Conforme revelado durante a última vitrine de Warhammer Skulls no início deste mês, a atualização 4.7 de Vermintide 2 Chaos Waste traz mais conteúdo novo ao jogo para manter os jogadores entretidos com o expedições.

Saindo ainda hoje, a nova atualização para Chaos Waste adiciona o alvo Be’lakor como uma nova presença no jogo, e você vai lutar contra muitos Shadow Lieutenants para enfraquecer os efeitos da presença de Be’lakor no Temple of Shadows, uma nova área em Vermintide 2.

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Além disso, você pode esperar 2 novas maldições, bem como 31 novos benefícios, 7 novas armas, vários-boons ajustados e, finalmente, muitas correções de bugs para adicionar mais estabilidade ao jogo e melhorar a experiência geral.

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Yo Você pode conferir as notas completas do patch para a nova atualização Vermintide 2 Chaos Waste abaixo. Lembre-se de que esta é uma atualização gratuita, mas você precisa possuir a expansão Chaos Waste.

NOVAS ADIÇÕES

Ser’lakor será uma nova presença nos Desertos do Caos. Os jogadores encontrarão níveis influenciados por Be’lakor enquanto jogam expedições.Duas novas maldições:Shadow Skulls: Crânios cruéis surgem do nada.Shadows Totems: Totens ao redor do nível continuarão gerando inimigos.Nova área:31 novos boons:Hukon’s Sundering-Depois de usar sua habilidade de carreira, seus próximos 3 ataques corpo a corpo lançam uma onda de choque que danifica e atordoa os inimigos.Smednir’s Wealth-Coleta automática de moedas do peregrino em um raio de 10m.Neru’s Patience-Bloquear ataques inimigos reduz o cooldown da habilidade de carreira.Khaine’s Thirst – 5% de redução de dano para cada 20% de saúde perdido. Acumula até 5 vezes.Taal’s Hunt – Quando você mata inimigos marcados como pedreira de Taal, você ganha 30% Power por 10 segundos. Hashut’s Echo – Suas granadas explodem uma segunda vez (após um pequeno atraso). Addaioth’s Embrace – Um halo de fogo danifica os inimigos ao redor enquanto você está abatido. Surpresa Explosiva de Ranald – Quando você aciona uma explosão de barril, o barril gera barris menores. Eles explodem após um curto período de tempo. Coração de Valaya – Ganhe 5% de Poder Corpo a Corpo para cada aliado próximo. Pacote de Ulric – Ganhe 5% de bônus de Poder. Isso é multiplicado pelo número de aliados com o Boon.Grimnir’s Mettle – A cada 10 segundos, seu próximo ataque concede a você Saúde Temporária. A quantidade de ganhos de Saúde Temporária depende do dano infligido. Rugido de Estreuth – Atordoar 5 inimigos de uma vez concede 20% de Poder por 5 segundos. Malícia de Drakira – Receber dano causa dano a inimigos próximos. Poder de Khaine – Ganha 25% de Poder, mas 50% Curse.The Great Maw’s Resurgence – Ganha 2 Health a cada segundo se estiver abaixo de 30% Health.Hoeth’s Method – Cada Ataque que não causa um Critical Hit adiciona 5% de Chance Crítica ao próximo Ataque. Esses bônus se acumulam e são redefinidos depois de fazer um Critical Hit. Ladrielle’s Veil – A cada 30 segundos, receber dano concede invisibilidade por 5 segundos. Atacar remove a invisibilidade. Vigor de Atharti – Curar um aliado com um pacote de saúde concede a ambos 20% de Poder por 40 segundos. Justiça de Myrmidia – Você ganha uma pilha de Justiça cada vez que bloqueia um ataque. Uma vez que você tenha 3 stacks, seu próximo ataque é automaticamente um Critical Hit e todos os stacks são perdidos.Morai-Heg’s Doom – Por 2 segundos depois de deixar a invisibilidade, todos os ataques são automaticamente Critical Hits.Sigmar’s Intervention – A cada 45 segundos, se você estiver desabilitado um relâmpago derruba o incapacitador. Retribuição de Stromfels – A cada 8 segundos, Aparar um Ataque desencadeia um relâmpago contra o inimigo atacante. Elevação de Khsar – Quando pendurado em uma borda, recupera-se automaticamente. Presente de Isha – Você revive com Saúde total. Rejeição do Cooldown.Djaf de 120 segundos – Você sempre será abatido, em vez de ser morto imediatamente. (Você ainda pode sangrar.) Sangue Fervente de Caxuatan – Gera um Orbe de Sangue para cada 10 de dano de Saúde (ou Saúde Temporária) recebido. Cada Orbe de Sangue concede 5 de Saúde Temporária. Generosidade de Esmerelda – Ao beber uma Poção, gera um Orbe que concede o mesmo efeito. Proteção de Ptra – A cada 5 segundos, um Aparar Perfeito gera um Orbe que reduz o Dano recebido em 50% por 10 segundos. Colheita de Nethu – A cada 3 segundos, quando você infligir um tiro na cabeça em um inimigo, gere um Orbe de Essência no local dele. O Orbe de Essência concede Regeneração de Recarga aumentada por 0,5 segundos.Faísca de Mathlann – Gera um Orbe de carga estática a cada 10 mortes. O Orbe causa dano e atordoa os inimigos próximos por 5 segundos.Eldrazor’s Revenge – Quando seu bloqueio é quebrado, você ganha 15% de velocidade de ataque por 15 segundos.7 novas características de arma:Vaul’s Tempo-Cada acerto crítico aumenta seu crítico chance em 5% por 10 segundos. Este efeito pode acumular 10 vezes.Acompanhamento – A cada 3 segundos Tiros na Cabeça Corpo a Corpo concedem ao seu próximo Ataque um Acerto Crítico.Repulsão de Quetzl – Aumenta o empurrão de ataques e empurrões impressionantes.Aljava Infinita de Asaph – Acertos Críticos à Distância não custam munição. Presas de Huanchi – Ataques Corpo a Corpo cause Bleed.Rhya’s Thorns – Quebrar escudos envia lascas aos inimigos mais próximos, causando dano.Anatha Raema’s Talons – Aumenta a penetração de Ataques à Distância em 1.

