Novas atualizações estão sendo adicionadas na parte inferior desta história….
História original (publicada em junho) 9, 2022) segue:
Bloodhunt é um popular jogo gratuito de Battle Royale disponível para dispositivos Windows OS e consoles PlayStation 5.
Bloodhunt difere de outros battle royales modernos graças ao seu cenário. Embora as configurações de desenho animado ou realistas sejam geralmente as mais comuns, este jogo implementa uma configuração sombria e sobrenatural.
Mais especificamente, os cenários, personagens, conhecimento, itens, armas, habilidades e muito mais são inspirados no mundo of Darkness.
Recentemente, Bloodhunt recebeu a atualização patch de junho com alguns correções e ajustes. Mas, parece que a atualização trouxe mudanças no sistema de controle que os jogadores não estão gostando ( 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).
De acordo com vários relatórios, a experiência de mira do controlador Bloodhunt parece pior agora, e muitos jogadores exigem mais configurações do controlador para corrigir isso (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10).
Controlador de Bloodhunt supostamente piorando após o patch de junho
Aparentemente, Bloodhunt A mira do controlador fica pior após o patch de junho devido a alterações em parâmetros como sensibilidade.
Horrível. Eles mexeram com o controle do Bloodhunt visando a sensibilidade e agora é muito lento para mim, eu levo um tiro por trás e estou fodido. Mais de 35 minutos de espera na fila. O jogo está morto. Não vale a pena no console. O PC é uma história totalmente diferente, mas nem todo mundo tem ou joga no PC.
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O que vocês no controle acham da nova atualização?
Não sei por que mas a mira do controlador Bloodhunt parece muito pior para mim no PS5. Eu meio que espero que eles voltem. Talvez um pouco mais de magnetismo fosse tudo o que eles precisavam, mas agora parece terrível e eu não posso mirar vale a pena. Antes minha mira era muito boa.
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Bloodhunt controller deadzones é outro parâmetro que não está ajustado corretamente nas configurações, de acordo com os jogadores.
Não, não é a assistência à mira, é a estranha zona morta que o jogo tem. Eu não deveria ter que mover meu bastão além de uma certa quantidade para fazê-lo funcionar. A menos que eu escolha a zona morta, é claro.
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Jogadores de Bloodhunt exigem mais configurações de controle
Muitos jogadores sugere que os desenvolvedores de Bloodhunt devem adicionar mais parâmetros personalizáveis às configurações do controlador. Dessa forma, cada jogador poderá ajustar o controle ao seu gosto.
Era em 1 antes, eu colocaria em 4 agora eles precisam adicionar muito mais configurações. Ainda há pouca ou nenhuma assistência de mira, então, se eles quiserem tornar o crossplay a norma, terão que adicionar alguns.
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Enquanto isso, jogadores de PS5 (e jogadores de PC usando controle em vez de teclado + mouse) estão em grande desvantagem e até consideram o jogo’não jogável’.
Somente jogos são crossplay. Não partidos ou lobbies. Isso significa que os jogadores do PS5 são apenas destinados aos jogadores de PC devido à horrível mecânica de mira, distância de visão e desempenho. Eu simplesmente abandonaria este jogo.
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Ainda não há reconhecimento oficial do problema por parte do Sharkmob. No entanto, em resposta aos relatórios, eles incentivam os jogadores a enviar comentários relacionados, talvez para análise posterior.
Obrigado por nos informar sobre seus insights! Se você tiver mais comentários para compartilhar, também pode entrar em contato conosco por meio de nossa página de suporte: https://support.sharkmob.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=1900000023293 Estamos sempre prontos para ouvir!
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Atualizamos esta história à medida que os eventos se desenrolam.
Atualização 1 (16 de junho)
15h47 (IST): Respondendo à pergunta de um jogador sobre o problema do controle, o suporte ao Bloodhunt disse que estão trabalhando para resolvê-lo. No entanto, eles não forneceram nenhum ETA para a correção.