A Capcom detalhou a atualização 10.0.2 de Monster Hunter Rise, que inclui alterações específicas para PC, além de suporte para a expansão Sunbreak e muito mais.

A nova atualização será implantada ainda hoje para o Nintendo Switch, enquanto os do PC terão que esperar até amanhã. No Switch, os jogadores precisam baixar 10 GB de dados, onde os jogadores de PC receberão um download de 22 GB. A nova atualização contém conteúdo que requer a compra da expansão Monster Hunter Rise: Sunbreak para acesso, bem como conteúdo que requer apenas que os jogadores instalem esta nova atualização.

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Além do suporte para o novo DLC Sunbreak, a nova atualização contém ajustes de equilíbrio, novas adições e muito mais. Como dito, existem algumas novas adições interessantes específicas para PC (Steam) ao jogo, incluindo suporte para upscaling NVIDIA DLSS, um novo filtro “Clássico”, a capacidade de ajustar a posição do menu Ultra-wide, um novo “Detailed Photo Mode” com opções de fotos adicionais e suporte para efeitos de iluminação Razer.

Incluímos o notas de versão completas para esta nova atualização abaixo. Na parte inferior, você encontrará as alterações específicas do PC.

Notas de lançamento da atualização Monster Hunter Rise Switch/PC 10.0.2

Novos elementos da história

Novo conteúdo da história (após desbloquear o limite de classificação de caçador). Classificação mestre, uma nova dificuldade acima da classificação alta. Nova base, monstros, localidades e vida endêmica. Novas árvores de armas, armaduras, armaduras em camadas, decorações e habilidades.

Novos elementos do sistema

Novos elementos de criação de personagens. Trocar carregamentos de troca de habilidade. Novos recursos do Smithy, como Rampage Decorations. Novos recursos adicionados à loteria e ao pote de fusão no mercado. Novas habilidades de Dango e recursos de cantina. Novos recursos do Buddy Plaza. Mais espaço em sua caixa de itens e caixa de equipamentos. Recurso de bloqueio de talismã adicionado à sua caixa de equipamentos. Novas páginas, prêmios e títulos do Guild Card. Novas opções. Novos recursos para a câmera (sessões de fotos).

Movimentos e mecânicas do jogador

【Todas as armas】

Troca de Habilidade e Esquiva adicionadas para todos os tipos de armas. Novas habilidades de troca, combos e mais adicionados para todos os tipos de armas. Nova opção para executar execução de parede sem usar um Wiredash primeiro. Novos recursos da área de treinamento. Novos ataques adicionados para cada tipo de arma que combinam de aterrissar após um salto ou uma queda. Itens de recuperação com animações de bebida (como Poções) não acionam mais a animação quando você está com a saúde completa e agora também podem ser cancelados. Corrigido um problema em que a câmera deslizava levemente ao ajustar sua mira como artilheiro. A munição agora é carregada por padrão quando você sai da sua barraca equipada com uma lança, uma arma de arco leve ou uma arma de arco pesada. O poder de munição do Bowgun foi ajustado. Várias ações de armas foram ajustadas. (Para mais detalhes sobre mudanças específicas de armas, veja a seção”Correções de Bugs e Mudanças no Equilíbrio do Jogo.”)

【Habilidades】

Nível 3 de estabilidade foi adicionado. A afinidade obtida com o Critical Draw foi aumentada. O uso de resistência foi diminuído para defesa.

【Doenças de Status】

Novas doenças de status foram adicionadas. Explosões de fogo do inferno do inferno de fogo não atingirão mais outros jogadores ou amigos.

【Criação de Personagem】

Novos penteados, maquiagem, pintura facial, barba e sobrancelhas foram adicionados.

【Amigos】

Novas armas, armaduras e armaduras em camadas foram adicionadas. Novo equipamento Palamute foi adicionado. Novos comandos Palamute e uma Bolsa Palamute foram adicionados. Novos movimentos de suporte Palico foram adicionados. Novas habilidades de amigos foram adicionadas. Aumentos de memória de habilidade foram adicionados. A quantidade de tempo que leva para montar seu Palamute segurando o botão foi diminuída. Novos métodos de comunicação com seus amigos foram adicionados. Novas opções de padrão, olho, orelha e cauda foram adicionadas.

