Vou levantar minhas mãos e dizer que antes do Summer Game Fest e da minha prévia, eu não sabia muito sobre o Escape Academy. Depois de jogá-lo, porém, agora é um dos meus jogos mais esperados.

O título foi exibido durante o stream de iam8bit e Double Fine’s Day of the Dev’s e vê os jogadores assumindo o papel de um estudante, com o objetivo de se tornar o”escapista supremo”.

O jogo é desenvolvido pela Coin Crew Games, que além de ter experiência na criação de jogos de arcade, também projetou salas de fuga do mundo real. O pedigree perfeito para um jogo como este.

Temos que conferir um dos desafios no Escape Academy e você pode ler nossa prévia completa abaixo.

VÍDEO DO DIA DE DUALSHOCKERS

Nossa prévia começa em uma sala de manutenção que está se enchendo lentamente de água e, com pistas limitadas, temos a tarefa de escapar da sala antes que, bem, nos afoguemos. Embora essa situação provavelmente não seja encontrada em uma sala de fuga do mundo real, essa foi a única liberdade que a prévia teve.

O título afirma ser “um dos primeiros videogames a capturar autenticamente o pressão de tempo e ação alucinante das salas de fuga e transformá-las em uma experiência digital imersiva.” And aside from the water, that’s absolutely fair.

As I was let loose, I started my journey to find my way out of the room. Nesse caso, havia uma variedade de andares diferentes, cada um com quebra-cabeças variados que levavam a uma palavra de código que precisaria ser colocada em um teclado. Isso abriria um portão, permitindo que eu subisse para o próximo nível.

No primeiro andar, eu tive que encontrar itens, incluindo uma chave de fenda e um martelo, que ajudariam a descobrir pistas para todos. palavra de código importante. Eu escapei do chão com literalmente dois segundos no relógio. Foi uma verdadeira corrida para resolver o quebra-cabeça e, finalmente, bater a campainha.

Depois de subir, resolvi quebra-cabeças que envolviam um cofre, alguns interruptores de luz, uma câmera e muito mais.

Each of the puzzles was crafted perfectly. Eles eram duros o suficiente para que alguns quebrassem meu cérebro, mas nunca tão obtusos que eu sentisse vontade de desistir deles. Os que eu mais lutei foram definitivamente para mim, em vez do design do jogo e, finalmente, resolvê-los foi bom.

Cada um dos quebra-cabeças foi criado perfeitamente.

Devo admitir, houve um quebra-cabeça em que fiquei preso por um período significativo. Tentei digitar uma variedade de palavras no teclado, mas nada funcionou. Acontece que eu estava sendo incrivelmente estúpido e a resposta estava me encarando o tempo todo.

Isso me levou a ficar sem tempo não uma, mas duas vezes. Felizmente, não houve jogo estranho na tela ou grande mensagem de falha e fui convidado a continuar com mais tempo. Isso foi legal. Em última análise, não houve grande punição por reprovação além de uma nota mais baixa no final. I got a C which, all things considered, I was happy with.

My preview of Escape Academy was solo, but the game can be played with a partner, and é aqui que eu acho que vai realmente brilhar por algumas razões.

O jogo é caótico, especialmente quando os segundos estão passando, e esse nível de caos certamente será uma explosão ao jogar com um parceiro. Além disso, os elementos cooperativos para resolver os quebra-cabeças tornarão as coisas mais fáceis e realistas, pois ninguém escapa das salas sozinho.

O jogo é caótico…

Como a resposta estava me encarando no segundo ou terceiro andar, eu poderia ter feito com um parceiro. Passei cerca de 10 minutos tentando decifrar a palavra “SLOW” na parede. Meu cérebro não clicou que o L era minúsculo e não era realmente um I (sim, realmente), então tentei SIOW, WOIS e uma variedade de outras combinações. Ter um parceiro teria inevitavelmente poupado meus rubores.

O interessante foi que Mike Minotti, da GamesBeat, também teve dificuldades no mesmo ponto (desculpe, Mike), então talvez ter um parceiro não tenha ajudado.

What really struck me about Escape Academy was just how authentic the game felt to a real-world escape room. Os quebra-cabeças, os ambientes, a corrida contra o relógio. Tudo funcionou.

Nunca houve nada que parecesse injusto e nunca me senti frustrado com o design de níveis. É isso, os componentes multijogador e o potencial da história que levaram a Escape Academy ao topo da minha lista mais esperada. Mal posso esperar para ver quais outros quebra-cabeças os desenvolvedores têm reservado.

Categories: IT Info