Entre reclamações de’mecânicas pay-to-win’e bugs, o lançamento de Diablo Immortal tem sido tudo menos tranquilo.
A jogabilidade momento a momento chegou para muito (abre em nova guia) de elogio (abre em nova guia), embora o fim do jogo seja dominando a conversa online agora. A maioria dos jogadores e da imprensa elogiou a jornada pela história – Diablo Immortal pode parecer Diablo 3, maravilhosamente recriado no celular. Você provavelmente atingirá uma parede por volta do nível 30 que interrompe sua progressão na história, embora você possa atravessá-la nivelando seu passe de batalha gratuito através de recompensas e masmorras ao lado de Challenge e Elder Rifts. Vai minar seu tempo, com certeza, mas não necessariamente sua carteira.
O fim de jogo de Diablo Immortal, no entanto, está provocando discussões sobre como o novo RPG de ação é monetizado. Como geralmente acontece com Diablo, você vai querer começar a criar conjuntos de equipamentos de nível final de jogo assim que a história principal terminar. Encaixar gemas lendárias em armaduras e atualizá-las completamente é uma das melhores maneiras de fazer isso, pois elas vêm com efeitos especiais e bônus.
Então, como você consegue essas gemas? É complicado. Gemas lendárias vêm em poder ascendente de uma a cinco estrelas e podem ser obtidas através de Elder Rifts abertas com Rare e Legendary Crests – pense em uma masmorra com uma caixa de saque no final. Você recebe um Rare Crest grátis todos os dias, embora não receba uma gema lendária que ultrapasse duas estrelas – se você conseguir uma.
As melhores gemas lendárias vêm de Legendary Crests, então. Você pode comprar um a cada mês do Hilts Trader em Westmarch, embora obter mais requer gastar dinheiro real. Isso é antes de falarmos sobre as taxas de queda de gemas lendárias de cinco estrelas e a quantidade de tempo que leva para ativar uma. Se você está se perguntando como isso pode ser para sua carteira, canal do YouTube Bellular News (abre em uma nova guia) estima que a atualização completa de um personagem custa US$ 110.000 em gemas.
O estado das microtransações no jogo provocou uma reação generalizada entre os fãs. Não faltam postagens críticas no subreddit de Diablo (abre em nova guia), embora o Twitter também tenha seu quinhão. Um tweet até provocou uma resposta do diretor do jogo, Wyatt Cheng. Streamer Zizaran compartilhado (abre em nova guia) uma postagem antiga do Reddit de Cheng que promete que os equipamentos não podem ser adquiridos ou classificados, embora Wyatt tenha respondido para esclarecer que a equipe sempre sustentou que as gemas não são tecnicamente equipamentos.
Diablo ImmortalP2W vs F2P pic.twitter.com/YSOMDsh3nv6 de junho de 2022
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Diablo Immortal também foi recebido com alguns bugs (abre em uma nova guia) além do furor das microtransações. Um dos problemas mais importantes tornou o novo ARPG impossível de ser reproduzido em alguns telefones Samsung com chipsets Exynos. A Blizzard, no entanto, está felizmente no caso, como um gerente da comunidade confirmou em Reddit (abre em uma nova guia).
Embora a Blizzard tenha tocado levemente na monetização ao lado do que está sendo feito com certos bugs, resta saber se alguma mudança está por vir para ajudar no final do jogo.
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