【Seguidores】

Seguidores foram adicionados. Seguidores são NPCs especiais que irão acompanhá-lo em certos tipos de missões. Missões de seguidores e pesquisas de suporte foram adicionadas.

Outras mudanças relacionadas à mecânica

【Missões】

Adicionadas missões de ranque mestre. As missões de classificação mestre são mais difíceis do que as de classificação alta. As habilidades de caça foram adicionadas aos tipos de condições de conclusão para submissões opcionais.

【Monstros】

Novos monstros foram adicionados. Novas guerras de território foram adicionadas. O dano que você recebe de alguns ataques de monstros no ar foi reduzido. Reduzida a quantidade de tempo que um monstro permanece atordoado depois de ter sido atordoado um certo número de vezes. Barroth: O hitbox em seu corpo foi ajustado. Rakna-Kadaki: A resistência do esconderijo contra munição foi reduzida no nível mestre. Chameleos: Ajustada a espessura visual do nevoeiro que Chameleos produz. Pequenos monstros: Ajustada a distância na qual os pequenos monstros aparecerão na tela. Monstros pequenos: Alguns monstros pequenos agora são mais fáceis de escalonar.

【Wyvern Riding】

Adicionados Morphed Wirebugs, que adicionam dois novos efeitos de Wyvern Riding. Os materiais descartados agora têm prioridade de detecção quando se sobrepõem aos prompts do botão Wyvern Riding. A escultura de material agora ajustou as prioridades de detecção quando a escultura se sobrepõe aos gatilhos de Montaria em Wyvern, com ajustes apropriados tanto para quando acontece durante uma missão quanto quando ocorre após a conclusão de uma missão. Basarios: Os ataques Wyvern Riding iniciados por certas entradas direcionais foram ajustados. Barioth: O ataque forte do avançado Wyvern Riding ficou mais fácil de pousar. Rakna-Kadaki: Os jogadores agora saem de Wyvern Riding mais rapidamente depois de usar o Mounted Punisher de Rakna-Kadaki.

【Vida Endêmica】

O efeito de Antidobra não anulará mais o aumento do poder de ataque das bolhas vermelhas de Mizutsune.

Base e Instalações

Algumas partes do layout do menu do contador de missões foram atualizadas. O ícone que aparece para pedidos de NPCs concluídos no contador de missões foi atualizado. O jogo agora lembra a posição do cursor no menu do contador de missões até você sair do jogo. Os jogadores que aceitaram missões individuais agora aparecerão no quadro de missões. Decorações Rampage foram adicionadas e podem ser criadas no Smithy. Conteúdo para slots de decoração de nível 4 foi adicionado ao Smithy. A janela da árvore de armas no Smithy agora volta para o lado oposto ao mover o cursor além da borda da janela horizontal ou verticalmente. Recursos adicionais de paginação foram adicionados aos menus do Smithy. O cursor agora define a peça da cabeça do primeiro conjunto de resultados de armadura após concluir uma pesquisa na tela Forge Armor. Ao tentar fazer equipamentos na Forja dos Amigos e você não tiver sobras suficientes, agora você pode trocar materiais imediatamente pelas sobras que você precisa. Novos recursos adicionados à loteria do Market. Agora você pode ver quantos Bilhetes de Loteria você tem ao participar de uma loteria no Mercado. Novos recursos adicionados ao Caldeirão do Mercado. Novos recursos e seus itens relacionados foram adicionados ao Caldeirão de Fusão no Mercado. Itens específicos de fusão agora são exibidos primeiro ao selecionar materiais no Caldeirão de Fusão. O número de amiibo que você pode usar todos os dias no Mercado foi aumentado para seis, de três anteriormente. Novas habilidades de Dango foram adicionadas à cantina. Um novo recurso chamado”Hopping Skewers”foi adicionado à Cantina. Agora você pode ver quantos ingressos Dango você tem na tela da Cantina. O Buddy Piazza foi adicionado, o que permite acessar todos os recursos do Buddy Plaza. Novos recursos do Buddy Plaza foram adicionados. Novos recursos foram adicionados aos Meowcenaries. Novos recursos foram adicionados ao Argosy. As configurações do Switch Skill na caixa do item foram expandidas. Mais espaço foi adicionado à caixa de itens, caixa de equipamentos, caixa de decoração e caixa de armadura em camadas. Mais espaço foi adicionado à caixa de equipamentos Buddy e à caixa de armadura em camadas Buddy. Agora é mais fácil alternar entre todos os tipos de equipamentos e seus carregamentos ao gerenciar equipamentos na caixa de itens. Recurso de bloqueio de talismã adicionado à sua caixa de equipamentos. A exibição na janela de informações do equipamento para efeitos do medidor de nitidez da habilidade Artesanato foi atualizada. A janela da lista de carregamento de itens agora mostra cruzes (“X”) em munição e frascos que você não pode usar com sua arma ou arco atualmente equipado. Novas decorações foram adicionadas que podem ser usadas para decorar sua casa. Novos trajes Cohoot foram adicionados. Um novo ninho Cohoot foi adicionado. Novas opções foram adicionadas à área de treinamento.

