Os anões espaciais apresentados no Deep Rock Galactic agora podem rodar em taxas de quadros muito mais altas graças ao suporte recém-adicionado para o NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) e AMD FSR (Super Resolução FidelityFX) técnicas de reconstrução de imagem no PC.
As adições são apenas parte do última atualização do Deep Rock Galactic que ativou a 2ª temporada: Rival Escalation no PC (os consoles receberão a nova temporada em 5 de maio).
NVIDIA anuncia Streamline SDK para simplificar a integração do Super Tecnologias de Resolução; SDKs RTX foram atualizados
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Os rivais estão configurando novos equipamentos de comunicação, que devem ser desligados! No novo RIVAL SIGNAL Season Event, você deve interromper a operação do Rival Communications Router, hackear seus Antenna Nodes e desligá-lo antes que o tempo acabe e a coisa toda descarregue uma explosão de energia letal! O tempo e a precisão serão essenciais se você quiser obter a Célula de Dados armazenada dentro do Roteador!—————————-
Hordas de robôs rivais estão se agrupando nas cavernas, aparentemente apenas esperando para saltar sobre qualquer coisa que carregue a insígnia DRG. Alguns provavelmente verão isso como uma distração bem-vinda dos dentes e garras usuais dos Glyphids, mas a Gerência ainda não recomenda subestimar essas abominações cibertrônicas.—————————-
ScanCom tem feito novas leituras nas cavernas, e rumores perturbadores começaram a surgir da superfície. Nossos Rivais desencadearam algo lá embaixo, algo especificamente projetado para atraí-lo, caçá-lo e exterminá-lo com extremo preconceito. Cuidado, Mineiros-o Rival Nemesis está à espreita.
Deep Rock Galactic teve grande sucesso como um jogo indie, atingindo mais de três milhões de unidades vendidas em novembro passado. Quando foi lançado há quase dois anos, obteve uma pontuação de 8 em 10 no Wccftech.
Deep Rock Galactic apresenta tudo o que um jogo de tiro em primeira pessoa precisa para ser ótimo: excelente variedade de missões e design de personagens, um loop de jogabilidade envolvente, cooperação suave e enorme quantidade de conteúdo. Os novos jogadores se sentirão um pouco sobrecarregados com as várias opções de personalização, mas aqueles dispostos a investir tempo em aprender todos os sistemas de jogabilidade encontrarão uma experiência extremamente polida que os manterá envolvidos por muito tempo. Esses anões são um pouco barulhentos, mas são durões e vieram para ficar.
O cenário criado pelo estúdio dinamarquês Ghost Ship Games se tornou tão popular que um jogo de tabuleiro recentemente foi financiado no Kickstarter com mais de dois milhões e meio nos EUA dólares em promessas, mais de dez vezes a meta mínima.