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AMD publica o código-fonte FidelityFX Super Resolution 2
Hoje faz um ano desde que os jogadores puderam experimentar a AMD Tecnologia FidelityFX Super Resolution para si com nosso upscaler espacial – FSR 1. Com a introdução do FSR 2, nossa solução de upscaling temporal no início deste ano, agora existem mais de 110 jogos que suportam FSR. A taxa de aceitação tem sido muito impressionante – FSR é a tecnologia de jogos de software mais rápida adotada pela AMD até hoje [1].
Então parece apropriado que escolhamos este dia de aniversário para compartilhar o código-fonte do FSR 2, abrindo a oportunidade para cada desenvolvedor de jogos integrar o FSR 2, se desejar, e adicionar seu título aos 24 jogos que já anunciaram suporte.
Como sempre, o código-fonte está sendo disponibilizado via GPUOpen em a licença do MIT, e agora você pode encontrar links para ela em nossa página dedicada do FSR 2.
Junto com a API FSR 2 e o código-fonte completo em C++ e HLSL por trás dele, você também descobrirá nosso exemplo baseado em Cauldron e documentação de API abrangente para ajudá-lo com sua integração. Colocamos muito esforço na documentação para ajudar os desenvolvedores com suas integrações o máximo possível, para que você possa adicionar o FSR 2 ao seu jogo ou mecanismo e realmente alcançar a mais alta qualidade possível. Confira!
A versão que você baixará hoje do GitHub é a v2.0.1, que reflete as melhorias contínuas que estamos fazendo desde que você viu o FSR 2 em ação pela primeira vez no início deste ano.
FSR 2 suporta DirectX 12 e Vulkan, com plugins para Unreal Engine 4.26/4.27 e Unreal Engine 5 em breve. Ele também estará disponível através do Xbox Game Development Kit.
Observe que o FSR 1 ainda pode ser exposto como sua própria opção de upscaling, além do FSR 2 em títulos de jogos. Ambas as tecnologias têm características diferentes que podem ser adequadas para uma ampla gama de plataformas e preferências do usuário. Por exemplo, nosso título de parceiro FSR 2, DEATHLOOP, expõe ambos.
Estamos muito empolgados por finalmente disponibilizar o código-fonte, os documentos e a amostra para os desenvolvedores, então acesse nossa página FSR 2 atualizada agora para ver o que há de novo!
Saiba mais
Você pode baixar o código-fonte do FSR 2.0 aqui. A documentação está disponível aqui. As amostras do FSR 2.0 podem ser baixadas este link.
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