Diversos

【Menus】

Novos conjuntos de poses foram adicionados. Novas páginas, prêmios e títulos de Guild Card foram adicionados. Adicionados ataques Wyvern Riding à lista de Monstros Grandes nas Notas do Caçador. Novos filtros de álbum foram adicionados.

【Exibição】

Adicionada uma exibição na tela mostrando quais habilidades de troca você pode usar no momento. Adicionado um recurso que mostra em qual direção um Great Wirebug irá enviar você. Adicionadas informações à tela de resultados que mostram os efeitos recebidos da habilidade Boa Sorte.

【Opções】

Nova opção adicionada: Exibir informações de habilidade de troca. Nova opção adicionada: Tempo de exibição de informações de troca de habilidade. Nova opção adicionada: Efeitos de acerto do jogador. Nova opção adicionada: Outros Efeitos de Golpe de Jogador. Nova opção adicionada: Link Item/Radial Menu Loadout. Nova opção adicionada: Transição para Wall Running. Nova opção adicionada: Botões para Wyvern Riding. Nova opção adicionada: Posição do Cursor do Menu Iniciar. Nova opção adicionada: Volume de voz do seguidor. Nova opção adicionada: Frequência de Voz do Seguidor.

【Câmera】

Novos recursos foram adicionados à câmera (sessões de fotos), incluindo a capacidade de fazer os personagens ficarem de frente para a câmera e fazer os amigos enfrentarem direções específicas, poses/gestos para os amigos e alternar ativar e desativar a interface do usuário.

【Menu de bate-papo】

Alguns recursos de bate-papo foram tornados mais convenientes de usar. Novos gritos foram adicionados. Novos adesivos de bate-papo foram adicionados. Novos gestos foram adicionados.

【Multiplayer】

Adicionado um recurso que permite reivindicar um bônus ao jogar multiplayer pela primeira vez.

Adições e alterações somente para a versão Steam

Um novo filtro”Clássico”foi adicionado. Novos tipos de vibração 1 a 3 foram adicionados para as opções de vibração do controlador em Configurações do jogo. A vibração 2 tornou-se o tipo de vibração padrão nas opções. Novas opções de configuração de teclado adicionadas em Controles:”Palamute-Cancel Mount”e”Wyvern Riding-Evasion”. O menu de opções de controles foi redefinido. Nova opção de exibição: Ajuste a posição do menu ultra-amplo. Agora existe um”Modo de foto detalhada”que permite opções extras, como ajustar a distância focal e aplicar filtros em tempo real. O jogo agora suporta NVIDIA DLSS. Efeitos de iluminação adicionados para produtos Razer compatíveis.

Monster Hunter Rise já está disponível globalmente no Switch. A nova expansão Sunbreak será lançada amanhã para ambas as plataformas.