6 BÔNUS TRANSFORMADOS PARA TRAÇOS DE ARMAS:

Vaul’s Bigorna – Enquanto empunhar sua arma corpo a corpo, todos os ataques feitos contra você contam como bloqueados. Quando seu bloqueio é quebrado, você perde esse efeito por 10 segundos.Anath Raema’s Swiftness – Pegar munição concede 50% a menos no tempo de recarga por 10 segundos. Myrmidia’s Great Leveler – Atingir 5 inimigos em um golpe aumenta o poder de atordoamento em 50% por 3 segundos. Asuryan’s Wrath – Ataques corpo a corpo que matam inimigos têm 50% de chance de causar dano a um inimigo próximo adicional.Manann’s Tempest – Acertos críticos ativam uma corrente de iluminação que salta para os 5 inimigos mais próximos.Taal’s Twinned Arrow – Ataques à distância agora disparam um projétil adicional.

ESTABILIDADE

Corrigido um travamento quando o talento”Isso é trabalho em equipe sangrento”de Footknight estava ativo ao carregar em um mapa de Chaos Wastes. Corrigido um travamento quando a Irmã do Espinho desaparece enquanto ela está sobrecarregada em sobrecarga.Corrigir travamento ao escolher carreiras após a compra.Corrigir travamento quando o jogador é colocado em grupo, assim como o bot substituído está ressurgindo.

UI/UX

Corrigido escudos de resistência piscando ao trocar rapidamente b entre duas armas corpo-a-corpo. UI de matchmaking corrigida no canto superior direito não mostrando o número correto de pontos. Buffs na bandeja de buffs não animarão mais sua posição. Isso é para remover o ruído visual quando muitos buffs estão sendo adicionados e removidos. Classificação forçada na bandeja de buffs para que as posições dos buffs sejam mais estáveis. Buffs/debuffs de duração infinita agora sempre vêm antes de todo o resto. O texto corrigido se sobrepõe no menu da guia entre os mutantes/bênçãos e o painel de informações do nível atual.

VFX/SFX

Sombras otimizadas no caos Níveis de resíduos.Corrigido uma transição de ambiente na Cidadela.Corrigido um tornado de fogo não rasgando no evento final de alguns tecidos Aqshy.Corrigido um problema visual com o arco longo de Huntman parecendo quebrado durante a inspeção.Corrigido um problema em que o arco longo de Huntman às vezes não entrava no corrija o comportamento sem munição quando estiver sem munição.Aterramento de algumas tábuas em Fort Buttonpusher para que não fiquem mais misteriosamente flutuando no ar.Corrigido um problema visual com a animação de inspeção do Jade Censer.

GERAL

Melhorou o dano da bomba incendiária mais perto de sua iteração de dano anterior. Corrigida a porta secreta em Fort Burgerbush para que ela não bloqueasse mais a bala de canhão quando travada. Corrigidos vários problemas nos Desertos do Caos, onde os jogadores de hotjoin podiam ficar presos atrás de uma barreira invisível r.Corrigido vários pontos de “queijo” nos Desertos do Caos. Aqueles Skaven travessos!Corrigido vários locais no Chaos Wastes onde os jogadores não podiam alcançar os coletores.Corrigido vários locais no Chaos Wastes onde os jogadores podiam ficar presos.Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer à vista no mapa Pinnacle of Nightmares do Chaos Wastes.Corrigido navmesh na lava para que os monstros Chest of Trial não morressem mais instantaneamente ao gerar. Corrigido algumas composições de horda que estavam gerando incorretamente. Esta composição corrigida deve tornar Jardim de Morr, Athel Yenlui, Chifre de Magnus, Velhas Assombrações e alguns Tecidos mais difíceis.

PROBLEMAS CONHECIDOS

O benefício da Vingança de Eldrazor é impropriamente chamado de’Smednir’s Fortuna’. Os presentes que esses benefícios oferecem não são afetados.

Warhammer Vermintide 2 já está disponível para PS4, Xbox One e PC.

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