PCSX2 é o emulador para PlayStation 2 nos dias de hoje, e uma variedade de atualizações continua trazendo novos recursos. Agora, o emulador está recebendo suporte para despejo e substituição de texturas, o que significa que remasterizações simples de fãs com texturas atualizadas em breve serão possíveis para praticamente toda a biblioteca PS2.

O desenvolvedor colaborador Stenzek postou uma versão do PCSX2 com suporte para o recurso como uma solicitação de pull no Github no fim de semana. Dado que outras contribuições recentes de Stenzek para o projeto – como o suporte Vulkan do PCSX2 – foram aclamadas pela comunidade, esta provavelmente fará parte da versão principal do PCSX2 em breve.

O novo recurso permite que você para despejar texturas de um jogo em seu disco rígido ou reimplementar texturas diretamente de uma pasta. Alguns usuários já tiveram sucesso executando texturas originais por meio de um upscaler de IA para melhorar suavemente a fidelidade de vários jogos com o mínimo esforço. Ou você pode simplesmente fazer o que Stenzek fez e colar um chocobo gordo ao lado das caixas em Ratchet & Clank.

Jogos antigos nunca morrem, nem deveriam.

Categories: IT Info