch Notes

Corrigido um problema que poderia fazer com que edições de terreno protegido dentro da base de um jogador fossem substituídas ocasionalmente ao baixar um grande número de edições de terreno de bases de outros jogadores. O computador base agora pode ser pego e movido dentro dos limites da base. Melhorou a clareza das mensagens ao colocar um computador base em um local inválido. Corrigido um problema que poderia causar problemas de áudio no PlayStation 4. O modo de fiação agora tem acesso às opções de rotação e local livre. Corrigido um problema que fazia com que a mensagem do HUD que acompanha a entrada em uma base fosse disparada com muita frequência. Corrigido um problema que fazia com que o áudio do refinador pessoal continuasse a tocar indefinidamente se o refinador fosse executado sem combustível. Corrigido um problema de colisão com peças de base de canto de telhado de madeira. Corrigido um número de problemas de encaixe com peças de adorno de forma básica (cubos, pirâmides, cilindros e assim por diante). Corrigido um número de colisões e problemas de entalhe de terreno s com pequenas peças de pavimentação. Corrigido um problema de colisão com uma variante visual da parede de madeira com janelas. Corrigido um problema que poderia fazer com que os hologramas de visualização da peça de base fossem deslocados. As peças do tubo e do tubo curvo foram combinadas em um único novo tubo parte que ajusta a forma contextualmente. Corrigido um problema de ajuste com cabos ByteBeat. Introduziu uma otimização de memória significativa para PlayStation 4. Introduziu uma série de otimizações físicas significativas de construção de base. Introduziu uma otimização de rede de construção de base significativa. Corrigiu uma série de problemas raros que poderia fazer com que objetos planetários não tivessem colisão. Corrigido um problema raro em que a grama poderia crescer ao redor das bordas dos interiores de edifícios de assentamentos. Corrigido um problema raro que poderia fazer com que NPCs em assentamentos pairassem sobre suas cadeiras. Corrigido vários problemas de LOD de construção de base.Corrigida uma série de problemas de encaixe com peças internas. Corrigida uma série de problemas que poderiam fazer com que os assentamentos fossem classificados incorretamente na escala CBAS. corrigiu um problema que poderia fazer com que os jogadores caíssem do cargueiro durante a construção de novas salas a bordo. Corrigiu uma série de problemas que podiam ocorrer ao coletar recompensas após o término de uma expedição da frota. Corrigiu um problema que poderia fazer com que a missão do Armourer fosse bloqueada se os jogadores destruíram o depósito alvo do ar, ou antes do início da missão. Corrigido um problema que poderia fazer com que as missões relacionadas a criaturas do Nexus escolhessem planetas inadequados. Corrigido um problema que permitia que o modo de duplicação de parte de base duplicasse partes não construíveis.Corrigido um problema raro que poderia impedir os jogadores de concluírem a construção de um mercado de liquidação. Corrigido um problema com o relatório de base. Corrigido um problema que fazia com que o marco”Spawn Beneath Your Skin”da expedição Emergence deixasse de encontrar qualquer alvo válido quando usando o Target Sweep. Corrigido um travamento específico do Xbox que poderia ocorrer ao carregar dados salvos corrompidos. Corrigido um problema raro que poderia causar grandes bases de jogadores para c erupção ao carregar. Corrigida uma falha específica do Xbox que poderia ocorrer ao ficar sem memória de áudio.

[Fonte: No Man’s Sky ]

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