INFO DO JOGO
Capcom Fighting Collection
24 de junho de 2022
Plataforma PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Editora Capcom
Desenvolvedora Capcom >
A Capcom dominou o cenário dos jogos de luta por muito tempo e, nos anos 90 e início dos anos 2000, não havia uma única editora lançando tantos jogos de luta quanto a empresa japonesa. Atualmente, a Capcom se concentra principalmente na série Street Fighter, mas antigamente, a editora tinha muitas séries ativas como Darkstalkers, além de títulos pontuais como Red Earth e Cyberbots que, apesar de não conseguirem alcançar o mesmo nível de popularidade que outras franquias, eram grandes jogos por direito próprio. A Capcom Fighting Collection visa celebrar a longa história de jogos de luta da editora, disponibilizando alguns de seus títulos menos conhecidos e alguns de seus mais populares novamente em plataformas de jogos modernas.
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A Capcom Fighting Collection inclui dez títulos incrivelmente diversos. Entre eles, o mais popular é Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, a edição definitiva de Street Fighter II que inclui todos os personagens de lançamentos anteriores, desde World Warriors até Super Street Fighter II Turbo. A coleção também apresenta toda a série Darkstalkers, incluindo Vampire Hunter 2: Darkstalkers’Revenge e Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (que nunca chegou ao Ocidente antes), Super Gem Fighter Mini Mix, Red Earth (que faz sua estreia no PC e console doméstico com a coleção), Cyberbots: Fullmetal Madness e Super Puzzle Fighter II Turbo.
Todos os jogos são conversões fiéis dos lançamentos arcade originais, com a opção de escolher entre o japonês e o ROM inglês. Isso significa que aqueles que estão mais acostumados com o esquema de nomenclatura original para os chefes da Shadaloo em Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, por exemplo, não serão forçados a jogar com o internacional. Todos os jogos também receberam algumas correções de bugs para uma experiência mais suave, bem como alguns recursos adicionais bem-vindos, como um modo de treinamento (exceto Super Puzzle Fighter II Turbo), várias opções visuais, como filtros e diferentes proporções, e um botão especial movimentos que tentam manter o equilíbrio enquanto tornam esses jogos um pouco mais fáceis de jogar para os novatos. Em Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, por exemplo, usar movimentos especiais de um botão para personagens de carga não libera o movimento instantaneamente.
Como já mencionado, a Capcom A linha de jogos Fighting Collection é incrivelmente diversificada, apesar de incluir principalmente jogos de luta. A série Darkstalkers vem com um elenco único de personagens baseados em monstros e mitologia, sem mencionar as mecânicas que a diferenciam da série Street Fighter, como air dash e air blocks. Red Earth vem com um modo de missão para um jogador que coloca os jogadores contra monstros enormes e permite que eles ganhem pontos de experiência para aumentar o nível dos personagens e aprender novas habilidades e até movimentos finais na veia de Fatalities que permitem aos jogadores matar seus oponentes em estilo sangrento. Cyberbots: Fullmetal Madness concede aos jogadores muitas opções de personalização para os robôs disponíveis, permitindo que eles escolham entre diferentes pernas, braços e armas que determinam as habilidades do robô. Super Gem Fighter Mini Mix reúne lutadores de Street Fighter, Darkstalkers e Red Earth em um jogo de luta simplificado e fácil de jogar que permite aos jogadores aprimorar seus movimentos especiais coletando gemas deixadas pelo oponente. Super Puzzle Fighter II Turbo é o jogo mais original do grupo, sendo um jogo de quebra-cabeça 1 contra 1 com interpretações chibi de personagens de Street Fighter e Darkstalkers, os mesmos vistos em Super Gem Fighter Mini Mix.
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Exceto para Red Earth, todos os jogos incluídos na Capcom Fighting Collection não oferecem muito quando chega aos modos single-player fora dos modos clássicos de arcade. E, considerando o quão injusta a IA pode ser em certos jogos, mesmo na configuração de dificuldade mais baixa, a maioria dos jogadores desejará aproveitar a grande maioria desses títulos com outros jogadores humanos. Todos os dez jogos da coleção podem ser jogados online, e a experiência Casual Match, Ranking Match e Lobby promete ser suave graças ao código de rede de rollback e ao Spectator Mode que permite que os jogadores em qualquer lobby que não estejam jogando assistam à partida atual. No momento em que escrevo, não pude testar os modos online completamente devido ao número limitado de jogadores, então esta seção será atualizada após o lançamento. No entanto, uma coisa que devo destacar é a falta de jogabilidade multiplataforma, que fragmenta a base de jogadores e certamente impactará a longevidade da coleção em algumas plataformas.
Além dos modos online, a Capcom Fighting Collection também inclui um modo Museu que permite aos jogadores aprender mais sobre a história dos jogos de luta da Capcom com uma galeria com 500 peças de arte, arte conceitual, documentos de design e mais de 400 faixas de música. Curiosamente, é possível iniciar o matchmaking e esperar por uma partida no Modo Museu, que é um recurso extremamente bem-vindo.
Embora o preço possa ser um pouco alto demais para o que o pacote oferece, é inegável que a Capcom Fighting Collection é um lançamento decente o suficiente com alguns dos melhores jogos de luta 2D já lançados pela editora japonesa. Esses jogos, no entanto, são feitos para serem jogados com outros oponentes reais, portanto, se você não joga para apreciá-los no multiplayer local ou online, pode não haver muitos motivos para você obter a coleção, pois os jogos são, sem surpresa , bastante deficiente quando se trata da experiência single-player.
Versão para PC testada. Revise o código fornecido pelo editor.
7.0
A Capcom Fighting Collection é uma viagem nostálgica pela história dos jogos de luta enriquecida com novos recursos como o multiplayer online e um extenso Modo Museu que dá vida nova ao esses clássicos de todos os tempos. A falta de jogabilidade multiplataforma e os modos single-player extremamente limitados, no entanto, prejudicam a experiência, tornando a coleção um jogo digno de compra apenas para quem vive e respira jogos de luta.
Prós
Conversão fiel de dez jogos de arcade clássicos Linha de jogos extremamente diversificada Qualidade de vida e novos recursos, como um modo de treinamento. Multijogador online alimentado por código de rede rollback…
Contras
…que pode morrer logo após o lançamento devido à falta de jogo multiplataforma Falta experiência single-player
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