
Nos últimos meses, a Arena Net vem adicionando episódios narrativos da primeira temporada de Living World a Guild Wars 2-a principal coleção de patches por tempo limitado que adicionaram novas missões importantes, chefes, zonas e muito mais ao jogo. Eles acabaram se tornando adições permanentes para todos os jogadores, mas nem sempre foi o caso.
Hoje, estamos recebendo o terceiro episódio desta temporada inicial intitulado Clockwork Chaos. Como resultado, uma coleção de novas recompensas e atualizações de chefes mundiais estão a caminho para aprimorar ainda mais a experiência encontrada no mapa básico do jogo. Qualquer um que tenha jogado neste tempo primordial para o MMO provavelmente se lembrará de se deslocar de zona para zona, enfrentando esses chefes mundiais para cultivar armas raras, materiais e progresso de armas mais lendárias. Grite para os donos de The Flameseeker’s Prophecies no passado.
Você pode assistir ao trailer do episódio 3 aqui!
Para saber mais sobre essas atualizações e o processo de pensamento por trás delas, enviamos algumas perguntas pelo líder da equipe do mundo vivo da primeira temporada, Joe Kimmes, para saber por que essas atualizações são importantes. “Quanto mais nos distanciamos do lançamento inicial da 1ª temporada e solidificamos o formato episódico e rejogável das temporadas posteriores, mais jogadores e desenvolvedores sentiram a lacuna deixada pela 1ª temporada.”
Eventualmente, com o conteúdo de End of Dragons e concluindo a longa narrativa de Elder Dragons e seu impacto no mundo, surgiu uma oportunidade de voltar e re-adicionar esse pedaço de conteúdo que faltava de volta ao jogo. “O maior impulso para trazer de volta a primeira temporada foi a lacuna que deixou na história do jogo”, explica Joe. “A narrativa da primeira temporada é sobre o mundo de Tyria mostrando as consequências da derrota de Zhaitan pelo Pacto no final da História Pessoal. A temporada termina com uma vantagem direta para a segunda temporada e, para os jogadores que pularam a lacuna, houve muita confusão, mesmo com repescagens disponíveis.”
Então é uma benção destinada aos jogadores mais novos e, claro, curso para aqueles que desejam voltar e experimentar algumas das primeiras atualizações de conteúdo que o jogo recebeu! No entanto, para aqueles de nós que passaram e venceram no passado, temos algo especial? A resposta é não. “Adicionar uma nova recompensa exclusiva nos colocaria de volta na mesma situação de ter conteúdo que não era mais acessível e, eventualmente, oferecer uma atualização, então atualmente não temos planos para itens exclusivos de playthrough originais.”
“Dito isso, tenho certeza de que haverá algumas partes que permanecerão efetivamente exclusivas da jogada original da 1ª temporada. Por exemplo, nos episódios 1 e 2 simplificamos partes da missão para evitar forçar os jogadores a carregar itens-chave em seu inventário, então qualquer um que ainda esteja segurando o scanner Tassi Box original pode ser capaz de dominar seus companheiros de guilda!”
Cada episódio tem como objetivo ter um cronograma de lançamento de oito semanas após o episódio anterior. No entanto, com o aumento da complexidade dos episódios, potencialmente atrasando um pouco, o objetivo geral é ter todos os episódios da primeira temporada até o final de 2022.
Você pulou no Guild Wars 2 para experimentar esses episódios de retorno? ? Ou você é um jogador de anos ainda envolto no mundo? Deixe-nos saber abaixo, bem como o que você pensa sobre esses episódios de retorno!