Super Mario Sunshine é um jogo indiscutivelmente estranho. A Nintendo não se contentou em simplesmente refazer Super Mario 64 com gráficos melhores, eles fizeram algo que empurrou o envelope. Na verdade, ele realmente empurrou o envelope, talvez até um pouco longe demais. Lançado em uma época em que os desenvolvedores ainda estavam aprendendo as cordas do design de jogos 3D, partes do Sunshine parecem muito experimentais. No entanto, suas peculiaridades são as coisas que as pessoas mais se lembram. Este jogo de plataforma tropical estava repleto de ideias únicas.

Como outros jogos da série, o objetivo de Sunshine é reunir itens colecionáveis ​​-neste caso,”Shines”-completando vários níveis. Nem todo Shine é perfeito, mas muitos deles são memoráveis. Estes são os que as pessoas ainda discutem até hoje: os Shines mais famosos (e infames) do jogo.

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10. Chain Chomplets Unchained

Para obter esse Shine, Mario precisa pacificar alguns “Chain Chomplets” irritados. Estes são menores Chain Chomps (eles parecem quase cachorrinhos!) que se libertaram e estão aterrorizando a vila. Além disso, eles brilham em vermelho, e considerando que o ferro não brilha em vermelho até que seja aquecido a mais de 900 ° F, é um milagre que Pianta Village não tenha queimado até o chão. Estes são alguns Chomplets quentes!

Para obter o Shine, Mario precisa resfriar os Chomplets pulverizando-os e depois jogando cada um deles em poças de água. Este Shine brilha porque o jogador precisa empregar um pouco de lógica e experimentação. Pode levar algum tempo para descobrir, mas a solução é satisfatória.

9. Blooper Surfing Safari

Alguns dos erros de gravação em Sunshine são basicamente jet-skis. Andar de blooper é uma explosão (embora, como a maioria das coisas em Sunshine, exija alguma prática). É uma pena que essas lulas velozes apareçam apenas em Ricco Harbor, onde são usadas apenas por alguns Shines. Felizmente, o Turbo Nozzle do FLUDD também pode atender a algumas de suas necessidades de jet-ski.

Blooper Surfing Safari coloca Mario em um contra-relógio em uma pista de corrida curta, mas agradável. É um ótimo pequeno desvio. Embora os erros de jet-ski sejam quase completamente esquecidos após esse nível, a Nintendo refinou e melhorou bastante a ideia de Super Mario Galaxy. O Manta Ray Surfing é usado com grande efeito nesse jogo.

8. Nasce o pássaro da areia

Este nível em Gelato Beach teleporta Mario para o céu, onde ele se equilibra em um pássaro gigante feito de areia. Enquanto equilibra, ele deve coletar oito moedas vermelhas. Sete dessas moedas são encontradas nas costas do pássaro, e a oitava não é encontrada até chegar ao topo de uma enorme torre.

Este nível é famoso por ser um dos mais difíceis do jogo ( nosso Eddie se aprofunda nos problemas de design com este nível!). O pássaro bate descontroladamente e Mario sai voando o tempo todo. Em um momento (muito tenso), o pássaro vira completamente de lado. É difícil, e pode levar alguma prática para acertar. Mas, com cuidado e uso inteligente do bocal flutuante, a vitória virá. Mas esteja avisado, fica bem escorregadio lá em cima.

7. O Festival da Melancia

Para este Shine, Mario tem que transportar uma melancia pela Praia do Gelato. Curiosamente, esse desafio em particular é um dos mais difíceis de todo o jogo.

A melancia tem a resistência à tração de um balão de vinte anos. Ele vai quebrar se você respirar muito forte. Mario deve rolar este orbe travesso para o seu destino, e se em algum momento ele cair na água ou bater em algo, ele irá estourar (obviamente não como melancias reais funcionam, mas o que você esperava de Mario?). E cara, cara, isso adora cair e bater nas coisas. Não é inconcebível que em algum lugar por aí, alguém provavelmente tenha chorado por esta melancia mais frágil.

6. Dentista de Eely Mouth

Esta luta de chefe única coloca Mario contra uma enguia gigante que lembra Unagi de Super Mario 64 Desta vez, porém, a enguia é realmente gigantesca. Na verdade, é tão grande que uma infecção em seu corpo envenenou toda a água da Baía Noki local.

