Falar sobre o Subverse era inevitável. Quando um jogo que gira em torno de sexo libera mais de £ 1,6 milhões (mais de $ 2 milhões) no Kickstarter , é uma grande notícia. Quando esse jogo for finalmente lançado para acesso antecipado, também será uma grande notícia. Com um orçamento inicial tão grande, você esperaria que o jogo tivesse algo realmente especial, especialmente quando desenvolvido pelo StudioFOW, um grupo de pessoas bem conhecido pela qualidade de suas animações. Lançado na selva do Steam na semana passada, é difícil não ficar curioso sobre o que é a parte do jogo deste jogo adulto e se ele é bom como um videogame real.

Quer saber, é diferente. Isso é bom? É muito cedo para dizer se a coisa toda, quando for lançada, será boa. Meu tempo com o jogo até agora não foi totalmente desagradável, porém, e quanto à quantidade de tempo gasto fazendo sexo , posso contar o número de minutos em uma mão.

Isso é na vida real. O jogo? Isso é cerca de duas mãos.

Então, o que exatamente é o Subverse? É uma mistura de tiro ao alvo, táticas baseadas em turnos e romance visual com uma pitada de RPG. Além disso, muitos seios, bundas, tentáculos e outras monstruosidades. Trata-se essencialmente de três jogos diferentes combinados em um, e funciona honestamente. Muito do seu tempo será gasto em (felizmente) cenas de diálogo puláveis.

O diálogo não é exatamente um filme pornô ruim. Também não é bom, mas se você for como eu, você vai arrancar algumas risadas disso. Há algo simplesmente engraçado em Sandy Glitchford falando sobre a cápsula de dados que ele deixou na Starcucks, mas a cápsula continha informações financeiras e documentos de NDA sobre projetos futuros. Além disso, continha certos truques de mágica.

Na verdade, você encontrará tantos personagens que nem mesmo são uma referência superficial a pessoas reais ou algo da cultura popular. Nenhuma quantidade de texto no início do jogo dizendo que os personagens são fictícios criará uma fachada boa o suficiente. Zanderson Dooper, que você executou o Chronic Run executado em 420 parsecs, referências a um podcast de Bro Bogan. Eu poderia continuar, mas não pode ficar melhor, ou pior. StudioFOW faz questão de afirmar desde o início que”a discrição do jogador em relação a este jogo nojento é aconselhável”.

Eles estão certos. A discrição do jogador é aconselhada, e isso antes mesmo de você entrar no filme. O número de insinuações e comentários diretos sobre você colocar seu cachorro-quente no coque à espera de uma cientista mulher, mulher-diabo ou andróide em forma de mulher é infinito. É tudo direto e na sua cara. As únicas coisas em que consigo pensar são que a grosseria de Duke Nukem aumentou vários níveis, fazendo tudo sobre o sexo e, em seguida, levando-o a níveis de Deadpool na sua cara.

E quanto ao resto do Subverse? Não o sexo; falaremos sobre isso mais tarde. Refiro-me à parte real da jogabilidade deste jogo adulto. Já mencionei que é uma mistura de um atirador do inferno com balas e táticas baseadas em turnos, e aqueles de vocês que entendem de videogames podem perceber que esses são dois gêneros muito diferentes. Para todos vocês, pessoas espertas que perceberam isso, permitam-me explicar.

As peças do Bullet Hell Shooting são as suas missões de combate na nave. Você opera sua nave e atira em outras naves inimigas, eventualmente lutando contra naves muito maiores que representam chefes. Estes não são infernos de bala no mesmo nível que Ikaruga, DoDonPachi ou Geometry Wars, não há muito acontecendo na tela, mas também não é tão simples que não oferece nenhum desafio. Enquanto estiver neste modo, você tem seu ataque regular, um movimento rápido, a capacidade de aumentar sua velocidade ao custo de ser capaz de atacar e, finalmente, um ataque secundário especial que varia dependendo da mulher que você escolher no início de uma batalha para se juntar a você na luta.

E quanto às táticas por turnos? Essas são as missões terrestres e, honestamente, estou gostando delas muito mais do que esperava. Mais uma vez, escolha um de seus interesses amorosos para levar à batalha. Ela também pode ser acompanhada por três monstruosidades genéticas criadas por Lily, a cientista super sexy que se junta a você no início do jogo. Ele joga surpreendentemente bem, com cada personagem e criatura tendo um ataque especial que carrega se aquele personagem for atingido quatro vezes. Você também tem alcances de movimento, alcances de ataque e muito mais com base no personagem ou criatura. Também existem perigos baseados em mapas.

Ambos os modos são quase muito bem pensados, considerando o assunto. Esqueci de adicionar os perigos encontrados no combate espacial, como os asteróides. Também não mencionei as oportunidades táticas como voar de uma forma que permite usar um míssil teleguiado contra o mesmo inimigo que o disparou. Fiquei genuinamente surpreso ao descobrir que as partes do jogo do Subverse eram tão bem projetadas e desenvolvidas quanto são, especialmente considerando que esse é um acesso muito inicial.

Como acesso antecipado? Você só tem acesso a três mulheres que se juntam à sua tripulação e desfrutam de um pouco de prazer carnal enquanto elas saltam em seu pula-pula. Bem, eles também se divertem um pouco com muito mais coisas, mas vou deixar isso para sua imaginação porque Wccftech é um site seguro para o trabalho e eu só tenho algumas horas para censurar as coisas. Digamos que os monstros de Lily sejam usados ​​para outras atividades além do combate. Existem também tentáculos, um brinquedo mecânico ultrarrápido e o que parecem orcs espaciais. Essas são todas as cenas desbloqueadas por Pooter Points (deixe esse nome penetrar) que são desbloqueados conforme os personagens sobem de nível.

Outras recompensas como créditos, tek e bio são usadas para atualizar sua nave ou criar novas criaturas para a batalha. Você também recebe itens como recompensas que podem ser usados ​​como presentes em pequenas cenas de encontros, uma vez que você destrave a barra em sua nave, mas por enquanto, as recompensas reais para essas datas, ou o pagamento, não parecem ter sido implementadas. Eu imagino que ele irá recompensá-lo com mais pontos positivos (sério !?) ou algo mais no futuro, quando mais do jogo for desenvolvido.

Então, sim, o Subverse é o acesso muito precoce no Steam . Seis capítulos até agora, mas já há muita história acontecendo. Mais do que isso, a qualidade é muito alta. A escrita é o que é, mas é boa para o que quer ser. A jogabilidade é de alta qualidade e, visualmente, não há literalmente nada para culpar o jogo. Os modelos de personagens são da típica qualidade exemplar do StudioFOW, com todo o resto no jogo parecendo ter uma grande quantidade de detalhes. Parece que £ 1,6 milhão, tempo, habilidade e muita paixão podem levar às bases do que poderia ser um jogo genuinamente bom, quanto mais algo bom para um jogo adulto projetado para fazer sua massa ereto.

A postagem Subverse Early Access Preview-Going in HARD por Chris Wray apareceu primeiro em Wccftech .

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