A atualização do meio do capítulo Dead By Daylight está programada para chegar ainda hoje (25 de janeiro), após seu lançamento no Steam PTB no início do mês.

Behaviour Interactive confirmou que a atualização de hoje está programada para ser lançada às 11:00 ET/16:00 GMT em todas as plataformas suportadas, com o evento Lurking Stripes seguindo algumas horas depois.

Embora haja muitas de novos recursos para se empolgar com a nova atualização de hoje, os desenvolvedores informaram aos jogadores que, devido a um aumento na compactação de arquivos, este patch exigirá o download de quase todo o jogo. No entanto, isso significa que o Dead By Daylight ocupará 20 GB a menos no seu disco rígido após a atualização de hoje.

Então, enquanto você espera a conclusão do download, confira as notas completas do patch do Dead 25 de janeiro By Daylight update abaixo.

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Dead by Daylight | Trailer do anúncio de Ringu

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Dead by Daylight | Trailer do anúncio do Ringu

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Dead By Daylight Update 5.5.0 Notas de atualização

Abaixo você encontrará as notas oficiais de atualização para janeiro 25 Dead By Daylight, que traz o jogo para a versão 5.5.0 com o patch de meio de capítulo.

Recursos

Corrigido algumas vulnerabilidades específicas que poderiam ser abusadas por cheatersHit feedback foi ajustado para reduzir a frequência de feedback visual no caso de um hit rejeitado (especialmente para instâncias de Dead Hard)Novo recurso: Comportamento de interação-Hold/ToggleQuando definido como Toggle, você não precisa mais segurar o botão de interação por interação (consertando geradores, curando, chutando geradores etc.) Controles”Disponível para Surv ivor e Killer como configurações separadasNovo recurso: Run to Cancel – On/OffQuando ativado, os jogadores sobreviventes podem cancelar uma interação dando uma entrada de corrida (ou seja, o modificador de corrida e uma direção para se mover)Localizado no menu Opções em “Controles”Apenas disponível para Sobreviventes

Recursos Beta

Uma nova guia está disponível no menu Opções: Beta!

Novos recursos aparecerão aqui para que possamos obter feedback de todos jogadores em todas as plataformas Ativar um recurso concederá um bônus de Pontos de Sangue para as primeiras 10 partidas que você jogar com ele

Primeiro recurso beta: nova interação Wiggle

OBSERVAÇÃO: ESTE BETA O RECURSO ESTARÁ DISPONÍVEL APENAS POR TEMPO LIMITADOSomente sobrevivente Substitui a interação de manobra por um novo estilo de verificação de habilidade dupla de entrada Vinculação padrão para teclado: Espaço Vinculação padrão para controlador: LB/RB ou L1/R1 Ao jogar em um controlador, qualquer botão será trabalho para ambos os lados da habilidade checkSecondary input pode ser recuperado no Key Bindin gs menuBloodpoint Bonus para as primeiras 10 partidas: 20.000

Conteúdo

“Lurking Stripes”evento por tempo limitado do Ano Novo Lunar (começa em 25 de janeiro às 14h ET)”Tome X: SAW”do The Arquivos (começa em 26 de janeiro às 11h ET)

Mudanças cosméticas

Nova voz para o cosmético lendário de Lisa GarlandNova voz para o cosmético lendário Cybil Bennett

O Cenobite

Novas linhas Cenobite VO foram adicionadas.

The Blight

Add-on – Adrenaline VialDiminuiu a penalidade da taxa de Rush Turn para-0,5 graus por segundo (era-0,8 graus por segundo)

The Cannibal

Add-on – Guia de ajuste do carburadorDiminuiu a penalidade de velocidade de movimento do Chainsaw Sweep para 2% (era 4%)Add-on – Depth Gauge RakeDiminuiu o movimento do Chainsaw Sweep penalidade de velocidade para 2% (era 4%) Add-on – Iridescent FleshDiminuiu a duração máxima da birra para 5 segundos (era 8 segundos)Add-on – Long Guide BarAumentou o limite de rotação da motosserra para +2 segundos (era +1 segundo)Survivor máscaras têm foi removido do jogo. Consulte o atualização do desenvolvedor em nossos fóruns para obter mais informações.

