Disco Elysium The Final Cut

Disco Elysium sempre foi um jogo de cometer erros; na verdade, é toda uma tapeçaria de erros. Ele gira em torno de um personagem que cometeu todos os erros possíveis e sua tentativa de redimi-los, perdoá-los ou abraçá-los. É um jogo que se passa em um mundo após uma série de erros políticos, onde ninguém, nem mesmo os vencedores, estão particularmente felizes. E é um jogo sobre o jogador cometer erros, se alegrar e se libertar nas tentativas fracassadas de se lembrar dos colegas de trabalho e solucionar crimes. O corte final, no entanto, não é um erro.

Disco Elysium: The Final Cut se parece muito com o original que saiu no final de 2019 no Steam. É semelhante a, pelo menos no sentido literal, mesmo se você estiver jogando no console. Esta não é uma grande revisão gráfica e de jogabilidade como o Final Fantasy VII Remake, é claro. Mas não parece nada com o original. A música em Disco Elysium, orquestrada pela British Sea Power, é tão poderosa, temática e poderosa como sempre, mas são as vozes que causam uma impressão realmente diferente.

A versão original de Disco Elysium tinha muitos dubladores, mas com mais de um milhão de falas de diálogo, o estúdio optou por ter o início das conversas dublado. O resto foi escrito, em bela prosa, para o jogador absorver. O corte final é completamente dublado, com até mesmo seus aspectos dublados pelo narrador, e o trabalho de voz é verdadeiramente sublime. Há gravidade nas descrições poéticas, emoção nas histórias de partir o coração e um timing cômico perfeito para as partes engraçadas.

Existem algumas mudanças, no entanto, porque alguns dubladores não conseguiram repetir seus papéis. Mais notavelmente, Cuno, a criança drogada e um grande atormentador Martinaise. Se você gostou particularmente de seus insultos ásperos e estridentes, você terá que passar por uma experiência um pouco mais diluída com Disco Elysium The Final Cut. Mas, embora as vozes possam ter mudado ligeiramente, o roteiro permanece o mesmo, mesmo mantendo as calúnias censuradas. Parece uma escolha incomum manter as palavras censuradas em vez de encontrar uma linha melhor, mas mantém os personagens que usam tão desagradáveis ​​quanto você se lembra.

Jogar Disco Elysium novamente parece uma experiência totalmente nova. Cada personagem, já notavelmente desenvolvido e muitas vezes frustrantemente mantido à distância, agora parece ainda mais emotivo e vivo. Esta atualização é gratuita para todos que já possuíam o jogo no Steam e deve ser jogada novamente para os veteranos do jogo. As vozes sozinhas permitem que você mergulhe em mais do mundo sem nenhum esforço, com nomes e lugares que poderiam ser lembrados como palavras que parecem francesas que você não pode tentar devido a uma nova vida e sotaque com os personagens.

A maior experiência de áudio avassaladora são os monólogos internos. Cada aspecto de sua personalidade no Disco Elysium é dividido em personas divididas que falam com você enquanto explora, detecta ou conversa com outras pessoas. E enquanto o narrador faz um trabalho fantástico em trazer cada um à vida, parece que cada um poderia ter suas próprias vozes únicas, como o Sistema Límbico e o Cérebro Reptiliano Antigo. Os jogadores que já jogaram o jogo podem já ter imaginado as diferentes vozes para esses aspectos, como o raciocínio frio do Logic, os gritos de autoridade mal contidos e a distração sobrenatural de Shivers. Em vez disso, cada um deles tem a mesma voz, o que os faz sentir como partes fragmentadas de toda a sua psique, mas não tão únicos como antes.

Mas todos os outros personagens parecem certos. E cada linha entregue é feita de uma forma interessante.

E há mais no jogo do que apenas linhas. Para os jogadores que ainda não entraram na Martinaise, Disco Elysium é uma exploração embebida de drogas de pessoas, pobreza e os erros mencionados acima. Você joga um detetive que, embora não seja sem nome, esqueceu seu próprio nome. Você acorda de uma farra que aniquila a si mesma e purgou sua mente de todas as memórias, assim como o seu quarto de hotel de todos os móveis intactos. Você tem que tentar recompor sua vida enquanto soluciona um crime-um linchamento no quintal atrás do hotel-sem cair naquele doce esquecimento pelo qual você é instintivamente atraído.

Você será acompanhado durante a maior parte da aventura com Kim, uma colega detetive certinha cujo relacionamento floresce ou murcha dependendo se você consegue resistir aos seus impulsos eletroquímicos e concluir o seu caso. Mas também existem dezenas de outros personagens para conhecer. Cada um tem sua perspectiva sobre o crime, você e o mundo, e é realmente mágico mergulhar em conversas tortuosas e debates filosóficos no jogo. Disco Elysium é um jogo sobre micro e macro política e usa seus pontos de vista na capa, tornando-o muito mais envolvente de explorar do que outros jogos que tentam desesperadamente evitar dizer qualquer coisa.

Suas opções de diálogo costumam ser engraçadas, hilárias, trágicas, já que você passa a maior parte do tempo fazendo perguntas e evitando desesperadamente respondê-las. E o trabalho de detetive também é excelente. Resolver algo normalmente significa passar por uma verificação onde os dados virtuais são lançados contra um dos níveis de habilidade de sua personas, o que pode ser afetado por um sistema de nivelamento simples, bem como sua roupa. Passe e essa parte de você descobre ou conquista algo. O drama pode detectar uma mentira que o resto de vocês não detectou, a percepção pode ter visto algo errado, a eletroquímica pode ter detectado algumas drogas no padrão de fala de um suspeito. Cada aspecto tem seu próprio reino de compreensão, e você terá que construir seu detetive sobre alguns selecionados.

O Disco Elysium vai ainda mais longe, com sua persona constantemente rolando verificações invisíveis que permitem adicionar mais contexto e informações às situações conforme elas se desenvolvem.

Isso também dá ao jogo um grande grau de rejogabilidade. Se você fosse dizer, comece o jogo com um personagem sensível que pode empatizar e entender os outros, mas talvez não tenha um conhecimento enciclopédico do mundo e tenha dificuldade em conceituar as coisas, você terá um entendimento e experiência totalmente diferente com Disco Elysium do que alguém que tinha o oposto. Haverá novas informações, diálogos e rotas para completar objetivos, dependendo de como seu personagem vê o mundo, e isso faz com que você queira ver o mundo de todas as maneiras possíveis.

A melhor coisa sobre Disco Elysium é que o mundo é muito maior do que a investigação. E por causa disso, há mais para ver no mundo do que um homem enforcado em uma árvore. Você pode explorar os mistérios da Área Comercial Doomed ou ajudar os ravers a criar uma boate em uma igreja abandonada. Você pode roubar velocidade para uma criança ou simplesmente dizer a uma mulher que o marido dela morreu tragicamente.

Embora você só consiga explorar uma área relativamente pequena, a dedicação que o estúdio teve para criar um mundo vivido com sua própria história e cultura é evidente. Disco Elysium faz com que você sinta que não é o personagem principal deste universo, mas um macaco mal significativo em pé sobre uma grande bola. Ele permite que você se perca no mundo, em seus personagens e consequências, de uma forma que nenhum outro jogo faz.

Revisado no PC (código fornecido pelo editor).

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