Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

Às vezes, leva algumas tentativas para um desenvolvedor executar adequadamente sua visão para um jogo. Basta olhar para o Metroid original e então pensar em como ele levou ao Super Metroid. Não é que o original fosse ruim, mas foi uma abordagem inicial rudimentar do que Yoshio Sakamoto realmente tinha em mente desde o início. O mesmo sentimento pode ser aplicado à série BloodRayne. Considerando que o primeiro BloodRayne foi uma tentativa desleixada de fazer um jogo de ação de personagem precoce, BloodRayne 2 entregou uma abordagem muito mais refinada e agradável na fórmula. O BloodRayne 2 infelizmente ainda não é um grande jogo, mas isso não significa que não deva ser elogiado pelas melhorias que implementou.

O BloodRayne 2 se passa nos tempos modernos, então não há segredo nazista esquadrões a serem encontrados. Em vez disso, a narrativa é um conto muito mais pessoal de vingança. A trama gira em torno de Kagan, o pai vampiro de Rayne, e a extensa família de filhos bastardos dhampir que ele gerou ao longo das décadas. Esta’família’distorcida formou uma organização chamada Culto de Kagan, que visa criar um mundo escuro onde os vampiros podem andar livremente pela terra. Então, Rayne sai em uma missão não apenas para matar todos os seus meio-irmãos, mas para matar seu pai e se vingar dele por ter assassinado sua mãe humana. Não é um enredo terrivelmente profundo, mas esta história é, no entanto, muito melhorada da bagunça confusa e monótona de seu antecessor, pois apresenta a mistura certa de camp e legal.

Dito isso, a falta de qualquer classificação ou sistemas de progressão significativos ainda afetam o potencial desse sistema de combate. Os encontros com os inimigos são desafiadores e agradáveis ​​no início, mas pode ser fácil para eles se tornarem repetitivos e obsoletos à medida que começam a se confundir com o tempo. Rayne adquire algumas habilidades e ataques conforme sua aventura continua, mas há um sentimento generalizado de estagnação que ainda persiste porque não parece que ela está ficando muito mais poderosa com o tempo. BloodRayne 2 tem um combate agradável, então, mas há uma sensação persistente de que poderia ter sido muito mais com alguns acréscimos simples.

Muito parecido com o combate, o design de níveis também ganhou um impulso aqui, e se sente mais pensativo. Esteja você vagando por mansões, fábricas ou esgotos, cada lugar é diferente do outro, com alguns truques leves que misturam plataformas e acrobacias. Além disso, os controles mais rígidos de Rayne estendem-se à sua proeza de plataforma, então coisas como virar entre postes e triturar trilhos parecem muito mais táteis do que a loucura flutuante e imprecisa do primeiro jogo. Ainda gostaríamos de ter visto um pouco mais de variedade nos ambientes-há muitas salas de concreto aqui-mas está claro que os desenvolvedores investiram mais esforço em fazer os níveis parecerem lugares em vez de níveis de videogame, e esse esforço em grande parte traduzido para uma experiência muito mais agradável.

Handheld/Undocked)

No lado da apresentação das coisas, BloodRayne 2 ainda é um tanto mediano, mas está claramente rodando em um motor mais avançado. Coisas como ambientes maiores, uma câmera mais dinâmica e modelos de personagens detalhados mostram um avanço notável na tecnologia, e essas coisas são apenas reforçadas pelas melhorias adicionadas neste relançamento. Ainda está claro que este é um título de meados dos anos 2000, mas elementos como sombras realistas projetadas da luz do fogo ou reflexos de um piso de mármore suavizam as bordas mais ásperas consideravelmente. Você não ficará nem um pouco impressionado com o que vê aqui, mas o visual envelheceu melhor do que as capturas de tela podem fazer parecer.

Infelizmente, o desempenho não melhorou muito para esta entrada. A boa notícia é que não notamos nenhuma queda substancial de frames na ação, tornando a experiência geral muito mais suave em comparação com o ReVamp do primeiro jogo. A má notícia é que o BloodRayne 2 também está sujeito a alguns problemas de travamento, exigindo uma reinicialização e perda de progresso a cada vez. Isso é algo que provavelmente poderia ser corrigido com o tempo, mas o fato de esta versão ter esses problemas é bastante decepcionante.

Sentimos que uma menção especial deve ser feita aqui sobre como o BloodRayne é muito melhor realizado 2 parece uma experiência coesa em comparação com seu antecessor. Há um bom senso de”intencionalidade”nesta aventura que une todas as suas partes de uma forma muito mais satisfatória. Parece que os desenvolvedores passaram mais tempo examinando cada aspecto do jogo e passaram por um processo rigoroso de jogar fora o que não funcionou e adicionar coisas que funcionariam. É raro ver uma série passar por tamanha transformação em qualidade de uma entrada para a outra como esta, e estamos impressionados que os desenvolvedores originais Terminal Reality foram capazes de tirá-la do fogo tão bem como fizeram. Se um terceiro jogo hipotético (não, Betrayal não conta) dessa época representasse um salto semelhante em qualidade, acreditamos que essa série poderia ter sido algo com um poder real de permanência.

Conclusão

O BloodRayne 2 é um jogo melhor do que seu antecessor? Absolutamente. É um jogo que você precisa em sua coleção? Eh. Controles mais rígidos, melhor nível de design e combate mais agradável tornam o BloodRayne 2 de longe a versão superior da série, mas perde muito de seu brilho quando comparado a contemporâneos como Bayonetta, Devil May Cry ou o God of War . Existem coisas piores que você poderia comprar por vinte dólares, mas este é o tipo de jogo comum que você joga uma vez e nunca mais. Se você tem uma afinidade especial com o design de jogo mais simplista e ocasionalmente confuso da época, BloodRayne 2 pode valer a pena tentar, mas mesmo assim sugerimos que você espere por uma venda.

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