The Clown

Add-on – Robin FeatherAumento da recarga de garrafa para 40 Complemento % (era 30%)-Frasco de Alvejante Diminuiu a penalidade de Intoxicação para 4% (era 5%) Complemento-Dedo mindinho da ruivaAgora reduz a contagem de garrafas em 2

O Porco

Complemento – Carta de AmandaDiminui as Armadilhas de Urso disponíveis para 2 (era 1)Última vontadeReduzido o tempo para carregar Ataque de Emboscada para +33% (era +66%)

Os Gêmeos

Add-on – Iridescent PendantAumentou a duração exposta ao esmagar Victor para 45 segundos (era 30 segundos)Add-on – Baby TeethAumentou a duração da cegueira ao esmagar anexado Victor para 30 segundos (era 15 segundos)Add-on – Lenço de Madeleine Reduzido o bônus de velocidade de movimento do Victor para 0,3 m/s (era 0,4 m/s) Complemento – Espada de Brinquedo Diminuída Modificador de tempo de carregamento de ataque para 0,2 segundos (era 0,25 segundos) Complemento – Stale Biscuit Reduziu o modificador de tempo de recarga para 0,4 segundos (era 0,5 segundos)

O Nemesis

Complemento – Iridescente Insígnia de guarda-chuva Aumentada a duração exposta ao usar uma vacina para 60 segundos (eram 30 segundos) Complemento – ESTRELAS Fragmentadas BadgeAumentou o bônus de velocidade de movimento de zumbi quando um gerador é consertado para 150% (era 100%)O texto agora lista a duração correta de 60 segundos (o texto de descrição dizia 30 segundos, mas o efeito já durava 60 segundos) Complemento – Marvin’s BloodDiminuiu o modificador de taxa de mutação no Tentacle Strike para 25% (era 33%) Add-on – Mikhail’s EyeDiminuiu o bônus de velocidade de movimento do Zumbi para 35% (era 50%)

The Huntress

Add-on – Wooden FoxAumentou a duração indetectável após recarregar para 30 segundos (eram 15 segundos)

The Oni

Add-on – Iridescent Family CrestAumentou o raio de grito em ataques perdidos para 24 metros (era 12 metros)

Vantagens de Sobrevivente

Boil OverAumentou a intensidade do movimento de balanço para 50/75/100% (era 25/50/75%) Aumento do raio obscuro do gancho para 16 metros (era 10/12/14 metros)Novo efeito: você ganha 25% de progresso quando o assassino cai de grandes alturas.DistorçãoAumentou a contagem de fichas para 4 (era 3)Curve UpAumento da revelação da aura du ração para 6/8/10 segundos (era 4/5/6 segundos)Wake UpAumentou o aumento da velocidade do portão de saída para 15/20/25% (era 5/10/15%)Power StruggleDiminuiu o limite de ativação para 25/20/15 % de progresso de oscilação (era 35/30/25%)Círculo de CuraReduzido o bônus de velocidade de cura para 65/70/75% (era 90/95/100%)

Benefícios Assassinos

Gearhead – RetrabalhadoNova Descrição: Depois que um Sobrevivente perde um estado de saúde, o Gearhead é ativado. Enquanto Gearhead estiver ativo, na próxima vez que um Sobrevivente completar um Great Skill Check durante o reparo, sua Aura será revelada a você por 6/8/10 segundos. Gearhead então desativa.Lembre-se de que a condição do MeTrigger foi alterada para a Obsession perdendo um estado de saúde (foi acionada apenas no ataque básico)Coup de Grace Modificador de distância de investida aumentado para 70/75/80% (era 40/50/60%) Perseguição furtiva Efeito removido: “ Você perde todos os seus tokens se a Obsession for sacrificada ou morta.”Dead Man’s SwitchRemovida a mecânica Obsession, a vantagem agora é acionada ao prender qualquer sobrevivente.

