/03/WCCFstrangerofparadisefinalfantasyorigin3-1480×833.jpg”>

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é pela maioria das contas uma aventura decentemente projetada e deliciosamente exagerada, mas um pouco confusa técnica. Já informamos sobre o péssimo port para PC do jogo, mas como o jogo se sai nos consoles? Bem, o pessoal da Digital Foundry se aprofundou em todas as versões de console do jogo e nas notícias lá também não é bom. Se você tiver cerca de 20 minutos de sobra, confira o vídeo completo abaixo.

Uma sequência de Chrono Cross não está planejada no momento, mas as coisas podem mudar no futuro

Com base na análise da Digital Foundry, Stranger of Paradise parece ser um produto datado em quase todas as frentes. A iluminação é bastante arcaica e parece carecer de TAA ou mesmo muito do modo de anti-aliasing básico, resultando em jaggies e brilhos desenfreados. Incrivelmente, mesmo em consoles de última geração, DF compara Stranger of Paradise a um jogo Unreal Engine 3. Uma versão desajeitada do upscaling do checkboard prejudica ainda mais a qualidade da imagem no PS5 e Xbox Series X. Estranhamente, os consoles Xbox também não possuem oclusão de ambiente (que o PS5 possui), dando ao jogo uma aparência plana nos consoles da Microsoft. Claro, as coisas são piores no Xbox Series S e nos consoles de última geração, onde a qualidade dos detalhes e da textura cai para quase os níveis do PS2 em alguns lugares.

Apesar dos visuais duvidosos, a maioria das versões do jogo não t têm um desempenho particularmente bom. PS5 e XSX oferecem modos de desempenho e resolução. Ambos visam (upscaled) 4K, mas a faixa dinâmica é maior com o modo Performance. No PS5, ambos os modos têm como alvo 60fps, com o desempenho caindo regularmente para cerca de 50fps, enquanto a resolução pode cair até os 40s. Estranhamente, o Xbox Series X atinge apenas 30fps no modo Resolução, que atinge principalmente (embora com problemas de ritmo de quadros), enquanto o Modo Desempenho atinge 60fps com viagens frequentes até os 50s baixos. Ambos os modos da Série S visam apenas 30fps, que o console atinge de forma bastante consistente, mas, novamente, há problemas de ritmo de quadros.

Se você realmente deseja 60fps consistentes, sua melhor aposta é o Xbox One X, que roda a 60fps estáveis, embora você tenha que aceitar uma resolução abaixo de 1080p e o mesmo downgrade visual visto na Série S. Jogar a versão PS4 Pro no PS5 via compatibilidade com versões anteriores também fornecerá 60fps sólidos, embora com o mesmo downgrade visual do One X. Então, sim, não há realmente uma opção ideal aqui. Pessoalmente, eu diria que basta jogar no PS5/XSX no modo Performance e aprender a conviver com algumas taxas de quadros um tanto erráticas (finja que você está jogando um jogo de Xbox 360).

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin já está disponível para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5.

Categories: IT Info