Os rumores de ontem sobre The Elder Scrolls VI e outros jogos da Bethesda provocaram outra rodada de vazamentos de Starfield de um ex-desenvolvedor da Bethesda.
ResetEra O usuário Hevy008, um Artista de Personagem verificado, primeiro afirmou ter acabado de trabalhar na Bethesda Game Studios na semana passada, depois acrescentou que a maioria dos rumores de SKULLZI eram sem sentido. Por exemplo, ele afirmou que a Bethesda Game Studios Dallas estava apenas prototipando o projeto Spyteam como um projeto de estimação de Todd Howard antes que toda a equipe fosse colocada em Starfield.
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Sua postagem inevitavelmente provocou uma série de perguntas de outros usuários do ResetEra, o que gerou uma grande resposta de Hevy008. De acordo com o artista do personagem, Starfield está cada vez melhor, especialmente a iluminação, mesmo que não pareça tão boa quanto Horizon Forbidden West. Hevy008 não gostou muito do mecanismo, embora tenha esclarecido que queria dizer do ponto de vista da usabilidade do desenvolvedor.
Ele também disse que há uma tonelada de conteúdo no Starfield, até demais, e compartilhou algumas opiniões sobre filmagem e voando, também, descrevendo o primeiro como bom e o segundo como terrível, embora outros possam adorar.
Era um lugar legal e sólido para trabalhar, muito seguro. Mas o motor é uma porcaria. Todd é um cara carismático, com certeza. Starfield parece bom, playtest semanal de quinta-feira desde o início do ano, mais e mais coisas chegando online. Atirar parece bom, voar é terrível no momento na minha opinião, mas não é divertido para mim. A iluminação e outras coisas estão cada vez melhores, embora não esteja no nível de Horizon Forbidden West ou algo assim, mas ainda é um jogo de boa aparência. Em termos de se ele será enviado a tempo, bem, eles tentarão com certeza, eles cortarão o que fizeram etc, eles têm uma superabundância de conteúdo, provavelmente demais, então esse não é o problema, encontrar a diversão e de curso correção de bugs é a grande coisa. No entanto, é um encontro sexy e você só tem um desses, beta é neste verão, é quando a imagem realmente ficará clara.
A última revelação provou ser demais, pois vários usuários do ResetEra apontaram que a Bethesda Game Studios nunca anunciou formalmente que o voo manual faria parte de Starfield. Quando Hevy008 percebeu isso, ele solicitou o cancelamento de sua conta ResetEra e de todas as suas postagens para se proteger de possíveis problemas legais.
Mais adiante no tópico, O jornalista do Bloomberg Jason Schreier apareceu para confirmar que Hevy008 realmente trabalhou na Bethesda. Schreier não pôde necessariamente confirmar suas informações, no entanto. De qualquer forma, os fãs de Starfield provavelmente não terão que esperar muito mais para ter uma visão real do próximo RPG, o primeiro novo IP da Bethesda Game Studios em mais de vinte e cinco anos.
O jogo espera-se que seja revelado por volta de junho, sempre que a Microsoft e a Bethesda optarem por sediar seu evento de demonstração equivalente à E3. Starfield está programado para ser lançado em 11 de novembro para Xbox Series S|X e PC.