Imagem: Square Enix

Balan Wonderworld foi uma grande decepção para muitos. Fãs de Yuji Naka (o diretor do fracasso de plataforma) e seu trabalho em vários títulos Sonic, Nights into Dreams, e Billy Hatcher and the Giant Egg deram uma olhada no O jogo de plataforma publicado pela Square Enix em seu anúncio e ficou encantado com a música e o visual. Era evocativo de um jogo de plataforma da era do Dreamcast, e nós o desejávamos.

Infelizmente, as coisas não saíram conforme o planejado, e Balan Wonderworld foi apelidado de o pior jogo de Switch de 2021, mas parece muito mais estava acontecendo nos bastidores. Hoje, no Twitter, Yuji Naka revelou que ele foi de fato removido do cargo de diretor do jogo seis meses antes de seu lançamento. Muitos ainda creditam muito Balan Wonderworld a Naka, então isso é bastante chocante, mas o programador original de Sonic the Hedgehog não deixou por isso mesmo.

Naka entrou com uma ação contra a Square Enix, que é agora acabou, mas em um tópico no Twitter, ele cobre o quão infeliz ele estava com muitas das decisões que a Square Enix e o co-desenvolvedor Arzest tomaram. Naka sabia que o jogo estava inacabado e precisava de mais trabalho, e ele queria ajudar com isso, mas a remoção dele pela Square Enix significava que ele não poderia.

No momento, temos apenas uma tradução automática via Nibel e DeepL sobre o que Yuji Naka tem a dizer, mas mesmo assim, fica claro que seus pensamentos são contundentes sobre o assunto:

Mesmo se lido com tradução automática, é um tópico muito contundente que conclui com o seguinte

“Acho que Square Enix e Arzest são empresas que não se importam com jogos e fãs de jogos.”

Até que uma tradução melhor seja lançada, aqui está uma tradução DeepL do tópico: pic.twitter.com/mlRet1gHwC

— Nibel (@Nibellion) 28 de abril de 2022

Naka se desculpa profundamente com os fãs que pegaram o jogo em seu tópico enquanto apontavam particularmente para a Square Enix:

Acho que Square A Enix não está cuidando bem de seus fãs de jogos, pois retweetar, curtir, etc. também foi proibido em sites de redes sociais. Houve muitos comentários e ilustrações muito legais de Balan Wonderworld, e lamento muito não poder fazer nada a respeito.

Parece que Yuji Naka estava procurando dar aos fãs o que eles queria, e porque ele foi removido como diretor, ele não podia fazer nada sobre isso. Sua declaração final resume perfeitamente esse sentimento:

Para mim, é uma pena que você tenha lançado seu trabalho inacabado”Balan Wonderworld”para o mundo. Eu queria lançá-lo para o mundo como um jogo de ação de forma adequada, considerando várias coisas. Acho que Square Enix e Arzest são empresas que não se importam com jogos e fãs de jogos.

Square Enix ou Arzest não responderam a essas alegações no momento de escrevendo isso, mas dada a má recepção de Balan Wonderworld – incluindo nossa própria revisão de 3 em 10 – é fácil entender a frustração de Naka. Parece que agora pode ser um bom momento para reler nossa própria defesa retrospectiva neste contexto:

Se descobrirmos mais alguma coisa sobre a situação, informaremos você.

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