Este guia o ajudará a localizar todas as partituras no Stray. Na primeira área real de Stray, the Slums, você encontrará um robô empunhando uma guitarra chamado Morusque. Infelizmente para o aspirante a trovador, ele não conhece nenhuma música. É aí que você, um gato, entra. Você pode encontrar partituras de Morusque espalhadas pela área de Slums, são oito partituras no total. Uma vez que você trouxer uma música para Morusque, ele tocará uma música única para cada partitura individual que você trouxer para ele. Se você trouxer todos os oito, será recompensado com um distintivo de música e uma conquista.
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Então, sem mais delongas, aqui estão todos os locais de partituras em Stray.
1. Partitura 1/8 – Momo’s Apartment


A primeira partitura pode ser encontrada nos fundos do apartamento de Momo. A primeira pessoa a quem você é direcionado durante a trama da área das Favelas é Momo, o Guardião aponta para o apartamento dele quando você mostra o cartão postal que encontrou anteriormente. Depois de subir até o apartamento, basta deslizar pelas barras até a sala dos fundos e pular em uma caixa e sua primeira partitura deve estar visível.
2. Partitura 2/8 – Varanda ao lado do apartamento da Clementine


A próxima partitura está muito próxima da primeira. Ao sair do apartamento de Momo, você poderá ver o apartamento de outro forasteiro do outro lado das favelas, este é o apartamento de Clementine. Ao lado do apartamento de Clementine há uma varanda com mesa e cadeiras. Nesta mesa é onde você encontrará sua segunda partitura.
3. Partitura 3/8 – Programação Elliot


Nas favelas, logo acima do caminho da vovó está a Programação Elliot. A porta do prédio tem circuitos e você terá que arranhar a porta até que alguém o deixe entrar. Depois de obter acesso, a partitura estará bem na sua frente presa a uma pintura.
4. Partituras 4/8 – Barter Shop


Para a quarta partitura, você precisará trazer uma lata de bebida energética para a Barter Shop que está localizada à sua esquerda quando você sai da garagem que o Guardian espera no início das Slums. Bebidas energéticas podem ser encontradas nas máquinas de venda automática espalhadas pelas favelas, a mais conveniente provavelmente está à direita da garagem mencionada. Depois de trocar uma lata de bebida energética, você receberá sua quarta partitura.
5. Partitura 5/8 – No andar de cima no Dufer Bar


A quinta partitura pode ser encontrada no andar de cima no Dufer Bar, que é localizado perto de Programação Elliot. Basta subir as escadas e você poderá ver a partitura na mesa do segundo estande.
6. Partitura 6/8 – Clementine’s Apartment


Enquanto junta cadernos para convencer Momo a ajudá-lo a sair das Favelas, você vai eventualmente entrar no apartamento de Clementine. É o que fica do outro lado das favelas do apartamento de Momo. No interior, você poderá ver a partitura em uma das prateleiras do quarto.
7. Partitura 7/8 – O piano no Doc’s Apartment


Da mesma forma que a última partitura, você se encontrará no apartamento de Doc enquanto coletava cadernos para Momo. O apartamento de Doc é aquele ao lado do prédio com o sofá e a televisão em cima. Há um piano no centro do apartamento e aninhado no piano você encontrará a penúltima peça de partitura.
8. Partitura 8/8 – O misterioso cofre


A oitava e última partitura está no misterioso cofre localizado à direita do próprio Morusque em uma pilha de lixo. O processo correto para descobrir como abrir este cofre é trazer a senha segura binária para Elliot (da Programação de Elliot) e fazer com que ele a traduza para “DUFER BAR” e, em seguida, remova uma imagem na barra para encontrar o código seguro escrito em a parede atrás dela. No entanto, se você quiser apenas inserir o código agora (1283), não o julgaremos.