É um conceito encantador. Quando a luta começa, Mario encontra pedaços de bactérias provenientes dos dentes da enguia. Para ganhar o brilho, Mario tem que limpar a boca da enguia. Uma vez que a enguia é derrotada, o companheiro de Mario, FLUDD, compartilha uma mensagem importante: “Lembre-se de cuidar bem dos seus dentes!” Obrigado, FLUDD!

5. Mecha Bowser aparece

Sunshine marca a primeira aparição de Bowser Jr. na série Super Mario. Uma luta no início do jogo coloca Mario contra Mecha Bowser (na verdade Bowser Jr. em um traje de robô gigante). Mario atira foguetes de água em Mecha Bowser enquanto anda de montanha-russa, o que é simplesmente divertido.

O nível pode ser frustrante se o jogador tiver dificuldade em mirar e se não ouvir os sons de mísseis que chegam. Pode levar várias tentativas, mas aqueles que persistirem e aprenderem os padrões terão sucesso. É uma luta incrível e totalmente única. Sério, vamos ter mais lutas contra chefes de montanha-russa nos jogos.

4. Segredo do lado de baixo da vila

Este é talvez o mais próximo que Mario Sunshine chega para retratar o próprio inferno. Uma vez que o jogador atinge o nível secreto sob Pianta Village, completando alguns saltos difíceis nas costas de um Yoshi, ele começa.

Mario deve cruzar o nível conversando com piantas que declaram”Eu sou um Chuckster!”antes que eles o agarrem e o arremessem à distância de um campo de futebol. Onde Mario aterrissa é baseado na posição do Pianta quando Mario fala com eles. Basicamente, tentativa e erro é a única ferramenta real para o sucesso aqui. Isso e um pouco de sorte. Infelizmente, este Shine é memorável apenas pelo quão frustrante é. Esses tipos de níveis são, francamente, marcas negras na reputação da Sunshine, mas permanecem na memória mesmo assim.

3. O nível de Pachinko

Este é um nível secreto alcançado a partir de Delfino Plaza, onde Mario consegue atirar em si mesmo através de uma máquina gigante de pachinko. Oito moedas estão espalhadas por várias plataformas ao longo da máquina, mas se Mario errar todas as plataformas e cair no fundo, ele perde uma vida e o nível é reiniciado.

Cuidado, precisão e um pouco de sorte são tudo necessário para ace pachinko, bem como o uso cuidadoso do bocal hover. A câmera finnicky é um revés, assim como a tendência de Mario de ficar preso em pinos. Este nível é desprezado pela maioria dos jogadores, mas isso pode ser injusto. A prática leva à perfeição e, embora o nível seja difícil, está longe de ser impossível. Um conceito divertido que erra o alvo.

2. Nível do lírio

Uma pequena ilha ao largo da costa de Delfino Plaza tem um cano bloqueado que só pode ser aberto por Yoshi. No entanto, Yoshi não pode tocar na água (o que sempre pareceu estranho, de alguma forma), e ele não pode pular tão longe. Em vez disso, ele precisa usar uma série de barcos lentos para chegar à ilha. O cano, que já é difícil de alcançar, leva a um dos níveis mais difíceis do jogo. Como regra, Sunshine perdoa e é muito fácil repetir constantemente a maioria dos níveis. O nível Lily Pad é a exceção a essa regra.

Neste nível, Mario usa FLUDD para guiar um lírio em um rio de água venenosa. Oito moedas vermelhas precisam ser coletadas. O lírio não pode voltar para trás, então, se uma única moeda for perdida, acabou. Se o jogador ficar sem vidas, ele precisará repetir o passeio de barco. Este Shine é notório por sua dificuldade desconcertante e considerado por muitos como o mais difícil do jogo.

1. A Tempestade Manta

Este Shine coloca Mario contra uma arraia gigante que se move, como uma sombra, pelo chão. O raio também deixa um rastro de gosma verde eletrificada. Quando Mario o pulveriza, ele se divide em dois raios menores. Ele faz isso de novo e de novo até que os raios são tão pequenos que desaparecem.

Essa luta é memorável porque é difícil, mas não injustamente. Também é simplesmente estranho, no bom sentido. O jogador começará rapidamente a aprender onde se esconder, como manter as áreas limpas de gosma e assim por diante. Isso dá à luta uma sensação satisfatória de progressão. Também ajuda que o pano de fundo para a luta seja a linda Sirena Beach, onde o sol está sempre se pondo.

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