Correções de bugs

Corrigido um problema que causou uma falta de sfx para o Zumbi e Sobreviventes do Nemesis quando um Zumbi atingiu um sobrevivente. Corrigido um problema que fazia com que a linha de voz do Malandro estivesse faltando ao fechar a escotilha. Corrigido um problema que fazia com que alguns geradores sfx fossem abafados quando reparados por Sobreviventes em o mapa da Escola Primária de Midwich.Corrigido um problema que fazia com que um SFX de alto ruído fosse reproduzido quando os sobreviventes perturbavam os corvos além do alcance do benefício Spies From The Shadows, quando esse privilégio era usado pelo Assassino.Corrigido um problema que causava prompts de controle do Xbox ser di exibido ao usar um controlador DualShock (somente Steam). Corrigido um problema que permitia que o desafio de arquivos”Out is not a option”fosse concluído desconectando-se de um teste. Corrigido um problema raro que às vezes podia tornar impossível gastar pontos de sangue na teia de sangue.Corrigido um problema que fazia com que o botão voltar no lobby do assassino fosse desativado após uma falha de matchmaking.Corrigido um problema que fazia com que o bônus de XP do jogador da primeira partida fosse concedido após cada partida.Corrigido um problema global que fazia com que a enfermeira não fosse capaz de piscar em vários locais. Corrigido um problema que fazia com que o sobrevivente pudesse escalar em cima de uma rocha usando um monte de areia no mapa The Eyrie of Crows. Corrigido um problema que fazia com que o assassino fosse capaz de bloquear completamente um gancho no mapa do Ninho dos corvos.Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao interagir com um totem no topo das colinas da Fazenda Vento Frio.Corrigido um problema que fazia com que um gerador no Ninho dos corvos não poder ser reparado f de um lado.Corrigido um problema que fazia com que The Nightmare’s Dream World parecesse muito escuro no mapa de Raccoon City.Corrigido um problema que fazia com que um gancho na frente do Rancid Abattoir não pudesse ser sabotado.Corrigido um problema que fazia com que o mapa de Ormond ficasse mais escuro. Corrigido um problema que fazia o cabelo do Espírito desaparecer antes do resto de seu corpo quando ela entrava e saía de fase.Corrigido um problema que fazia com que os destroços da parede quebrável flutuassem ao serem destruídos por Nemesis em Eerie of Crows.Corrigido um problema que causava uma dessincronização para o Caçador ao derrubar um sobrevivente ao entrar em uma armadilha de urso. Corrigido um problema que fazia com que o benefício Grim Embrace não bloqueasse os geradores já bloqueados, mesmo que a duração do bloqueio fosse maior. Corrigido um problema que fazia com que o som de bênção continuasse tocando depois um sobrevivente é interrompido ao abençoar um totem.Corrigido um problema que fazia com que o efeito sonoro de dissolução de Victor ao morrer ou ser esmagado soasse abafado.Corrigido um problema que fazia com que a contagem regressiva para o benefício Built to Last fosse desativada quando um sobrevivente diferente saía de um armário.Corrigido um problema que fazia com que o privilégio Premonition não fosse ativado ao olhar na direção do assassino. Corrigido um problema que fazia com que o privilégio Hex: Blood Favor fosse ativado quando um sobrevivente i s sacrificado ou morto.Corrigido um problema que fazia com que o poder do Canibal fosse recarregado de forma supérflua após atingir o número máximo de cargas.Corrigido um problema com o título do menu Loadout aparecendo incorretamente como”Inventário”.

A Enfermeira

Corrigido um problema que raramente fazia com que a enfermeira não conseguisse acionar uma piscada.Corrigido um problema que poderia causar uma piscada quando a carga estava pronta ou quando a fadiga começava a ser cancelada.Corrigido um problema que causava o cofre da enfermeira fosse mais lento do que o pretendido. Corrigido um problema que fazia a enfermeira entrar em fadiga após o atordoamento quando atordoada durante uma piscada em cadeia. Agora ela só passará pelo atordoamento. Corrigido um problema que pode fazer com que a enfermeira fique presa ao piscar em um palete caído durante o piscar. Corrigido um problema que pode fazer com que as animações da enfermeira fiquem brevemente estáticas após interromper um sobrevivente. problema que fazia com que a enfermeira não pudesse piscar em algumas colinas.Corrigido um problema que às vezes fazia com que a enfermeira caísse do mundo depois de piscar.Corrigido um problema que podia fazer com que a enfermeira ficasse presa quando um sobrevivente se desconectasse ao ser interrompido. Corrigido um problema que permitia que a enfermeira usasse a habilidade Return Blink durante a fadiga quando equipada com o complemento Last Breath de Jenner. Sobrevivente após uma piscada ao usar o complemento Spasmodic Breath.Corrigido um problema que podia fazer com que a Enfermeira pudesse fazer um ataque de barra enquanto carregava uma piscada em cadeia.Corrigido um problema que fazia com que a Enfermeira pudesse subir na che pontos e pequenos ativos após piscar. Corrigido um problema que causava uma sobreposição entre o SFX sinuoso e o SFX do estado de fadiga quando a enfermeira é atordoada por um palete após um piscar. Corrigido um problema que pode fazer com que a mão da enfermeira não apareça para espectadores pedalando através de jogadores observados durante uma piscada.Corrigido um problema que causava uma gagueira durante a animação de piscada da enfermeira ao girar a câmera.

Para descobrir mais detalhes sobre a atualização Dead By Daylight de 25 de janeiro, visite o fórum oficial.

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