A popularidade dos jogos na nuvem do Xbox atingiu níveis impressionantes. Com o CEO da Microsoft Satya Nadella falando com investidores esta semana, ele acena rapidamente para o serviço. Mencionando que mais de 10 milhões de pessoas em todo o mundo já o usaram para transmitir jogos.

Os jogos em nuvem do Xbox estavam disponíveis inicialmente como um serviço beta chamado Project xCloud. Mais tarde, foi lançado totalmente como parte do Xbox Game Pass Ultimate. E desde então, pessoas de todo o mundo acharam por bem adotá-lo. Mostrando a enorme popularidade que ganhou dos jogadores.

E é fácil entender o porquê. Com ele, os jogadores têm a capacidade de jogar uma grande coleção de jogos em uma variedade bastante extensa de dispositivos. Tornando os jogos do Xbox de consoles antigos e atuais mais acessíveis do que nunca. Por exemplo, você nem precisa de um Xbox Series X|S para jogar a campanha Halo Infinite. O último lançamento da série. Você pode simplesmente transmiti-lo para qualquer número de telas e jogar com um controlador conectado. E facilidade de uso como essa não passa despercebida. Claramente.

Os jogos em nuvem do Xbox também se expandiram para quatro novos países

Sem dúvida, parte da popularidade do serviço foi a disponibilidade regional. Embora ainda não esteja disponível em todos os lugares, a Microsoft não está descansando sobre os louros. Expandindo o serviço para quatro novos países recentemente.

Esses países incluem Japão, Austrália, Brasil e México. Antes de esses quatro países terem acesso, os jogos na nuvem estavam disponíveis em 22 outros países. Incluindo os EUA, bem como muitos países da Europa e da Ásia.

É claro que a Microsoft não foi pioneira em jogos na nuvem. Mas é bastante evidente que ele tem uma das melhores implementações até agora. Talvez a PlayStation possa aprender uma coisa ou duas aqui. Embora o streaming de jogos do PlayStation seja uma coisa, não está disponível em quase tantos dispositivos. E não inclui acesso a nenhum jogo no primeiro dia de lançamento.

Isso não quer dizer que a abordagem do PlayStation seja ruim. Só que poderia usar algum refinamento. No entanto, talvez o lançamento do novo plano PlayStation Plus Premium ajude a melhorar as coisas para os jogadores. O tempo dirá.

Com o Xbox Cloud Gaming… mais de 10 milhões de pessoas transmitiram jogos até o momento, e expandimos o serviço para quatro novos países.

— Frank X. Shaw (@fxshaw) 26 de abril de 2022

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